Plany konstrukcyjne

Plany konstrukcyjne to specjalne artefakty wymagane do budowy i rozbudowy cudu świata (WW).
Bez nich nie da się ukończyć cudu świata ani wygrać serwera.


Kiedy i gdzie pojawiają się plany konstrukcyjne

Te osady Natarów z planami pojawiają się w z góry ustalonym momencie po starcie każdego serwera.
Ogłoszenie w grze poinformuje wszystkich graczy, gdy plany się pojawią.

Każda osada Natarów z planem zawiera jeden plan konstrukcyjny cudu świata, a takie osady pojawiają się w pobliżu określonych współrzędnych na mapie.

 

Sekcja mapy podróżnika

Docelowe współrzędne

Północny zachód 

około (-18|31)

około (-35|4)

około (-44|37)

Płd. zachód

około (-26|-25)

około (-10|-57)

około (-55| -20)

Północny wschód 

około (34|12)

około (12|34)

około (10|57)

około (55|20)

Płd. wschód

około (30|-19)

około (3|-36)

około (44|-37)


Ważne szczegóły:

  • Rzeczywiste współrzędne miejsca pojawienia się mogą się nieznacznie różnić (o ±1–2 pola).

  • Jeśli dokładna lokalizacja jest zajęta, plan pojawia się na najbliższym wolnym polu, co na aktywnych serwerach może czasem oznaczać większą odległość.

  • W związku z tym plany konstrukcyjne mogą pojawiać się w nieco innych miejscach na różnych serwerach.

Przykład:
Jeśli docelowa lokalizacja to (-18|31), rzeczywiste miejsce pojawienia się może być (-17|30) lub (-18|34), w zależności od tego, gdzie jest wolne miejsce.


Jak przejąć plan konstrukcyjny

Plany konstrukcyjne przejmuje się tak jak artefakty — od Natarów lub innych graczy, którzy już je posiadają.

Aby skutecznie przejąć plan:

  1. Musisz mieć skarbiec na poziomie 10 w atakującej osadzie.

  2. Skarbiec w docelowej osadzie (w której plan jest obecnie przechowywany) musi zostać zniszczony podczas ataku.

  3. Twój bohater musi być częścią atakującej armii i przeżyć bitwę po zniszczeniu skarbca.
    Tylko bohater może przenosić plan konstrukcyjny cudu świata.

Te kroki mogą zostać wykonane przez jednego lub wielu graczy. Na przykład:

  • Jeden gracz może zniszczyć obronę,

  • Inny może zniszczyć skarbiec,

  • Jeszcze inny może wysłać swojego bohatera z osady, w której znajduje się skarbiec na poziomie 10, aby przejąć plan.


Jak działają plany konstrukcyjne

Aby rozpocząć budowę cudu świata:

  • Gracz posiadający osadę z cudem świata musi mieć co najmniej jeden aktywny plan konstrukcyjny.

Aby budować powyżej poziomu 49:

  • Drugi plan konstrukcyjny musi być w posiadaniu innego gracza z tego samego sojuszu.

  • Oba plany muszą być aktywnymi artefaktami (nieaktywne plany nie działają).

Uwaga:
Jeśli ten sam gracz (awatar) posiada dwa plany, liczą się one jako jeden, a nie dwa.
Dwóch różnych graczy w tym samym sojuszu musi mieć po jednym aktywnym planie, aby budowa mogła być kontynuowana powyżej poziomu 49.


Podsumowanie najważniejszych zasad

WymaganiaOpis
Skarbiec poziom 10Wymagane w osadzie atakującej, aby przejąć plany
Wymagany bohaterMusi przeżyć atak, aby przenieść plan
Zniszczenie skarbca celuZanim będzie można przejąć plany
Posiadanie planuAby rozbudować Cud Świata do poziomu 49, potrzebny jest jeden aktywny plan
Drugi planWymagany (od innego członka sojuszu) do rozbudowy Cudu Świata powyżej poziomu 49
Nieaktywne planyNie są liczone