Konto hybrydowe pozwala grać zarówno ofensywnie, jak i defensywnie w Travian: Legends. Zamiast skupiać się tylko na jednym stylu gry, rozwijasz oba, zyskując większą elastyczność i więcej możliwości w trakcie rozgrywki.
Dlaczego warto wybrać konto hybrydowe?
Konto hybrydowe może być dobrym wyborem, jeśli lubisz wpływać na losy swojego sojuszu na wiele sposobów lub chcesz mieć swobodę zmiany swojej roli w zależności od sytuacji w grze.
Główne zalety to:
Zrównoważona rozgrywka: Możesz brać udział zarówno w atakach, jak i w obronie.
Wszechstronność: Możesz szybko dostosować swoją rolę do zmieniającej się sytuacji w świecie gry.
Wartość strategiczna: Gracze hybrydowi są bardzo przydatni dla sojuszy, ponieważ mogą wspierać je w wielu obszarach.
Choć każda nacja może z czasem przyjąć hybrydową rolę, niektóre z nich ze względu na parametry jednostek i koszty szkolenia nadają się do niej lepiej niż inne;
Jak zbudować konto hybrydowe
Istnieją dwa główne podejścia:
1. Oddzielna specjalizacja osad
Utrzymujesz oddzielne osady ofensywne i defensywne, z których każda szkoli wyłącznie odpowiedni typ jednostek.
Przykłady:
Gracz Germanin zakłada dwie osady nastawione wyłącznie na szkolenie Pikinierów.
Gracz Rzymianin szkoli Pretorianów w kilku osadach, a armię ofensywną w innej osadzie.
Zalety:
Łatwo zacząć w dowolnym momencie trwania świata gry.
Nieograniczony wybór kombinacji jednostek.
Wady:
Potrzebujesz wysokich przychodów surowców, ponieważ wiele osad musi być w pełni rozwiniętych;
2. Szkolenie „Hamvila”
Hamvil to jedna armia wyszkolona tak, by nadawała się zarówno do ataku, jak i do obrony. Nazwa ta łączy w sobie „hammer” (armia ofensywna, tzw. młot) i „anvil” (armia obronna, tzw. kowadło).
Zalety:
Wymaga mniejszej liczby w pełni rozwiniętych osad.
Niższe koszty surowców i złotych monet w porównaniu z utrzymywaniem całkowicie oddzielnych armii.
Wady:
Nie każda nacja może wyszkolić skutecznego Hamvila.
Nie jest to idealne rozwiązanie dla armii ofensywnych przeznaczonych na Cud Świata;
Najlepsze warianty Hamvila (na podstawie 1 miesiąca szkolenia na światach x1)
Następujące przykłady pochodzą z tabel i przeglądów armii na stronach 2–3 dokumentu. Przyjęto, że koszary, stajnia i warsztat mają 20. poziom (bez wielkich budowli), wszystkie ulepszenia w warsztacie płatnerza są ukończone, a stosunek taranów do katapult wynosi 55%/45%;
Hunowie: Najemnicy + Strzelcy
Bardzo wydajna, hybrydowa opcja. Obie jednostki dobrze sprawdzają się zarówno w ataku, jak i w obronie, a koszty szkolenia są stosunkowo niskie.
Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 492 840
Obrona przed piechotą: 2 083 924
Obrona przed kawalerią: 1 716 543
Koszt utrzymania na godzinę na świecie x1: 30 378
Egipcjanie: Walczący chepeszami + Rydwany Reszefa
Rydwany Reszefa zapewniają silne parametry ofensywne i defensywne, co czyni z tego zrównoważony, hybrydowy wybór.
Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 246 243
Obrona przed piechotą: 1 803 163
Obrona przed kawalerią: 1 545 271
Koszt utrzymania na godzinę: 36 982
Galowie: Miecznicy + Heduani
Dobra opcja dla graczy, którzy chcą mieć niezawodną obronę kawaleryjską połączoną z dobrą ofensywą.
Całkowity atak (wraz z oblężeniem): 2 490 613
Obrona przed piechotą: 1 178 168
Obrona przeciwko kawalerii: 1,699,281
Koszt na godzinę: 36,318
Ważne uwagi
Użycie armii ofensywnej do obrony powinno być zawsze świadomym wyborem, zależnym od sytuacji. Ich wyszkolenie i utrzymanie są kosztowne, więc użycie ich do obrony wiąże się z ryzykiem.
Konto hybrydowe sprawdza się najlepiej, gdy:
Uważnie zaplanuj przepływ surowców
Buduj tylko to, na co pozwala twój dochód
Pozostań elastyczny wobec potrzeb sojuszu
Jeśli jest odpowiednio prowadzone, konto hybrydowe czyni cię silnym, elastycznym graczem zarówno w ofensywie, jak i w obronie.