Изначальный уровень удобрения в каждом новом поселении - 100%. Одобрение нельзя снизить пока в деревне есть Резиденция, Дворец или Командный центр.
Если в деревне нет этих зданий, то нападение на данную деревню с участием предводителей (Сенаторы, Вожди, Предводители, Логады, Номархи и Эфоры) приведет к снижению одобрения. Если одобрение достигнет 0, то деревня перейдет на сторону атаковавшего ее игрока.
Увеличение одобрения
Резиденция, Дворец или Командный центр будут постепенно увеличивать одобрение, пока оно снова не достигнет 100%. Прирост одобрения зависит от уровня этих зданий. За каждый уровень прирост одобрения будет увеличивать за 2 очка в 3 часа.
Использование скрижалей права героем позволит увеличить одобрение мгновенно. Применение каждой скрижали права увеличивает одобрение на 1%. Используя скрижали права, можно увеличить одобрение до 125%.
Снижение одобрения
Базовый показатель снижения одобрения предводителя каждого из народов немного отличается.
- Сенатор римлян снижает 20-30%.
- Вождь германцев снижает 20-25%.
- Предводитель галлов снижает 20-25%.
- Логады гуннов снижают 15-30%.
- Номархи египтян снижают 20-25%.
- Эфоры спартанцев снижают 20-25%.
Элемент случайности
Элемент случайности присутствует всегда и, как вы можете увидеть выше, немного отличается в зависимости от народа. Наибольший элемент случайности у гуннов, это означает, что расчет в их случае наименее надежный. В случае использования большого количества предводителей в одном сражении, элемент случайности определяется единожды для каждого из них. Это означает, что даже максимальный и минимальный исход не является редкостью.
Проведение большого праздника атакующим игроком
Если атакующий игрок проводит большой праздник в деревне, где были обучены его предводители, то они будут снижать на 5% больше одобрения. Этот бонус не распространяется на предводителей из других деревень!
Проведение большого праздника обороняющимся игроком
Если обороняющийся игрок проводит большой праздник в деревне, где идет сражение с участием предводителей противника, то каждый предводитель будет снижать на 5% меньше одобрения. Данный эффект обратный проведению большого праздника атакующим игроком, поэтому если оба игрока проводят большой праздник, то эти эффекты нивелируют друг друга.
Бонус морали
Игровые изменения
Бонус морали был удален из игры в 2022 году.
Если население атакующего игрока выше населения защищающегося игрока, то предводители атакующего игрока слабее снижают одобрение. Чем больше разница в населении, тем больше данный бонус. Данный бонус был удален из игры и больше не учитывается в сражениях.