Blitzstart

Einige Spielwelten von Travian: Legends beinhalten die Funktion Blitzstart, die es dir ermöglicht, die langsame frühe Wirtschaftsphase zu überspringen und direkt mit einer schnelleren Entwicklung und Expansion zu beginnen. Dieser Leitfaden erklärt, wie diese Funktion funktioniert, welche Einschränkungen gelten und wie du bei der Besiedlung deiner ersten Dörfer die besten Entscheidungen triffst.


Was ist das Besondere am Blitzstart?

Wenn du einer Spielwelt mit Blitzstart beitrittst:

  • Im ersten Dorf sind alle deine Rohstofffelder auf Stufe 5 ausgebaut.

  • Du startest mit sechs Siedlern und genug Kulturpunkten (KP), um sofort zwei weitere Dörfer zu gründen.

  • Du kannst 18-, 15- oder 9-Cropper nicht als dein zweites oder drittes Dorf gründen.

  • Du erhältst Kulturpunkte, um zwei Dörfer zu gründen, plus 75 % der Kulturpunkte, die du für dein viertes Dorf benötigst (die Kulturpunkte-Leiste ist damit zu ¾ gefüllt).

  • Alle weiteren Dörfer ab dem fünften werden ganz normal mit Rohstofffeldern auf Stufe 0 gegründet.


Was bedeutet „Leiste zu 3/4 gefüllt“?

Du erhältst 75 % der Kulturpunkte, die du für dein viertes Dorf benötigst. Die genauen Werte variieren je nach Spielgeschwindigkeit.

Beispiel (für alle Geschwindigkeiten):

  • Du kannst dein zweites und drittes Dorf sofort gründen.

  • Sobald du die verbleibenden 25 % Kulturpunkte produziert hast, kannst du dein viertes Dorf gründen – auch einen Cropper.

Dadurch erreichst du in der frühen Spielphase wichtige Infrastruktur schneller als üblich.


Besondere Fälle & häufig gestellte Fragen

Was passiert, wenn ich mein drittes Dorf von meinem zweiten Dorf aus gründe und nicht von meinem Startdorf?

Es ändert sich nichts.
Deine ersten beiden gegründeten Dörfer haben weiterhin Rohstofffelder auf Stufe 5, und du kannst immer noch keine 18-, 15- oder 9-Cropper als zweites oder drittes Dorf gründen.

Wenn ich das zweite Dorf gründe und das dritte dann erobere – kann ich meine Siedler aus dem Startdorf trotzdem noch benutzen, um einen Cropper zu gründen?

Ja.
In diesem Fall kannst du dein viertes Dorf gründen (auch einen Cropper), und es wird alle Rohstofffelder auf Stufe 5 haben.


Wohin solltest du deine ersten beiden Siedlergruppen schicken?

Im Allgemeinen hast du drei gute Optionen. Triff deine Wahl je nach deinem Erfahrungsstand und den Bedingungen der Spielwelt.


Option 1: Beide Dörfer in der Nähe deines Startgebiets gründen

Geeignet für neue Spieler und sichere Gebiete.

Vorteile:

  • Die Dörfer entwickeln sich schneller

  • Frühes passives Einkommen an Kulturpunkten

  • Geringeres Risiko, dass deine Siedler erfolglos zurückkehren

  • Schnellerer Fortschritt auf dem Weg zum vierten Dorf

Nachteile:

  • Wenn dein Startgebiet feindlich wird, riskierst du, diese Dörfer zu verlieren

  • Dein zukünftiges Hauptdorf ist eventuell nicht von deinen frühen Dörfern umgeben


Option 2: In der Nähe deines zukünftigen Hauptdorfs siedeln

Wähle das Gebiet, in dem du deine langfristige Basis aufbauen möchtest.

Vorteile:

  • Zwei Rohstoffdörfer in der Nähe deines zukünftigen Hauptdorfs

  • Starke, zentralisierte Wirtschaft

Nachteile:

  • Höheres Risiko, dass ein anderer Spieler vor dir siedelt

  • Mögliche frühe Konflikte um hochwertige Cropper


Option 3: Dein zukünftiges Hauptdorf sofort besiedeln

Ideal für neue Spieler oder risikoarme Spielweisen.

Ein 7-Cropper mit 150 % Oasenbonus kann manchmal einem 9-Cropper mit 75 % gleichkommen oder ihn sogar übertreffen.

Vorteile:

  • Dein Hauptdorf startet mit Rohstofffeldern auf Stufe 5

  • Starke, schnelle Entwicklung

  • Du kannst außerdem in der Nähe ein Rohstoffdorf gründen

Nachteile:

  • Nur möglich, wenn du ein Dorf mit 7 Getreidefeldern als Hauptdorf wählst


Tipps und Tricks für den Blitzstart

  • Konzentriere dich auf die passive Entwicklung von Kulturpunkten. Baue früh effiziente Gebäude für Kulturpunkte (z. B. Hauptgebäude, Rohstofflager, Kornspeicher, Wall, Kaserne, Akademie, Rathaus, Werkstatt, Marktplatz, Botschaft, Verstecke).

  • Führe Feste durch, sobald du ungefähr folgende Anzahl Kulturpunkte produzierst:

    • 150 Kulturpunkte pro Dorf auf Speed-Welten

    • 200+ Kulturpunkte pro Dorf auf x1-Welten

  • Baue deine Residenz im Startdorf am Anfang nicht über Stufe 1 aus; ihre Siedlungs-Slots sind bereits belegt.

  • Wenn du dein Hauptdorf früh festlegst (Option 3), halte dich anschließend an die üblichen Anleitungen zum Ausbau deines Hauptdorfs.