Natarų planų gyvenvietės
Natarinės planų gyvenvietės saugo Pasaulio Stebuklo Statybų planus, šie kaimai išsisėja iš anksto nustatytu laiku, skaičiuojant nuo serverio starto, ir visada atsiranda arti žemiau pateiktų koordinačių.
Žaidime bus paskelbtas pranešimas, kad Natarų planai atsirado serveryje.
Planų vietos
Žemėlapio sekcija | Koordinatės |
Šiaurės Vakarai | (-18|31) (-35|4) (-44|37) |
Pietvakariai | (-26|-25) (-10|-57) (-55| -20) |
Šiaurės rytai | (34|12) (12|34) (10|57) (55|20) |
Pietryčiai | (30|-19) (4|-36) (44|-37) |
Jei išsisėjimo vieta bus užimta, planai ims sėtis artimiausioje galimoje vietoje jų įprastoms koordinatėms, veidrodinis planas taip pat pasislinks tiek pat laukų. Planai gali gerokai nutolti nuo numatytos pozicijos didesniuose ar aktyvesniuose serveriuose.
Planai gali būti užkariaujami iš Natarų ar kitų žaidėjų lygiai taip pat, kaip ir artefaktai.
WW mechanika
Kad pradėti statyti Pasaulio Stebuklą, žaidėjas, kuriam priklauso WW kaimas, privalo turėti Statybų planą.
Vienas Statybų planas leis savininkui statyti WW nuo 0 iki 49 lygio.
Kad statyti aukščiau 49 lygio, kitas žaidėjas, esantis WW valdytojo aljanse, PRIVALO turėti antrą WW planą. Tai gali būti bet kuris kitas aljanso žaidėjas.
Aukščiau 49 lygio statyti neišeis, jei du planus turės tik Pasaulio Stebuklo valdytojas, nes abu Statybų planai vienoje paskyroje bus skaičiuojami kaip vienas planas. Planai turi būti aktyvūs statybos plano artefaktai; neaktyvūs neveiks.
Kaip gauti Pasaulio Stebuklo Statybų planą
Kad "pavogti" Pasaulio Stebuklo Statybų planą iš Natarų gyvenvietės arba iš kito žaidėjo:
1. Žaidėjas, kuris ims planą, PRIVALO turėti 10 lygio iždinę gyvenvietėje, iš kurios puola.
2. Kaime, kuriame laikomas Statybų Planas (ar pas Natarus, ar pas žaidėją), PRIVALO būti sugriauta iždinė. Tik tada bus galima paimti planą.
3. Karžygys, kuris pasiųstas iš gyvenvietės su 10 lygio iždine, privalo išgyventi priešo iždinės sunaikinimo ataką, kadangi tik karžygys gali paimti Pasaulio Stebuklo Statybų planą
Tai galima padaryti bet kuriuo metu ir bet kokia logiška tvarka. Vienas žaidėjas gali išvalyti priešo plano kaimą, antras žaidėjas gali sunaikinti priešo iždinę, trečias žaidėjas gali išsiųsti karžygį iš kaimo su 10 lygio iždine ir paimti planą. Arba visa tai gali atlikti vienas žaidėjas.