
Reign of Fire je Annual Special 2025 hry Travian: Legends. Tento návod ti přináší přehled toho, čím se tento speciál liší od běžných herních světů, přičemž zachovává všechny původní popisy herních mechanik.
Hlavní prvky převzaté z předchozích Annual Specialů
Reign of Fire nadále využívá několik již osvědčených herních mechanik Annual Specialů:
Mapa Starověké Evropy se startovním umístěním podle regionů, a na rozdíl od Northern Legends lze překračovat okraje mapy.
87 dobývatelných regionů, které místo závěrečné fáze se Světovým divem generují Vítězné body (VB). Počty vítězných bodů byly upraveny.
Vítězné body ve vesnicích.
Funkce Zachování národa při dobytí.
Přeposílání jednotek (včetně hromadného přeposlání) a začleňování jednotek.
města a strážní věže zůstávají součástí hry.
Zobrazení aliančních útoků a loupeží v seznamu členů aliance.
Žádné konfederace.
Rychlejší výstavba: Všechna surovinová pole a také hlavní budova, sýpka a sklad surovin (včetně velkých variant) se staví o 25 % rychleji.
Vylepšené alianční bonusy:
Obchodní bonus zvyšuje rychlost a kapacitu obchodníků.
Bonus filozofie vylepšuje slavnosti na radnici a umělecká díla a zvyšuje jejich limity.
Vyber si národ pro své první tři založené vesnice Dobyté vesnice se nepočítají. Tuto volbu už nemůžeš zopakovat, ani když o tyto vesnice přijdeš.
Změny oproti „Northern Legends“
Okraje mapy můžeš překračovat (stejně jako na běžných světech).
Žádné přístavy ani lodě.
Vikingové nejsou součástí hry; Germáni jsou zpět.
Římské jednotky jsou stejné jako v běžném herním světě. Legionáři už neplní roli germánských kopiníků.
Novinky v „Reign of Fire“
Vzácnost předmětu
Výzbroj nyní existuje ve čtyřech úrovních vzácnosti:
- Běžná, Neobvyklá, Vzácná, Epická
Vzácnost se kombinuje s běžnými třemi úrovněmi kvality, takže předměty mohou nabízet vyšší bonusy než dřív.
Více dobrodružství
Dobrodružství se generují dvakrát rychleji.
Na světech rychlosti x1 dostaneš zhruba 6 denně během prvních 3 dní, místo 3.
Na rychlejších světech je to upraveno úměrně.
Musíš dokončit 20 dobrodružství (místo 10), než získáš přístup do aukce.
Protože je tu více dobrodružství, jak obtížnost, tak zkušenosti hrdiny za jedno dobrodružství jsou zhruba poloviční oproti běžným hodnotám. Poškození se může mírně lišit v závislosti na síle hrdiny, ale je celkově nižší.
Lepší kořist
Dobrodružství nyní dávají lepší odměny a výzbroj je běžnější.
Jak hra pokračuje, vzácnost nalezených předmětů se postupně zvyšuje
(i když epické předměty není možné najít v dobrodružstvích).
Výroba předmětů
Hráči mohou:
Přetavit předměty na materiál
Ukovat nové předměty
Vylepšit předměty a tím zvýšit jejich vzácnost a zlepšit bonusy
Upravený model poškození hrdiny
Nový systém mění způsob fungování předmětů snižujících poškození:
Běžné servery:
Nejprve se uplatní bonusy předmětů, poté se vypočítá poškození.
Pokud je výsledné poškození 90 nebo více, hrdina zemře.
Nejlepší předmět snižuje poškození až o 8 HP.
Reign of Fire:
Pokud je základní poškození 95 nebo více, hrdina zemře okamžitě (před snížením poškození).
Pokud je základní poškození nižší než 95, uplatní se bonusy předmětů a hrdina zemře jen tehdy, pokud je výsledné poškození rovné nebo vyšší než jeho zbývající zdraví.
Příklad z původního textu (strana 3):
Hrdina s předmětem, který snižuje poškození o 8 HP, a s plným zdravím:
Zásah za 96 poškození →
Běžné servery: přežije s 12 HP.
Reign of Fire: zemře, protože základní poškození ≥ 95.