I mondi di gioco con l'avvio avanzato sono sempre più frequenti in Travian: Legends. Questa funzione accelera lo sviluppo iniziale e riduce il tempo che precede l'inizio delle battaglie, ma rende anche più importante pianificare la tua economia fin dai primissimi minuti. Il tuo obiettivo principale nelle fasi iniziali del gioco in un mondo con avvio avanzato è di solito molto semplice:
Fonda il tuo quarto villaggio (la tua futura capitale) il più rapidamente possibile.
Questa guida ti offre un percorso chiaro e pratico per raggiungere rapidamente il quarto villaggio su server a velocità x2.
Sentiti libero di adattarla in base alla tua tribù, al tuo stile di gioco o alla tua esperienza.
Primi passi generali
Passo 1 – Attiva i bonus
Subito dopo la registrazione, attiva i tuoi bonus +25% alla produzione di risorse.
Passo 2 – Avvia le avventure
Manda subito il tuo eroe alla prima avventura.
Quando il tuo eroe torna:
Completa ogni avventura il più rapidamente possibile.
Assegna tutti i punti alla produzione di risorse.
Se il tuo villaggio iniziale si trova vicino a un denso gruppo di oasi, puoi, se vuoi, attaccare prima le oasi e poi riassegnare i punti usando il Libro della saggezza dopo averlo ottenuto dalla sesta avventura.
Passo 3 – Fonda il tuo secondo e terzo villaggio
Manda subito i tuoi due gruppi di coloni.
Puoi:
Fonda entrambi i villaggi vicino al tuo villaggio iniziale (più sicuri e con punti cultura più rapidi)
Oppure fonda più lontano, verso un futuro cropper (distanza più corta in seguito, ma ora accumulerai punti cultura più lentamente)
Un tempo di percorrenza più lungo ritarda l'ottenimento dei punti cultura (CP), quindi scegli bilanciando velocità e posizionamento a lungo termine.
Impostazione utilizzata in questa guida
Questo percorso presuppone che:
Inizi come egiziani (la migliore economia iniziale)
Tutti i punti dell'eroe vanno assegnati alle risorse
Niente farming delle oasi
I villaggi 2 e 3 vengono fondati vicino al tuo primo villaggio
Se il tuo mondo di gioco permette la funzione "Seleziona tribù del secondo villaggio", sfruttala per avere più flessibilità
Tieni in vita il tuo eroe: la sua produzione è fondamentale per raggiungere rapidamente gli obiettivi di punti cultura.
Quando in una riga trovi "Palazzo Pubblico 12", non significa che tu debba costruirlo subito.
Invece:
Dai la priorità agli edifici che costano meno punti cultura quando sei online
Costruisci gli edifici costosi durante i periodi in cui sei offline
Mantieni sempre l'ordine generale di sviluppo
Dettaglio degli obiettivi
Per fondare il villaggio 4, devi:
Raggiungere 1.525 punti cultura e
Accumulare risorse sufficienti per:
Due piccole feste
Reggia livello 10 (in uno dei villaggi fondati)
Addestrare tre coloni
Inviare i coloni nella nuova posizione
Piano di sviluppo per il primo villaggio & i villaggi fondati
Di seguito trovi il piano di costruzione complessivo per x2 Avvio avanzato, suddiviso tra:
Primo villaggio
Un villaggio fondato (quello che produrrà i coloni)
(Valori mantenuti esattamente come nella fonte originale.)
Campi risorse (già al livello 5 in tutti i villaggi)
| Costruzione | Primo villaggio | Villaggio fondato |
|---|---|---|
| Bosco 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Pozzo d'argilla 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Miniera di ferro 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Campo di grano 5×6 | 12 PC | 0 PC |
Edifici da costruire (PC e struttura dei costi preservati)
Primo villaggio
Palazzo pubblico 12
Base militare 1
Deposito segreto 10
Mercato 7
Caserma 3
Accademia 10
Ambasciata 1
Muro 3
Magazzino 8
Granaio 7
Officina 1
Municipio 1
Sotterranei L3 ×8
Nascondigli L7 ×4
Fucina 2
Reggia al livello 1
Villaggio insediato (il tuo villaggio che produce coloni)
Palazzo Pubblico 10
Base militare 1
Deposito segreto 10
Mercato 7
Caserma 3
Accademia 10
Ambasciata 1
Mura 3
Magazzino 8
Granaio 7
Officina 1
Municipio 1
Nascondigli L3 ×8
Nascondigli L7 ×4
Fucina 1
Reggia 1 → poi Reggia 10 (solo in questo villaggio)
Quando raggiungi circa 150 PC, fai una piccola festa in ogni villaggio per aumentare la produzione di PC.
Ultimi passi prima di insediare il quarto villaggio
Nel tuo villaggio che produce coloni (un solo villaggio):
Amplia la Reggia dal livello 2 al livello 10
Addestra 3 coloni (costo totale: 63.000 risorse)
Party:
Fai piccole feste in entrambi i villaggi quando ciascuno ha ~150 PC (22.360 risorse per festa)
Invia i coloni
Quando i PC e le risorse sono pronti, invia i tuoi coloni per insediare il quarto villaggio—idealmente un villaggio con alto bonus di cereali.
Panoramica dei costi e dei guadagni (velocità x2)
Costo
Costo totale delle risorse: 447.180
Fonti delle entrate
Produzione dei 3 villaggi: 223.560
Ricompense da quest e avventure: 120.000
Produzione di risorse dell'eroe: 126.720
Entrate totali:
470.280
Questo supera leggermente il costo richiesto, permettendoti di completare l'intero ciclo di sviluppo in circa:
⏱ 36–40 ore
Riepilogo
Per fondare rapidamente il tuo quarto villaggio in un mondo x2 con avvio avanzato:
Attiva subito i bonus
Aumenta al massimo la produzione di risorse dell'eroe
Fonda il villaggio 2 e il villaggio 3 presto e in modo efficiente
Costruisci gli edifici con molti punti cultura CP nell'ordine corretto
Organizza feste al più presto
Porta la reggia al livello 10 in un villaggio
Addestra i coloni e muoviti rapidamente verso il cropper che hai scelto
Con una corretta esecuzione, raggiungere il quarto villaggio in 36–40 ore è assolutamente fattibile, anche senza fare farming nelle oasi.