Szpital i Asklepiejon

W szpitalu możesz leczyć ranne jednostki, aby mogły wrócić do twojej armii. Pomaga to szybciej odrobić straty po wielkich bitwach. Leczenie jednostek nie jest tańsze niż szkolenie nowych — kosztuje tyle samo surowców, co wytrenowanie nowych jednostek — ale leczenie zajmuje połowę czasu zwykłego szkolenia.


Ranne jednostki

Gdy osada ma szpital, 40% jej strat w każdej bitwie wraca jako ranne jednostki. Ma to zastosowanie, gdy:

  • Atak

  • Obrona

  • Wspieranie innej osady

Ważne szczegóły:

  • Bandaże nie wpływają na liczbę jednostek, które zostaną ranne.

    • Na przykład: jeśli zginie 100 jednostek, a twój bohater użyje 33 bandaży, 33 zostaną uratowane, a 40 wróci jako ranne jednostki.

  • Machiny oblężnicze, osadnicy, administratorzy i bohaterowie nie mogą zostać ranni.

  • Jednostki, które giną podczas ucieczki z pułapek, nie zostają ranne.

  • Tylko jednostki z osad, które miały szpital w momencie bitwy, mogą zostać ranne.

  • Ranne jednostki nie mogą walczyć i nie zużywają zboża.


Leczenie jednostek

Szpital ma własną kolejkę leczenia, podobnie jak koszary czy stajnia.

  • Leczenie kosztuje tyle samo surowców, co wytrenowanie jednostki.

  • Zarówno piechota, jak i kawaleria korzystają z tej samej kolejki.

  • Szybkość leczenia nie zależy od:

    • Artefakty

    • Bonusy sojuszu

    • Przedmioty bohatera

    • Rzymski wodopój

  • Czas leczenia zależy od poziomu szpitala.

  • Szpital leczy jednostki dwukrotnie szybciej niż ich szkolenie w Koszarach lub Stajni tego samego poziomu.

Przykład

  • Koszary na 20. poziomie szkolą Strażnika Asza w 80 sekund.

  • Szpital na 20. poziomie leczy rannego Strażnika Asza w 40 sekund.


Umieranie rannych

Ranni, którzy nie są leczeni, umierają stopniowo w tempie 10% dziennie.
Gdy tylko ranna jednostka trafi do kolejki leczenia, przestaje umierać.


Zniszczenie szpitala i przejęcie osady

  • Jeśli szpital zostanie zniszczony, kolejka leczenia działa dalej normalnie.

  • Ranni nadal umierają w zwykłym tempie 10% dziennie.

  • Jeśli szpital zostanie zniszczony w trakcie bitwy, ranni z tej bitwy i tak zostaną wygenerowani, ale pozostaną niedostępni aż do odbudowania szpitala.

  • Jeśli osada zostanie przejęta, wszystkie jednostki – w tym także ranni – zostaną zniszczone.


Asklepiejon (tylko dla Spartan)

Asklepiejon zastępuje szpital w osadach Spartan.

Działa tak samo jak szpital, z kilkoma kluczowymi różnicami:

  • 60% strat z bitwy wraca jako ranni (zamiast 40%).

  • Łatwiejszy do wybudowania dzięki niższym wymaganiom budowlanym.

  • Wytwarza więcej punktów kultury niż szpital.


W poniższych tabelach znajdziesz koszty i czas budowy oraz czas leczenia dla każdego poziomu szpitala i Asklepiejonu.