Механика сражений

Война - неотъемлемая часть мира Travian: Legends, а победа в войне куется в многочисленных сражениях. В данной статье мы детально рассмотрим все темы, касающиеся боя в игре.

Перед сражением

Очки атаки и защиты


Каждый юнит обладает определенной силой в атаке и защите. Очки атаки отражают боевую мощь юнита, чем больше очков атаки имеет юнит, тем больше врагов он сможет сразить во время сражения. Данное утверждение справедливо и для очков защиты, за одним исключением: очки защиты делятся на защиту против пехоты и защиту против кавалерии.

Преторианцы (65/35 очков защиты) гораздо лучше обороняются против пехоты, а Копейщики (35/60 очков защиты) гораздо лучше обороняются против кавалерии.


Во время сражения учитываются только очки атаки нападающего игрока и очки защиты обороняющегося игрока. Таким образом, нападение Преторианцами будет неэффективным, не смотря на большое число очков защиты, ровно как и защита Дубинщиками. Используйте ваши войска с умом, для тех целей, для которых они предназначены, иначе вы быстро потерпите поражение!

Даже обладая знаниями о показателях юнитов вам не удастся легко предсказать итоги сражения, потому что механика сражений достаточно сложна.

Вы можете использовать Симулятор сражений в Пункте сбора, чтобы оценить потенциальные потери в грядущем сражении.


Кузница


Благодаря улучшениям в Кузнице вы можете увеличить силу ваших войск. Не забывайте вводить уровень улучшений в Кузнице для каждого типа войск в Симуляторе сражений.


Улучшения войск и Кузница


Артефакт


Некоторые виды артефактов могут повлиять на то, как происходят сражения.

Артефакты могут увеличить прочность ваших зданий против катапульт и таранов, сократить время обучения войск и снизить потребление зерна.


Артефакты


Виды сражений
  • Набег - быстрая атака, которое обычно используется для кражи ресурсов противника. Во время набега у вождей не будет достаточно времени на общение с жителями деревни, поэтому одобрение не будет снижаться. У катапульт и таранов также не будет достаточно времени, чтобы уничтожить здания или оборонительные сооружения.
  • Нападение - атака, в которой только один из игроков будет победителем. Нападение длится до полного уничтожения войск одного из игроков. Во время нападения вожди будут снижать одобрение, а катапульты и тараны смогут уничтожить здания и оборонительные сооружения.
  • Разведывательные операции. Разведчики идут далеко впереди остального войска, чтобы оценить мощь вражеской армии и изучить устройство деревни. Разведчики могут узнать количество войск, количество ресурсов в деревне и уровни оборонительных сооружений.


Обратите внимание: При совершении набега или нападения на деревню галлов войска могут попасть в капканы, но при нападении, уцелевшая часть войск попробует освободить попавшие в капканы войска, будь то ваши войска или войска союзников, но 25% попавших в капканы погибнут. 


Капканщик

Ход сражения

Стена


Стена увеличивает количество очков защиты войск в обороне. Процент увеличения зависит от народа, так как разные народы умеют строить разные виды стен, а также от уровня стен.


Тараны


Тараны требуются для уничтожения стен во вражеских деревнях. Это единственный вид войск, который может снести стену.


Стены и тараны


Базовая защита деревни


Деревня без войск имеет 10 очков защиты; это значение может быть увеличено благодаря другим бонусам, например, бонусу стены.

Чаще всего нападение одним юнитом на деревню без войск закончится гибелью этого юнита. Существует минимальная граница в 83 очка атаки. Если юнит, нападающий на деревню без войск имеет менее 83 очков атаки, то он погибнет в любом случае.


Административные здания


Наличие администартивных зданий увеличивает базовую защиту деревни. Чем выше уровень административного здания, тем больше очков защиты оно добавляет. Административное здание уровня 20 добавляет 800 очков защиты как против пехоты, так и против кавалерии.


Бонус морали


Обновление игры: Бонус морали был удален из игры в 2022 году.


Пивоварня


Праздники в Пивоварне увеличивают боевую мощь ваших войск в атаке (на 1% за каждый уровень Пивоварни), но снижают убеительность Вождей на 50%, а катапульты наносят удары только по случайным целям.

Пивоварня


Катапульты


Катапульты - дальнобойные осадные орудия, которые используются для уничтожения ресурсных полей и зданий во вражеских деревнях.


Уничтожение деревни


После сражения

Госпиталь


В Госпитале можно лечить раненные в ходе сражения войска, чтобы они снова могли вернуться в строй. Это позволяет быстрее восполнять потери после больших сражений. Восстановление юнита требует такое же количество ресурсов, сколько и обучение нового юнита, но занимает меньше времени.


Госпиталь


Повязки


Повязки позволяют сократить количество потерь в ходе сражения, при условии что они были использованы в экипировке героя перед началом сражения.


Расходные предметы героя


Захват деревни


Если в составе армии были вожди, вы можете захватить вражескую деревню.


Захват деревни

Предотвращение захвата


Захват артефакта


Если в деревне хранился артефакт, он может быть захвачен атакующим игроком.


Артефакты


Уничтожение деревни


Если в составе армии были осадные орудия, деревня может быть уничтожена.


Уничтожение деревни


Захват оазиса


Вы можете захватить оазис игрока если вы уничтожили все войска, оборонявшие оазис, и снизили одобрение оазиса при помощи вашего героя.


Оазисы


Кража ресурсов


Вы можете украсть все ресурсы, которые хранятся на Складе или в Амбаре, а также выставлены для обмена на Рынке, при совершении набега или нападения на вражескую деревню.


Ресурсы могут быть спрятаны в Тайнике.В Тайнике уровня 1 можно спрятать по 200 единиц ресурсов каждого типа. Чем выше уровень Тайника, тем больше ресурсов он способен вмещать. В Тайнике уровня 10 можно спрятать до 2000 единиц ресурсов каждого типа. Тайник галлов более вместительный и на уровне 10 способен вмещать 3000 единиц ресурсов каждого типа.


Ресурсы из инвентаря героя не могут быть украдены во время сражения.


Вы можете похитить большее количество ресурсов, если в составе армии есть герой (бонус грабежа). Бонус грабежа составляет 20% для героя германцев и может быть увеличен при помощи мешка вора.


Обзор предметов героя и лошадей

Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
К сожалению, мы не смогли помочь вам в разрешении проблемы. Ваш отзыв позволит нам улучшить эту статью.