Викинги — свирепые воины, исследователи и завоеватели — привносят в Travian: Northern Legends свои уникальные здания, способности героя и особенности войск. В этом руководстве ты узнаешь всё, что нужно знать об их особых способностях, зданиях, особенностях героя и составе армии.
Особые способности и здания викингов
Гавань викингов
Гавань викингов служит сердцем их экспансии, позволяя совершать более быстрые и эффективные набеги по морям.
Корабли викингов передвигаются со скоростью 24 клетки в час по глубоководью (на мирах x1), что быстрее, чем 18 клеток в час у других народов.
Этот бонус скорости применяется только к набегам (не к атакам и не к подкреплениям).
Стоимость строительства и другие характеристики такие же, как у обычной гавани.
Баррикада
Баррикада — это защитная стена викингов: надёжная, но не их сильная сторона, ведь викинги предпочитают нападение.
Базовая защита: 6 защитных очков на уровень
Прочность: 3
Бонус к защите: +1,5% на уровень
Стоимость строительства: 110 древесины, 170 глины, 70 железа, 50 зерна
Хотя викинги в основном ориентированы на атаку, несколько уровней Баррикады могут обеспечить ценную защиту ключевых деревень.
Торговцы и торговые корабли
Викинги — не только налётчики: их торговцы обеспечивают стабильный поток ресурсов между поселениями.
| Тип | Темп | Вместимость | Вместимость торгового корабля | Бонус торговой палаты |
|---|---|---|---|---|
| Торговец | 18 | 750 | — | — |
| Торговый корабль | — | — | 3000 | +10% за каждый уровень |
Их торговые корабли позволяют осуществлять крупномасштабную перевозку ресурсов по воде, поддерживая как развитие, так и ведение военных действий.
Герой викингов
Способность героя
Герой викингов — могущественный лидер, способный переломить ход завоеваний.
При проведении атак или набегов герой наносит вражеским деревням на 5% больше урона по одобрению.
Этот бонус может увеличиться на 5 пунктов благодаря твоим собственным большим праздникам или уменьшиться на 5 пунктов, если защитник проводит такой праздник.
Стандартные правила захвата по-прежнему действуют — в том числе те же ограничения по альянсам, ПОН, ограничения для столицы и необходимость в вожде или ярле для завершения захвата.
Бонус героя викингов к урону по одобрению применяется раньше эффекта любого вождя, но герой не может захватить деревню в одиночку (даже при 0% одобрения).
Оружие героя
Каждое оружие усиливает определённый тип войск викингов.
Вот полный обзор:
| Оружие | Сила | Бонусы воинам |
|---|---|---|
| Легкая секира трэлла | +250 | +3 |
| Секира трэлла | +1000 | +4 |
| Тяжелая секира трэлла | +4000 | +5 |
| Короткий меч девы щита | +250 | +3 |
| Меч девы щита | +1000 | +4 |
| Длинный меч девы щита | +4000 | +5 |
| Легкая секира берсерка | +250 | +6 |
| Секира берсерка | +1000 | +8 |
| Тяжелая секира берсерка | +4000 | +10 |
| Протазан всадников хускарлов | +250 | +6 |
| Пика всадников хускарлов | +1000 | +8 |
| Копье всадников хускарлов | +4000 | +10 |
| Короткий меч служительниц Валькирий | +250 | +6 |
| Меч служительниц Валькирий | +1000 | +8 |
| Длинный меч служительниц Валькирий | +4000 | +10 |
Обзор войск викингов
Ниже приведено полное описание всех войск викингов, включая их характеристики и требования к обучению.
| Единица | Нападение | Защита от пехоты | Защита от кавалерии | Темп | зерна | Стоимость (древесина/глина/железо/зерно) | Общая стоимость | Время обучения | Необходимое здание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Трэлл | 45 | 22 | 5 | 7 | 1 | 95/80/50/40 | 265 | 0:13:20 | Казарма 1 |
| Дева щита | 20 | 50 | 30 | 7 | 1 | 125/70/85/40 | 320 | 0:18:00 | Кузница 1, Академия 5 |
| Берсерк | 70 | 30 | 25 | 5 | 2 | 235/220/200/70 | 725 | 0:25:50 | Кузница 5, Академия 10 |
| Око Хеймдалля (скаут) | 0 | 10 | 5 | 9 | 1 | 155/95/50/50 | 350 | 0:18:40 | Кузница 1, Академия 1 |
| Всадник хускарл | 45 | 95 | 100 | 12 | 2 | 385/295/290/85 | 1055 | 0:44:10 | Конюшня 1, Академия 5 |
| Служительница Валькирии | 160 | 50 | 75 | 9 | 2 | 475/535/515/100 | 1625 | 0:51:00 | Конюшня 10, Академия 5 |
| Стенобитное орудие | 65 | 30 | 80 | 4 | 3 | 950/325/375/70 | 1720 | 1:10:00 | Мастерская 1, Академия 10 |
| Катапульта | 50 | 60 | 10 | 3 | 6 | 850/1225/625/60 | 2760 | 2:30:00 | Мастерская 10, Академия 15 |
| Ярл (вождь) | 40 | 40 | 60 | 5 | 4 | 35,500/26,600/25,000/27,200 | 114,300 | 19:35:00 | Пункт сбора 10, Академия 20 |
| Поселенец | 10 | 80 | 80 | 5 | 1 | 5800/4600/4800/4800 | 20,000 | 8:36:40 | Резиденция или дворец 10 |
Ярл
Ярлы — лидеры и вожди викингов, которые правят, сочетая мудрость и авторитет.
Они отвечают за завоевание новых деревень и расширение твоей империи.
Снижение одобрения: 15–30%
Стоимость исследования: 18,250 Wood / 13,320 Clay / 20,040 Iron / 16,480 Crop
Время исследования: 5:23:45
Их присутствие вдохновляет войска и обеспечивает плавную интеграцию завоёванных земель в твоё королевство.
Уникальная способность берсерка: Урон при смерти
Берсерки — смертоносные атакующие войска, которые продолжают наносить урон врагам даже после своей гибели.
Способность:
Каждый берсерк, убитый во время нападения или набега (но не при обороне), в ответ убивает 1 вражеский юнит.
Бонусы стен и дозорной башни не уменьшают этот эффект.
Эта способность рассчитывается после подведения основных боевых итогов.
Раненые войска всё равно отправляются в госпиталь как обычно.
Формула:Выжившие защитники (каждый тип) × (убитые берсерки ÷ общее количество выживших защитников)
Пример:
Если при нападении погибло 100 берсерков, а выжили 200 ополченцев + 100 друидов-всадников:
Всего защитников: 300
100 ÷ 300 = 0,333
На всю учетную запись:
200 × 0,333 = дополнительно погибают 67 ополченцев
100 × 0,333 = дополнительно погибают 33 друида-всадника
Итог
Викинги сочетают быстроту, силу и свирепость, что делает их грозным народом для игроков, предпочитающих агрессивный стиль игры.
Быстрые набеги благодаря их уникальной системе гаваней
Опустошительная атака благодаря берсеркам и их урону при смерти
Мощный герой, способный дополнительно снижать одобрение
Развитая экономическая логистика за счёт усовершенствованных торговых кораблей
Хотя их защита невелика, преимущества в нападении и на море делают викингов идеальными для игроков, которые предпочитают динамичную игру с быстрым темпом и сильным влиянием на исход сражений.