Válka je nedílnou součástí hry Travian: Legends. Tato příručka ti dá přehled o tom, jak bitvy fungují, co všechno je ovlivňuje a co se děje před bitvou, během ní a po ní.
Před bitvou
Útočné a obranné body
Každá jednotka má:
Útočné body (používané při útoku)
Obranné body proti pěchotě
Obranné body proti jízdě
V boji se využívají pouze útočné body útočníka a obranné body obránce.
Jednotka, která je silná v obraně, nemusí být zároveň účinná v útoku (např. Pretoriáni), zatímco jednotky jako Kyjovníci jsou slabí obránci. Vždy používej jednotky podle toho, k čemu jsou určené.
Protože je bojový systém složitý, je těžké výsledky předpovědět. V bitevním simulátoru ve shromaždišti můžeš odhadnout výsledek.
Zbrojnice
Zbrojnice zvyšuje sílu jednotek jejich vylepšováním. Při simulaci boje nezapomeň u každé jednotky zadat správnou úroveň zbrojnice.
Artefakty
Artefakty mohou ovlivnit chování jednotek a obranu vesnice. Záleží na artefaktu, jestli zlepšuje odolnost proti obléhání, rychlost výcviku nebo snižuje spotřebu obilí.
Typy bitev
Loupež
Rychlý útok, jehož cílem je uloupit suroviny.Loajalita se nesnižuje.
Katapulty nestřílejí.
Beranidla nepoškozují zdi.
Útok
Plnohodnotný boj, ve kterém se bojuje na život a na smrt.Končí teprve, když jedna strana ztratí všechny jednotky.
Pokud jsou přítomni administrátoři, loajalita klesá.
Katapulty a beranidla fungují normálně.
Špehování
Pokud jsou odesláni pouze zvědové, provedou špehování bez ohledu na to, zda zvolíš loupež nebo útok.
Můžeš si vybrat, jestli budeš špehovat nepřátelské suroviny a jednotky, nebo nepřátelskou obranu a jednotky.
Poznámka ke Galům:
Galské pasti mohou během loupeží i útoků zajmout nepřátelské jednotky. Při plném útoku se armáda pokusí osvobodit všechny zajaté jednotky na tvé straně nebo na straně tvých spojenců. 25 % osvobozených jednotek zahyne při tomto procesu.
Limit odchozích jednotek
Existuje limit 20000 odchozích jednotek na jednu postavu.
To zahrnuje útoky, loupeže, dobrodružství, podpory a jakýkoli jiný pohyb jednotek.
Jakmile je limit dosažen, nemůžeš posílat další loupeže, dokud se jednotky nevrátí.
V boji
Zeď
Zeď bráněné vesnice poskytuje procentuální bonus k obraně podle jejího národa a úrovně.
Beranidel
Beranidla jsou jedinými jednotkami, které mohou zdi zničit.
Obranná hodnota vesnice
Prázdná vesnice má základní obrannou hodnotu 10.
Pokud má osamocená útočící jednotka méně než 83 útočných bodů, vždy zemře, bez ohledu na ztráty obránce.
Správní stavba
Rezidence, Palác nebo Velitelský stan přidávají pasivní obranu:
Na 20. úrovni je to 800 obranných bodů (pěchota & jízda).
Morální bonus
Ze hry bylo odstraněno v roce 2022.
Pivovar
Slavnost v pivovaru zvýší sílu útočníkových jednotek o 1 % za úroveň, ale:
Administrátoři ztrácejí 50 % své přesvědčovací síly
Katapulty mohou zasáhnout pouze náhodné cíle
Katapultů
Katapulty se používají k ničení nepřátelských budov a surovinových polí.
Po boji
Nemocnice
Nemocnice ti umožňuje léčit zraněné jednotky. Léčení stojí stejné množství surovin jako výcvik nových jednotek, ale zabere polovinu času.
Obvazy
Pokud hrdinu vybavíš obvazy už před bojem, obvazy ihned po bitvě oživí určité procento zraněných jednotek.
Převzetí vesnice
Pokud jsou administrátoři posláni a jsou splněny podmínky, můžeš vesnici převzít.
Získání artefaktu
Pokud se ve vesnici nachází artefakt, může ho útočník získat.
Bourání vesnice
Obléhací jednotky mohou zničit vesnici, pokud je jejich počet dostatečný.
Převzetí oázy
Oázu můžeš převzít, pokud:
Zničíš její obranu
Tvůj hrdina sníží její loajalitu
Loupení surovin
Suroviny lze získat při loupežích nebo útocích:
Sklad surovin
Sýpka
Neprodané nabídky na tržišti
Úkryty chrání tvé suroviny před loupežemi.
U Galů poskytují úkryty větší ochranu.
Suroviny v inventáři hrdiny nelze ukrást.
Použití hrdiny při loupeži zvyšuje množství získané kořisti – germánští hrdinové mají ve výchozím stavu +20 % kořisti a tento bonus lze dále zvýšit některými předměty hrdiny.