Nataren-Bauplan-Dörfer
Nataren-Bauplan-Dörfer beherbergen die Baupläne für das Weltwunder; diese Dörfer erscheinen zu einer festgelegten Zeit nach dem Start des Servers und befinden sich immer irgendwo in der unmittelbaren Nähe der unten beschriebenen Koordinaten.
Eine Ingame-Ankündigung wird gemacht, wenn die Nataren-Baupläne auf dem Server erschienen sind.
Bauplan-Standorte
Kartensektion | Koordinaten |
Nordwest | (-18|31) (-35|4) (-44|37) |
Südwest | (-26|-25) (-10|-57) (-55| -20) |
Nordost | (34|12) (12|34) (10|57) (55|20) |
Südost | (30|-19) (3|-36) (44|-37) |
Wenn der Spawnpunkt blockiert ist, werden sie an der nächstgelegenen verfügbaren Stelle zu ihren normalen Koordinaten erscheinen (plus oder minus 1-2 Felder). Auf größeren oder aktiveren Servern kann es vorkommen, dass sich die Pläne ein ganzes Stück von der angekündigten Position entfernt befinden.
Baupläne können genauso wie Artefakte von den Nataren oder anderen Spielern erobert werden.
WW-Mechanik
Um mit dem Bau eines Weltwunders zu beginnen, muss der Spieler, dem das WW-Dorf gehört, einen Bauplan besitzen.
Ein einziger Bauplan erlaubt es dem Besitzer, das WW von Stufe 0 bis Stufe 49 zu bauen.
Um das WW über Stufe 49 hinaus zu bauen, MUSS ein anderer Spieler innerhalb der Allianz des WW-Besitzers einen zweiten WW-Plan besitzen. Dies kann JEDER andere Spieler innerhalb der Allianz sein.
Nach Stufe 49 funktioniert es nicht mehr, wenn nur der Erbauer zwei Baupläne besitzt, da sie auf demselben Account sind und daher als ein einziger Bauplan gezählt werden. Bei den Bauplänen muss es sich um aktive Bauplan-Artefakte handeln; inaktive Baupläne funktionieren nicht.
Wie man einen Weltwunderbauplan bekommt
Um einen Weltwunderbauplan von einem Nataren-Bauplan-Dorf oder einem anderen Spieler "zu stehlen".
1. Der Spieler, der den Bauplan stiehlt, MUSS in dem Dorf, aus dem er angreift, eine Schatzkammer der Stufe 10 haben.
2. Die Schatzkammer des Dorfes, in dem der Bauplan aufbewahrt wird (entweder von den Nataren oder einem anderen Spieler), MUSS zerstört werden, bevor Der Bauplan entwendet werden kann.
3. Ein Held, der aus dem Dorf mit der Stufe-10-Schatzkammer gesendet wird, muss den Angriff nach der Zerstörung der feindlichen Schatzkammer überleben, da nur ein Held einen Bauplan für das Weltwunder tragen kann.
Dies kann jederzeit und in beliebiger logischer Reihenfolge durchgeführt werden. Eine Person könnte das feindliche Bauplan-Dorf räumen, eine zweite Person könnte die feindliche Schatzkammer zerstören, eine dritte Person könnte einen Helden aus einem Dorf mit einer Stufe-10-Schatzkammer senden und den Bauplan nehmen. Oder eine Person könnte alles tun.