Contas híbridas (defensivas e ofensivas)

Uma conta híbrida permite que você jogue tanto no ataque quanto na defesa em Travian: Legends. Em vez de se concentrar em apenas um estilo de jogo, você desenvolve habilidades para ambos, o que lhe dá flexibilidade e mais opções durante o jogo.

Por que escolher uma conta híbrida?

Uma conta híbrida pode ser uma boa escolha se você gosta de contribuir para as operações da aliança de várias maneiras ou quer ter a liberdade de mudar de função de acordo com a situação.

As principais vantagens incluem:

  • Jogabilidade equilibrada: Você pode participar tanto de ataques quanto da defesa.

  • Versatilidade: Você pode ajustar seu papel rapidamente à medida que as situações no mundo do jogo mudam.

  • Valor estratégico: Jogadores híbridos são muito úteis para as alianças, pois conseguem apoiar em várias frentes.

Embora qualquer tribo possa, eventualmente, adotar um papel híbrido, algumas se encaixam melhor do que outras devido aos atributos das suas unidades e aos custos de treinamento. 

Como criar uma conta híbrida

Existem duas abordagens principais:

1. Especializar aldeias separadamente

Você mantém aldeias independentes de ataque e defesa, cada uma produzindo apenas o tipo de tropa correspondente.
Exemplos:

  • Um jogador Teutão que adiciona duas aldeias focadas apenas em Lanceiros.

  • Um jogador Romano que treina Pretorianos em algumas aldeias e um Martelo em outra.

Prós:

  • Fácil de começar a qualquer momento no servidor.

  • Combinações de unidades sem restrições.

Contras:

  • Exige uma alta renda de recursos, porque várias aldeias precisam estar totalmente atualizadas. 

2. Treinando um “Hamvil”

Um Hamvil é um único exército treinado para atuar tanto no ataque quanto na defesa. A palavra combina “martelo” (exército ofensivo) e “bigorna” (exército defensivo).

Vantagens:

  • Requer menos aldeias totalmente desenvolvidas.

  • Custos de recursos e ouro menores em comparação com a manutenção de exércitos totalmente separados.

Desvantagens:

  • Nem todas as tribos conseguem treinar um Hamvil eficaz.

  • Não é ideal para objetivos de fim de jogo, como os martelos da Maravilha do Mundo; 

Melhores opções de Hamvil (baseadas em 1 mês de treinamento em mundos x1)

Os exemplos a seguir vêm das tabelas e dos resumos de exércitos nas páginas 2–3 do documento. Os valores listados pressupõem Quartel, Estábulos e Oficina no nível 20 (sem grandes construções), todas as melhorias da Casa de Ferragens concluídas e uma proporção de 55%/45% entre aríetes e catapultas; 

Hunos: Mercenários + Atiradores

Uma opção híbrida altamente eficiente. Ambas as unidades têm bom desempenho em ataque e defesa, e os custos de treinamento são relativamente baixos.

  • Ataque total (com cerco): 2,492,840

  • Defesa contra infantaria: 2,083,924

  • Defesa contra cavalaria: 1,716,543

  • Custo horário em x1: 30,378

Egípcios: Guerreiros Khopesh + Bigas Resheph

As bigas Resheph têm estatísticas de ataque e defesa fortes, o que faz desta uma opção híbrida bem equilibrada.

  • Ataque total (com cerco): 2,246,243

  • Defesa contra infantaria: 1,803,163

  • Defesa contra cavalaria: 1,545,271

  • Custo horário: 36,982

Gauleses: Espadachins + Haeduans

Uma opção forte para jogadores que querem uma defesa contra cavalaria fiável, combinada com boa capacidade ofensiva.

  • Ataque total (com cerco): 2,490,613

  • Defesa contra infantaria: 1,178,168

  • Defesa contra cavalaria: 1,699,281

  • Custo por hora: 36,318

Considerações importantes

Usar tropas martelo na defesa deve ser sempre uma escolha deliberada e dependente da situação. Estas unidades são caras para treinar e manter, por isso colocá-las na defesa envolve riscos.

A tua conta híbrida tem mais sucesso quando:

  • Planeia cuidadosamente o fluxo dos teus recursos

  • Constrói apenas o que o teu rendimento consegue sustentar

  • Mantém-te adaptável às necessidades da tua aliança

Quando usada corretamente, uma conta híbrida torna-te um colaborador forte e flexível tanto em operações ofensivas como defensivas.