Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Механика боёв

Война — неотъемлемая часть Travian: Legends. В этом руководстве даётся обзор того, как устроены бои, что на них влияет и что происходит до, во время и после боя.


Перед боем

Очки атаки и обороны

У каждого юнита:

  • Очки атаки (используются при нападении)

  • Очки обороны против пехоты

  • Очки обороны против кавалерии

В бою учитываются только очки атаки нападающего и очки обороны защитника.
Юнит, сильный в обороне, может быть неэффективен в нападении (например, преторианцы), а такие юниты, как дуболомы, слабы в обороне. Всегда используй войска по их прямому назначению.

Из-за сложности боевой системы исход боёв бывает трудно предсказать. Ты можешь воспользоваться симулятором сражения в Пункте сбора, чтобы оценить результат.

Кузница

Кузница увеличивает силу войск за счёт улучшений. При моделировании боя обязательно укажи правильный уровень Кузницы для каждого типа войск.

Артефакты

Артефакты могут влиять на поведение войск и защиту деревни. В зависимости от артефакта он может усиливать защиту от осады, ускорять обучение войск или уменьшать потребление зерна.


Типы боёв

  • Набег
    Быстрое нападение, цель которого — захват ресурсов.

    • Одобрение не снижается.

    • Катапульты не стреляют.

    • Тараны не наносят урона стенам.

  • Нападение
    Полноценный бой до полного уничтожения войск.

    • Заканчивается только тогда, когда одна из сторон теряет все войска.

    • Одобрение снижается, если в атакующей армии присутствуют вожди.

    • Катапульты и тараны работают нормально.

  • Разведка
    Если отправлены только скауты, они выполняют разведку независимо от того, выбран набег или нападение.
    Вы можете выбрать, что разведать: ресурсы и войска противника или его оборону и войска.

Особенность галлов:
И при набегах, и при атаках капканщики галлов могут захватывать вражеские войска. При полной атаке армия попытается освободить любые ваши войска или войска ваших союзников, находящиеся в ловушках. 25% освобождённых войск погибают в процессе.

Лимит исходящих войск

Для каждого персонажа установлен лимит в 20 000 исходящих войск.
Сюда входят атаки, набеги, приключения, подкрепления и любые другие передвижения войск.
Когда лимит будет достигнут, новые набеги отправлять нельзя, пока войска не вернутся.


В бою

Стена

Стена обороняющейся деревни даёт процентный бонус к защите, который зависит от народа и уровня деревни.

Стенобитных орудий

Тараны — единственные юниты, которые могут разрушать стены.

Значение защиты деревни

Пустая деревня имеет базовое значение защиты 10.
Одинокий атакующий юнит, имеющий менее 83 очков атаки, всегда погибнет, независимо от потерь защитника.

Административное здание

Резиденция, дворец или дом полководца дают пассивный бонус к защите:

  • На 20-м уровне это 800 очков защиты (пехота & кавалерия).

Бонус морали

Удалён из игры в 2022 году.

Пивоварня

Праздник в пивоварне увеличивает силу войск атакующего на 1% за уровень, но:

  • Вожди теряют 50% своей силы убеждения

  • Катапульты могут поражать только случайные цели

Катапульт

Используются для уничтожения вражеских зданий и ресурсных полей.


После боя

Госпиталь

Госпиталь дает возможность позаботиться о раненых воинах после боя. Лечение стоит столько же ресурсов, сколько обучение новых войск, но занимает вдвое меньше времени.

Повязки

Если экипировать их до боя, повязки возвращают к жизни часть войск сразу после сражения.

Захват деревни

Если вожди были отправлены и выполнены все условия, деревню можно захватить.

Захват артефакта

Если артефакт находится в деревне, атакующий может его захватить.

Уничтожение деревни

Осадные войска могут уничтожить деревню, если их будет достаточно.

Захват оазиса

Ты можешь захватить оазис, если:

  • Ты уничтожишь его защиту

  • Твой герой снизит его одобрение

Кража ресурсов

Ресурсы можно забрать при набегах или атаках из:

  • Склад

  • Амбар

  • Непроданные предложения на рынке

Тайники защищают ресурсы.
У галлов защита тайников больше.

Ресурсы в инвентаре героя не могут быть украдены.

Если использовать героя в набегах, добыча увеличивается — германские герои по умолчанию имеют +20% к добыче и могут ещё больше повысить её с помощью некоторых предметов героя.