Szpital i Asklepiejon

Ten specjalny budynek pozwala graczom uleczyć wojska ranione w walce. Leczenie nie jest tańsze, jego koszty są takie same jak za szkolenie nowych jednostek. Czas leczenia rannych żołnierzy jest jednak o połowę krótszy od wyszkolenia nowej jednostki.


Ranne jednostki


  • Podczas walki jednostek z osady, w której znajduje się Szpital, 40% utraconych jednostek wraca do osady jako ranne jednostki
  • Ten mechanizm działa we wszystkich walkach, niezależnie od tego czy jednostki atakują, bronią osady, czy walczyły jako posiłki u sojuszników.
  • Użycie bandaży (przedmiotu bohatera) nie wpływa na ten efekt. Przykładowo: Jeżeli armia straciła 100 swoich jednostek i bohater miał ze sobą 33 bandaży to 33 jednostki zostaną przywrócone z uwagi na posiadane bandaże, a 40 jednostek wróci do osady jako ranne.
  • Maszyny oblężnicze, osadnicy i administratory nie mogą zostać ranni i zawsze zginą. Dodatkowo bohater nie może być leczony w Szpitalu.
  • Jednostki zabite podczas ucieczki z pułapek również nie mogą zostać ranne.
  • Tylko jednostki, które pochodzą z osady, w której podczas ich walki znajdował się Szpital mogą zostać ranne. W przeciwnym razie zginą, tak jak to odbywa się bez Szpitala.
  • Ranne jednostki nie mogą walczyć, ale nie jedzą również zboża.


Leczenie


  • Szpital posiada kolejkę leczenia, która działa podobnie do kolejki szkolenia w Koszarach oraz Stajni.
  • Leczenie jednostki kosztuje tyle samo co wyszkolenie nowej jednostki tego samego typu.
  • Piechota i kawaleria leczona jest w tej samej kolejce leczenia.
  • Na prędkość leczenia nie działają artefakty, bonusy sojuszowe czy przedmioty bohatera czy też Wodopój.
  • Czas leczenia żołnierzy zależy od poziomu szpitala. Jest on dwa razy szybszy niż trening w koszarach lub stajni na tym samym poziomie.


Przykład leczenia

  • Koszary na poziomie 20 wyszkolą Strażnika Asza w przeciągu 80 sekund.
  • Czas leczenia zranionego Strażnika Asza w Szpitalu na 20 poziomie będzie krótszy o 50% i będzie trwało 40 sekund.


Umieranie rannych jednostek


Ranne jednostki stopniowo giną, dopóki nie zostaną uleczone. Ranne jednostki giną w tempie 10% na dzień. Jednostki te przestaną umierać w momencie, w którym dodasz je do kolejki leczenia.


Zniszczenie Szpitala i jego podbój

  • Po zburzeniu Szpitala kolejka szkolenia kontynuuje szkolenie (jak w przypadku koszar). Ranni nadal umierają w tempie 10% na dzień.
  • Jeśli Szpital zostanie zniszczony w trakcie bitwy, ranne jednostki z tej bitwy są generowane dla obrońcy. Będzie je można jednak uleczyć dopiero po odbudowaniu Szpitala.
  • Jeśli osada zostaje podbita to wszystkie jednostki znikają, również te ranne.



Asklepiejon


Asklepiejon to specjalny budynek Spartan, który zastępuje Szpital w ich osadach. Zapewnia on ten sam efekt co Szpital, ale z jedną ważną zmianą. Pozwala on na uleczenie 60% pokonanych z bitwy, gdy w normalnych Szpitalach jest to 40%. Asklepiejon jest także łatwiejszy do wybudowania, ponieważ posiada niższe wymogi budowy. Zapewnia też trochę więcej Punktów Kultury niż Szpital.

Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie

Wyślij opinię
Przykro nam, że nie byliśmy w stanie pomóc. Pomóż ulepszyć ten artykuł i prześlij swoją opinię.