Plany konstrukcyjne to specjalne artefakty wymagane do budowy i rozbudowy cudu świata (WW).
Bez nich nie da się ukończyć cudu świata ani wygrać serwera.
Kiedy i gdzie pojawiają się plany konstrukcyjne
Te osady Natarów z planami pojawiają się w z góry ustalonym momencie po starcie każdego serwera.
Ogłoszenie w grze poinformuje wszystkich graczy, gdy plany się pojawią.
Każda osada Natarów z planem zawiera jeden plan konstrukcyjny cudu świata, a takie osady pojawiają się w pobliżu określonych współrzędnych na mapie.
Sekcja mapy podróżnika | Docelowe współrzędne |
Północny zachód | około (-18|31) około (-35|4) około (-44|37) |
Płd. zachód | około (-26|-25) około (-10|-57) około (-55| -20) |
Północny wschód | około (34|12) około (12|34) około (10|57) około (55|20) |
Płd. wschód | około (30|-19) około (3|-36) około (44|-37) |
Ważne szczegóły:
Rzeczywiste współrzędne miejsca pojawienia się mogą się nieznacznie różnić (o ±1–2 pola).
Jeśli dokładna lokalizacja jest zajęta, plan pojawia się na najbliższym wolnym polu, co na aktywnych serwerach może czasem oznaczać większą odległość.
W związku z tym plany konstrukcyjne mogą pojawiać się w nieco innych miejscach na różnych serwerach.
Przykład:
Jeśli docelowa lokalizacja to (-18|31), rzeczywiste miejsce pojawienia się może być (-17|30) lub (-18|34), w zależności od tego, gdzie jest wolne miejsce.
Jak przejąć plan konstrukcyjny
Plany konstrukcyjne przejmuje się tak jak artefakty — od Natarów lub innych graczy, którzy już je posiadają.
Aby skutecznie przejąć plan:
Musisz mieć skarbiec na poziomie 10 w atakującej osadzie.
Skarbiec w docelowej osadzie (w której plan jest obecnie przechowywany) musi zostać zniszczony podczas ataku.
Twój bohater musi być częścią atakującej armii i przeżyć bitwę po zniszczeniu skarbca.
Tylko bohater może przenosić plan konstrukcyjny cudu świata.
Te kroki mogą zostać wykonane przez jednego lub wielu graczy. Na przykład:
Jeden gracz może zniszczyć obronę,
Inny może zniszczyć skarbiec,
Jeszcze inny może wysłać swojego bohatera z osady, w której znajduje się skarbiec na poziomie 10, aby przejąć plan.
Jak działają plany konstrukcyjne
Aby rozpocząć budowę cudu świata:
Gracz posiadający osadę z cudem świata musi mieć co najmniej jeden aktywny plan konstrukcyjny.
Aby budować powyżej poziomu 49:
Drugi plan konstrukcyjny musi być w posiadaniu innego gracza z tego samego sojuszu.
Oba plany muszą być aktywnymi artefaktami (nieaktywne plany nie działają).
Uwaga:
Jeśli ten sam gracz (awatar) posiada dwa plany, liczą się one jako jeden, a nie dwa.
Dwóch różnych graczy w tym samym sojuszu musi mieć po jednym aktywnym planie, aby budowa mogła być kontynuowana powyżej poziomu 49.
Podsumowanie najważniejszych zasad
| Wymagania | Opis |
|---|---|
| Skarbiec poziom 10 | Wymagane w osadzie atakującej, aby przejąć plany |
| Wymagany bohater | Musi przeżyć atak, aby przenieść plan |
| Zniszczenie skarbca celu | Zanim będzie można przejąć plany |
| Posiadanie planu | Aby rozbudować Cud Świata do poziomu 49, potrzebny jest jeden aktywny plan |
| Drugi plan | Wymagany (od innego członka sojuszu) do rozbudowy Cudu Świata powyżej poziomu 49 |
| Nieaktywne plany | Nie są liczone |