La guerra è una parte essenziale di Travian: Legends. Questa guida offre una panoramica su come funzionano le battaglie, cosa le influenza e cosa succede prima, durante e dopo le battaglie.
Prima della battaglia
Punti d'attacco e di difesa
Ogni unità ha:
Punti d'attacco (usati in attacco)
Punti di difesa contro la fanteria
Punti di difesa contro la cavalleria
In combattimento vengono utilizzati solo i punti d'attacco dell'attaccante e i punti di difesa del difensore.
Un'unità forte in difesa può comunque essere poco efficace in attacco (per esempio i Praetorians), mentre unità come i Macemen sono pessimi difensori. Usa sempre le unità in base al ruolo per cui sono state pensate.
Dato che il sistema di combattimento è complesso, i risultati possono essere difficili da prevedere. Puoi usare il simulatore di combattimento nella base militare per stimare il risultato.
Fucina
La fucina aumenta la forza delle truppe tramite i potenziamenti. Quando simuli un combattimento, assicurati di inserire il livello di fucina corretto per ogni tipo di truppa.
Artefatti
Gli artefatti possono influenzare il comportamento delle truppe e la difesa del villaggio. A seconda dell'artefatto, può aumentare la resistenza agli assedi, la velocità di addestramento oppure ridurre il consumo di grano.
Tipi di battaglia
Raid
Un attacco rapido mirato a rubare risorse.La lealtà non si riduce.
Le catapulte non attaccano.
Gli arieti non danneggiano le mura.
Attacco
Una battaglia totale fino alla morte.Termina solo quando una delle due parti perde tutte le truppe.
La lealtà si riduce se sono presenti amministratori.
Catapulte e arieti funzionano normalmente.
Spionaggio
Se vengono inviati solo esploratori, effettueranno uno spionaggio indipendentemente dal fatto che tu scelga raid o attacco.
Puoi scegliere di inviare esploratori per spiare le risorse o le truppe nemiche oppure le difese o le truppe nemiche.
Nota specifica per i Galli:
Sia nei raid che negli attacchi, gli esperti di trappole dei Galli possono catturare truppe nemiche. In un attacco normale, l'esercito tenterà di liberare eventuali truppe intrappolate, sia tue che dei tuoi alleati. Il 25% delle truppe liberate muore nel corso del processo.
Limite alle truppe in uscita
C'è un limite di 20.000 truppe in uscita per ogni avatar.
Questo include attacchi, raid, avventure, rinforzi e qualsiasi altro movimento.
Una volta raggiunto il limite, non è possibile inviare nuovi raid finché le truppe non rientrano.
In battaglia
Muro
Il muro del villaggio difensore conferisce un bonus difensivo percentuale, che dipende dalla tribù del villaggio e dal suo livello.
Arieti
Gli arieti sono le uniche unità in grado di distruggere i muri.
Valore difensivo del villaggio
Un villaggio vuoto ha un valore di difesa base di 10.
Una singola unità d'attacco con meno di 83 punti di attacco morirà sempre, indipendentemente dalle perdite del difensore.
Edificio amministrativo
La Reggia, il Castello o la Dimora Reale aggiungono difesa passiva:
A livello 20, questo equivale a 800 punti di difesa (fanteria & cavalleria).
Bonus al morale
Rimosso dal gioco nel 2022.
Birrificio
Una festa al Birrificio aumenta la forza delle truppe dell'attaccante dell'1% per livello, ma:
Gli amministratori perdono il 50% della forza di persuasione
Le catapulte possono colpire solo bersagli casuali
Catapulte
Usate per distruggere le costruzioni nemiche e i campi di risorse nemici.
Dopo la battaglia
Ospedale
L'ospedale ti permette di curare le truppe ferite. La guarigione costa le stesse risorse dell'addestramento di nuove truppe, ma richiede la metà del tempo.
Bendaggi
Se equipaggiati prima della battaglia, i bendaggi riportano in vita una percentuale di truppe immediatamente dopo lo scontro.
Conquista del villaggio
Se sono stati inviati degli amministratori e sono soddisfatte le condizioni necessarie, il villaggio può essere conquistato.
Cattura dell'artefatto
Se nel villaggio è presente un artefatto, l'attaccante può catturarlo.
Distruzione del villaggio
Le truppe d'assedio possono distruggere un villaggio se vengono inviate in numero sufficiente.
Cattura dell'oasi
Puoi catturare un'oasi quando:
Ne distruggi la difesa
Il tuo eroe ne riduce la lealtà
Furto di risorse
Le risorse possono essere saccheggiate durante i raid o gli attacchi da:
Magazzino
Granaio
Offerte invendute sul mercato
I depositi segreti proteggono le risorse.
I Galli hanno una protezione dei depositi segreti maggiore.
Le risorse nell'inventario dell'eroe non possono essere rubate.
Usare un eroe nei raid aumenta il bottino: gli eroi Teutoni hanno di base un bonus del +20% al bottino e possono aumentarlo ulteriormente con alcuni oggetti dell'eroe.