Przedmioty zbroi bohatera zapewniają premie do zdobywanego doświadczenia, regeneracji zdrowia, redukcji otrzymywanych obrażeń, siły bojowej i szybkości szkolenia jednostek. Każda kategoria ekwipunku — hełmy, zbroje i buty — jest podzielona na poziom 1, poziom 2 i poziom 3, przy czym wyższe poziomy zapewniają silniejsze efekty.
Ten przewodnik wyjaśnia działanie każdego przedmiotu, dzięki czemu możesz wybrać odpowiedni ekwipunek dla swojego bohatera.
Hełmy
Poziom 1
Hełm uwagi – +15% doświadczenia
Hełm regeneracji – +10 HP regeneracji/dzień
Hełm gladiatora
+100 punktów kultury/dzień na serwerach 1x
+50 punktów kultury/dzień na serwerach 3x
Hełm jeźdźca – +10% do szybkości szkolenia kawalerii
Hełm najemnika – +10% do szybkości szkolenia piechoty
Poziom 2
Hełm oświecenia – +20% doświadczenia
Hełm zdrowia – +15 HP regeneracji/dzień
Hełm trybuna
+400 punktów kultury/dzień na serwerach 1x
+200 punktów kultury/dzień na serwerach 3x
Hełm jazdy – +15% do szybkości szkolenia kawalerii
Hełm wojownika – +15% do szybkości szkolenia piechoty
Poziom 3
Hełm mądrości – +25% doświadczenia
Hełm życia – +20 HP regeneracji/dzień
Hełm konsula
+1600 punktów kultury/dzień na serwerach 1x
+800 punktów kultury/dzień na serwerach 3x
Hełm ciężkiej jazdy – +20% do szybkości szkolenia kawalerii
Hełm władcy – +20% do szybkości szkolenia piechoty
Zbroje
Poziom 1
Zbroja regeneracji – +20 HP/dzień
lekka zbroja łuskowa – obrażenia −4 HP; +10 HP/dzień
lekki napierśnik – +250 siły
lekka zbroja segmentowa – obrażenia −3; +125 siły
Poziom 2
zbroja zdrowia – +30 HP/dzień
zbroja łuskowa – obrażenia −6 HP; +15 HP/dzień
napierśnik – +1000 siły
zbroja segmentowa – obrażenia −4; +500 siły
Poziom 3
zbroja życia – +40 HP/dzień
ciężka zbroja łuskowa – obrażenia −8 HP; +20 HP/dzień
wzmocniony napierśnik – +4000 siły
ciężka zbroja segmentowa – obrażenia −5; +2000 siły
Buty
Poziom 1
buty regeneracji – +10 HP/dzień
buty najemnika – +25% szybkości jednostek po przebyciu pierwszych 20 pól (bohater musi podróżować z armią)
Małe ostrogi
+3 pól/h na serwerze 1x
+6 pól/h na serwerze 3x
Poziom 2
buty zdrowia – +15 HP/dzień
buty wojownika – +50% szybkości jednostek po przebyciu pierwszych 20 pól
Ostrogi
+4 pól/h na serwerze 1x
+8 pól/h na serwerze 3x
Poziom 3
buty życia – +20 HP/dzień
buty władcy – +75% szybkości jednostek po przebyciu pierwszych 20 pól
Wielkie Ostrogi
+5 pól/h na serwerze 1x
+10 pól/h na serwerze 3x