Konta hybrydowe (defensywne i ofensywne)

Konto hybrydowe pozwala grać zarówno ofensywnie, jak i defensywnie w Travian: Legends. Zamiast skupiać się tylko na jednym stylu gry, rozwijasz oba, zyskując większą elastyczność i więcej możliwości w trakcie rozgrywki.

Dlaczego warto wybrać konto hybrydowe?

Konto hybrydowe może być dobrym wyborem, jeśli lubisz wpływać na losy swojego sojuszu na wiele sposobów lub chcesz mieć swobodę zmiany swojej roli w zależności od sytuacji w grze.

Główne zalety to:

  • Zrównoważona rozgrywka: Możesz brać udział zarówno w atakach, jak i w obronie.

  • Wszechstronność: Możesz szybko dostosować swoją rolę do zmieniającej się sytuacji w świecie gry.

  • Wartość strategiczna: Gracze hybrydowi są bardzo przydatni dla sojuszy, ponieważ mogą wspierać je w wielu obszarach.

Choć każda nacja może z czasem przyjąć hybrydową rolę, niektóre z nich ze względu na parametry jednostek i koszty szkolenia nadają się do niej lepiej niż inne; 

Jak zbudować konto hybrydowe

Istnieją dwa główne podejścia:

1. Oddzielna specjalizacja osad

Utrzymujesz oddzielne osady ofensywne i defensywne, z których każda szkoli wyłącznie odpowiedni typ jednostek.
Przykłady:

  • Gracz Germanin zakłada dwie osady nastawione wyłącznie na szkolenie Pikinierów.

  • Gracz Rzymianin szkoli Pretorianów w kilku osadach, a armię ofensywną w innej osadzie.

Zalety:

  • Łatwo zacząć w dowolnym momencie trwania świata gry.

  • Nieograniczony wybór kombinacji jednostek.

Wady:

  • Potrzebujesz wysokich przychodów surowców, ponieważ wiele osad musi być w pełni rozwiniętych; 

2. Szkolenie „Hamvila”

Hamvil to jedna armia wyszkolona tak, by nadawała się zarówno do ataku, jak i do obrony. Nazwa ta łączy w sobie „hammer” (armia ofensywna, tzw. młot) i „anvil” (armia obronna, tzw. kowadło).

Zalety:

  • Wymaga mniejszej liczby w pełni rozwiniętych osad.

  • Niższe koszty surowców i złotych monet w porównaniu z utrzymywaniem całkowicie oddzielnych armii.

Wady:

  • Nie każda nacja może wyszkolić skutecznego Hamvila.

  • Nie jest to idealne rozwiązanie dla armii ofensywnych przeznaczonych na Cud Świata; 

Najlepsze warianty Hamvila (na podstawie 1 miesiąca szkolenia na światach x1)

Następujące przykłady pochodzą z tabel i przeglądów armii na stronach 2–3 dokumentu. Przyjęto, że koszary, stajnia i warsztat mają 20. poziom (bez wielkich budowli), wszystkie ulepszenia w warsztacie płatnerza są ukończone, a stosunek taranów do katapult wynosi 55%/45%; 

Hunowie: Najemnicy + Strzelcy

Bardzo wydajna, hybrydowa opcja. Obie jednostki dobrze sprawdzają się zarówno w ataku, jak i w obronie, a koszty szkolenia są stosunkowo niskie.

  • Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 492 840

  • Obrona przed piechotą: 2 083 924

  • Obrona przed kawalerią: 1 716 543

  • Koszt utrzymania na godzinę na świecie x1: 30 378

Egipcjanie: Walczący chepeszami + Rydwany Reszefa

Rydwany Reszefa zapewniają silne parametry ofensywne i defensywne, co czyni z tego zrównoważony, hybrydowy wybór.

  • Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 246 243

  • Obrona przed piechotą: 1 803 163

  • Obrona przed kawalerią: 1 545 271

  • Koszt utrzymania na godzinę: 36 982

Galowie: Miecznicy + Heduani

Dobra opcja dla graczy, którzy chcą mieć niezawodną obronę kawaleryjską połączoną z dobrą ofensywą.

  • Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 490 613

  • Obrona przed piechotą: 1 178 168

  • Obrona przeciwko kawalerii: 1,699,281

  • Koszt na godzinę: 36,318

Ważne uwagi

Użycie armii ofensywnej do obrony powinno być zawsze świadomym wyborem, zależnym od sytuacji. Ich wyszkolenie i utrzymanie są kosztowne, więc użycie ich do obrony wiąże się z ryzykiem.

Konto hybrydowe sprawdza się najlepiej, gdy:

  • Uważnie zaplanuj przepływ surowców

  • Buduj tylko to, na co pozwala twój dochód

  • Pozostań elastyczny wobec potrzeb sojuszu

Jeśli jest odpowiednio prowadzone, konto hybrydowe czyni cię silnym, elastycznym graczem zarówno w ofensywie, jak i w obronie.