Alguns servidores de Travian: Legends incluem o recurso início avançado, que permite que você pule a fase inicial lenta da economia e vá direto para um desenvolvimento e uma expansão mais rápidos. Este guia explica como o recurso funciona, quais restrições se aplicam e como tomar as melhores decisões ao fundar suas primeiras aldeias.
O que há de especial no início avançado?
Ao entrar em um servidor com início avançado:
Sua primeira aldeia começa com todos os campos de recursos no nível 5.
Você começa com seis colonizadores e pontos de cultura (PC) suficientes para fundar duas aldeias adicionais imediatamente.
Você não pode fundar aldeias com 18, 15 ou 9 campos de cereal croppers como sua segunda ou terceira aldeia.
Você recebe pontos de cultura para fundar duas aldeias mais 75% dos pontos de cultura necessários para a sua quarta aldeia (a barra de pontos de cultura é preenchida até ¾).
Qualquer aldeia além da quarta é fundada normalmente, com campos de recursos no nível 0.
O que significa "barra preenchida até 3/4"?
Você recebe 75% dos pontos de cultura necessários para a quarta aldeia. Os valores exatos variam de acordo com a velocidade do servidor.
Exemplo (mostrado para todas as velocidades de jogo):
Você pode fundar sua segunda e terceira aldeias imediatamente.
Assim que produzir os 25% restantes dos pontos de cultura, você poderá fundar sua quarta aldeia, inclusive uma aldeia de cereal cropper.
Isso permite que você alcance a infraestrutura crítica mais rapidamente do que o normal no início do jogo.
Casos especiais & Perguntas frequentes
Se eu fundar minha terceira aldeia a partir da segunda aldeia, e não da aldeia inicial, o que acontece?
Nada muda.
Suas duas primeiras aldeias fundadas continuarão com os campos de recursos no nível 5, e você ainda não poderá fundar aldeias com 18, 15 ou 9 campos de cereal croppers como segunda ou terceira aldeia.
Se eu fundar a segunda aldeia e depois conquistar a terceira, ainda posso usar os colonizadores da aldeia inicial para fundar uma aldeia de cereal cropper?
Sim.
Nesse caso, você pode fundar sua quarta aldeia (inclusive aldeias de cereal), e ela terá todos os campos de recursos no nível 5.
Para onde você deve enviar seus dois primeiros grupos de colonizadores?
Geralmente tens três opções sólidas. Escolhe com base no teu nível de experiência e nas condições do servidor.
Opção 1: Fundar as duas aldeias perto da tua zona inicial
Boa opção para jogadores iniciantes e para zonas seguras.
Vantagens:
As aldeias desenvolvem-se mais rapidamente
Ganho passivo de CP desde cedo
Menor risco de os colonizadores falharem
Progressão mais rápida rumo à quarta aldeia
Desvantagens:
Se a tua zona inicial se tornar hostil, corres o risco de perder essas aldeias
A tua futura capital pode não ficar rodeada pelas tuas aldeias iniciais
Opção 2: Fundar aldeias perto da tua futura capital
Escolhe a área onde pretendes estabelecer a tua base de longo prazo.
Vantagens:
Duas aldeias de recursos perto da tua futura capital
Economia forte e centralizada
Desvantagens:
Maior probabilidade de outro jogador fundar lá uma aldeia antes de ti
Possível conflito precoce pelos croppers de alta qualidade
Opção 3: Fundar a tua futura capital imediatamente
Ideal para jogadores novos ou para estratégias que evitam riscos.
Um 7-cropper com 150% de bónus de oásis às vezes pode igualar ou até superar um 9-cropper com 75%.
Vantagens:
A tua capital começa com os campos de recursos no nível 5
Desenvolvimento rápido e sólido
Também podes fundar uma aldeia de recursos nas proximidades
Contras:
Só é possível se escolheres uma aldeia com 7 campos de cereais como capital
Dicas e truques para um início avançado
Foca-te no desenvolvimento passivo de pontos de cultura. Usa desde cedo edifícios eficientes para PC (por exemplo, edifício principal, armazém, celeiro, muralha, quartel, academia, paço municipal, oficina, mercado, embaixada, esconderijos).
Organiza celebrações quando produzires cerca de:
150 PC por aldeia nos mundos de velocidade
200+ PC por aldeia nos mundos x1
Não melhores a residência acima do nível 1 na aldeia inicial logo no início; os respectivos espaços de povoamento já estão ocupados.
Se escolheres a tua capital logo no início (opção 3), segue depois os guias padrão de desenvolvimento da capital.