Со своей легендарной репутацией завоевателей и мореплавателей, викинги приносят в Travian: Northern Legends множество новых механик и уникальных элементов игрового процесса. Ниже представлены их особые здания, способности героя и характеристики войск. |
Особые здания и способности викингов
Гавань викингов
![]() | В хрониках викингов гавани служили источником жизненной силы для их стремительных и беспощадных набегов. Эти шумные центры, заполненные драккарами с драконьими носами, славились своей непревзойденной эффективностью и скоростью. Гавани викингов позволяли быстро разворачивать рейдовые отряды, корабли были готовы к отплытию в любой момент, рассекая волны, словно орлы на охоте. В гавани викингов есть дополнительный причал для их кораблей. Отправляясь в набеги, корабли викингов перемещаются со скоростью 24 поля в час по глубокой воде в игровых мирах x1, вместо 18 полей в час, которые являются максимальными для других племён. Эта особая способность не влияет на атаки и подкрепления. |
Стоимость и другие параметры гаваней викингов такие же, как и у других племён. Подробности можно найти в нашей предыдущей статье: Гавани.
Баррикада
![]() | Основой обороны викингов служит баррикада — прочное, но простое укрепление, предназначенное для защиты поселений.
|
Торговцы и торговые корабли
![]() | Хотя викинги славятся своими набегами и завоеваниями, их купцы также играют важную роль в экономике, способствуя торговле и обеспечивая поток ресурсов. Эти отважные торговцы бороздят опасные моря и коварные земли, привозя своим кланам богатства и экзотические товары.
|
Герой викингов
Способность герояВ основе каждой армии викингов стоит герой-викинг, легендарная фигура непревзойденной силы и хитрости. Этот герой обладает уникальной способностью: возглавляя атаки или набеги, он наносит дополнительный урон одобрению на 5% вражеским деревням. Этот эффект усиливается их собственными грандиозными праздниками, увеличивая его на 5 очков, и может быть уменьшен на 5 очков вражескими праздниками. Герой подчиняется стандартным ограничениям для вождей — таким как принадлежность к одному альянсу, ПОН, недостаточное количество очков культуры, наличие столицы и наличие резиденции (дворца или командного центра) в защищаемой деревне. Тем не менее герой-викинг остаётся ключевой фигурой в армии викингов. Он способен снижать одобрение как во время атак, так и во время набегов, и его бонусный эффект применяется раньше, чем у любых администраторов. Тем не менее герой-викинг не может в одиночку завоевать деревню даже с 0% одобрения; ярл или любой другой вождь должен завершить завоевание. | ![]() |
Оружие героя
Каждое оружие героя даёт бонус соответствующим юнитам.
Units | Weapon | Fightingstrength | Unitbonus | |
![]() | ![]() | Топор раба | +250 | +3 |
![]() | Секира раба | +1000 | +4 | |
![]() | Боевой топор раба | +4000 | +5 | |
![]() | ![]() | Короткий меч щитоносицы | +250 | +3 |
![]() | Меч щитоносицы | +1000 | +4 | |
![]() | Длинный меч щитоносицы | +4000 | +5 | |
![]() | ![]() | Топор берсерка | +250 | +6 |
![]() | Секира берсерка | +1000 | +8 | |
![]() | Боевой топор берсерка | +4000 | +10 | |
![]() | ![]() | Копьё всадников хускарлов | +250 | +6 |
![]() | Шип всадников хускарлов | +1000 | +8 | |
![]() | Пика всадников хускарлов | +4000 | +10 | |
![]() | ![]() | Короткий меч благословения Валькирии | +250 | +6 |
![]() | Меч Благословения Валькирии | +1000 | +8 | |
![]() | Длинный меч благословения Валькирии | +4000 | +10 | |
Войны викингов
Обзор всех юнитов «Викинг» и их параметров.
Обзор всех юнитов
Pre-req | |||||||||||||
Раб | 45 | 22 | 5 | 7 | 55 | 1 | 95 | 80 | 50 | 40 | 265 | 0:13:20 | Barracks 1 |
Щитоносица | 20 | 50 | 30 | 7 | 40 | 1 | 125 | 70 | 85 | 40 | 320 | 0:18:00 | Smithy 1Academy 5 |
Берсерк | 70 | 30 | 25 | 5 | 75 | 2 | 235 | 220 | 200 | 70 | 725 | 0:25:50 | Smithy 5Academy 10 |
Глаз Хеймдалля | 0 | 10 | 5 | 9 | 0 | 1 | 155 | 95 | 50 | 50 | 350 | 0:18:40 | Smithy 1Academy 1 |
Всадник-хускарл | 45 | 95 | 100 | 12 | 110 | 2 | 385 | 295 | 290 | 85 | 1055 | 0:44:10 | Stable 1Academy 5 |
Благословение Валькирии | 160 | 50 | 75 | 9 | 80 | 2 | 475 | 535 | 515 | 100 | 1625 | 0:51:00 | Stable 10Academy 5 |
Таран | 65 | 30 | 80 | 4 | 0 | 3 | 950 | 325 | 375 | 70 | 1720 | 1:10:00 | Workshop 1Academy 10 |
Катапульта | 50 | 60 | 10 | 3 | 0 | 6 | 850 | 1225 | 625 | 60 | 2760 | 2:30:00 | Workshop 10Academy 15 |
Ярл | 40 | 40 | 60 | 5 | 0 | 4 | 35500 | 26600 | 25000 | 27200 | 114300 | 19:35:00 | Rally Point 10Academy 20 |
Поселенец | 10 | 80 | 80 | 5 | 3000 | 1 | 5800 | 4600 | 4800 | 4800 | 20000 | 8:36:40 | Residence or Palace 10 |
Ярл
Ярлы — мудрые и уважаемые вожди, известные своей способностью вдохновлять и руководить. Их стратегическое мышление и харизма объединяют как воинов, так и поселенцев. Присутствие ярла на поле боя укрепляет дух войск и помогает без потрясений присоединять завоёванные земли к своему владению.
![]() | Loyalty reduction | Research costs and time | |||||
| 15-30% | 18250 | 13320 | 20040 | 16480 | 68090 | 05:23:45 | |
Берсерки
Берсерки, благословлённые или проклятые яростью, превращаются на поле боя в смертоносные вихри разрушения. Вступая в бой, они черпают силу в своём безумии, а их бесстрашие внушает ужас врагам. Каждый берсерк знает, что даже погибая, он унесёт с собой многих противников — ведь, по легендам, их духи преследуют тех, кто осмелился их поразить.
![]() | Berserkers’ unique ability: damage on death | ||||||
Каждый берсерк, погибший во время атаки или рейда (но не в обороне), уничтожает 1 вражеский юнит.
| |||||||
Пример: | |||||||
100 берсерков атаковали деревню. После сражения в живых осталось 200 Рабов и 100 Друидов-наездников.
Эффект способности «урон при смерти»:
| |||||||

























