Los mundos de juego con Comienzo avanzado son cada vez más frecuentes en Travian: Legends. Esta función acelera el desarrollo inicial y reduce el tiempo hasta que comienzan las batallas, pero también aumenta la importancia de planificar tu economía desde los primeros minutos. Tu objetivo principal al inicio de la partida en un mundo con Comienzo avanzado suele ser sencillo:
Funda tu cuarta aldea (tu futura capital) lo más rápido posible.
Esta guía te ofrece un camino claro y práctico para llegar rápido a la cuarta aldea en servidores de velocidad x2.
Siéntete libre de ajustarla según tu tribu, estilo de juego o experiencia.
Primeros pasos generales
Paso 1 – activa los bonos
Activa inmediatamente tus bonos de +25 % a la producción de recursos después de registrarte.
Paso 2 – realiza aventuras
Envía a tu héroe a la primera aventura de inmediato.
Cada vez que tu héroe regrese:
Completa cada aventura lo antes posible.
Asigna todos los puntos a la producción de recursos.
Si apareces cerca de grupos fuertes de oasis, puedes cazar primero los oasis y cambiar los puntos usando el Libro de sabiduría una vez que lo obtengas en la sexta aventura.
Paso 3 – funda tu segunda y tu tercera aldea
Envía de inmediato tus dos grupos de colonos.
Puedes:
Funda ambas aldeas cerca de donde apareciste (más seguras y obtendrás puntos de cultura PC más rápido)
O viaja más lejos hacia una futura aldea cerealera (distancia más corta más adelante, pero obtendrás puntos de cultura PC más lentamente ahora)
Un tiempo de viaje más largo retrasa los puntos de cultura (PC), así que elige el equilibrio adecuado entre velocidad y posicionamiento a largo plazo.
Configuración usada en esta guía
Esta ruta supone lo siguiente:
Comienzas como egipcios (mejor economía inicial)
Todos los puntos de héroe se asignan a recursos
No atracos en oasis
Las aldeas 2 y 3 están ubicadas cerca de tu aldea inicial
Si tu mundo permite la opción «Seleccionar raza de la segunda aldea», utilízala para tener más flexibilidad
Mantén vivo a tu héroe: la producción de héroes es fundamental para alcanzar rápidamente los objetivos de puntos de cultura.
Cuando una línea dice «Edificio principal 12», no significa que debas construirlo inmediatamente.
En su lugar:
Prioriza los edificios de puntos de cultura más baratos cuando estés en línea
Construye los edificios más caros durante tu tiempo sin conexión
Siempre mantén el orden general de desarrollo
Desglose de objetivos
Para fundar la aldea 4, necesitas:
Alcanzar 1.525 puntos de cultura, y
Acumular suficientes recursos para:
Dos pequeñas celebraciones
Residencia nivel 10 (en una aldea ya fundada)
Entrenar a tres colonos
Enviarlos a la nueva ubicación
Plan de desarrollo para la aldea inicial & aldeas fundadas
A continuación se muestra el plan de construcción combinado para x2 comienzo avanzado, distribuido entre:
Aldea fundada
Una aldea fundada (la que producirá colonos)
(Valores conservados exactamente como en la fuente original.)
Casillas de materia (ya al nivel 5 en todas las aldeas)
| Construcción | Aldea fundada | Aldea fundada |
|---|---|---|
| Leñador 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Barrera 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Mina de hierro 5×4 | 8 PC | 0 PC |
| Granja 5×6 | 12 PC | 0 PC |
Edificios para construir (PC + estructura de costes conservada)
Aldea fundada
Edificio principal 12
Plaza de reuniones 1
Escondite 10
Mercado 7
Cuartel al 3
Academia 10
Embajada 1
Muralla 3
Almacén 8
Granero 7
Taller 1
Ayuntamiento 1
Escondites ×8
Escondites L7 ×4
Herrería 2
Residencia al 1
Aldea fundada (tu aldea productora de colonos)
Edificio principal 10
Plaza de reuniones 1
Escondite 10
Mercado 7
Cuartel al 3
Academia 10
Embajada 1
Muralla 3
Almacén 8
Granero 7
Taller 1
Ayuntamiento 1
Escondites L3 ×8
Escondites L7 ×4
Herrería 1
Residencia 1 → luego Residencia 10 (solo en esta aldea)
Cuando alcances alrededor de 150 PC, organiza una pequeña celebración en cada aldea para aumentar la generación de PC.
Pasos finales antes de fundar la cuarta aldea
En tu aldea productora de colonos (solo una aldea):
Mejora la residencia del nivel 2 al nivel 10
Entrena 3 colonos (coste total: 63.000 recursos)
Fiestas:
Organiza pequeñas celebraciones en ambas aldeas cuando cada una tenga unos 150 PC (22.360 recursos por celebración)
Enviar colonos
Cuando tengas listos los PC y los recursos, envía a tus colonos a reclamar tu cuarta aldea, preferiblemente una cerealera de alto bono.
Resumen del coste total y de los ingresos (velocidad x2)
Costes
Coste total de recursos: 447,180
Fuentes de ingresos
Producción de las 3 aldeas: 223,560
Recompensas de misiones y aventuras: 120,000
Producción de recursos del héroe: 126,720
Ingresos totales:
470,280
Esto supera ligeramente el coste requerido, lo que te permite completar el ciclo completo de desarrollo en aproximadamente:
⏱ 36–40 horas
Resumen
Para fundar tu cuarta aldea rápidamente en un mundo de comienzo avanzado x2:
Activa las bonificaciones de inmediato
Maximiza la producción de recursos del héroe
Funda las aldeas 2 y 3 pronto y de forma eficiente
Construye edificios que otorguen muchos PC en el orden correcto
Organiza celebraciones pronto
Sube la residencia al nivel 10 en una de tus aldeas
Entrena colonos y avanza rápido hacia la aldea cerealera que hayas elegido
Con la ejecución adecuada, alcanzar la cuarta aldea en 36–40 horas es totalmente factible, incluso sin necesidad de explotar oasis.