Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Герой в начале игры

Твой герой играет ключевую роль в развитии на старте игры — и для экономики, и для обеспечения будущей столицы. То, насколько хорошо ты управляешь своим героем, может стать решающим — у тебя либо будет быстрый старт, либо ты отстанешь.


Почему твой герой так важен

В начале игры на счету каждый час. Гибель героя в приключении или при рискованном набеге на оазис может отбросить тебя на несколько часов и задержать появление второй деревни.
Поскольку многие игроки в начале вкладывают все очки героя в производство ресурсов, особенно важно сохранить героя живым.

Если ты хочешь закрепить за собой ценный кроппер (15-пшеничную деревню для столицы), обязательно следуй проверенному плану развития и внимательно управляй героем.


Производство ресурсов героем

Народ:Производство ресурсов за очко (скорость x1)Если все очки направлены на один ресурсЗаметки
Все (кроме египтян)9 ресурсов каждого типа30 выбранного ресурса+25% бонус к ресурсам
Египтяне12 ресурсов каждого типа40 выбранного ресурса+25% бонус к ресурсам

Производство ресурсов твоего героя увеличивается вместе со скоростью игры (например, на серверах x2, x3). Не забывай, что к этим значениям тоже применяется бонус героя +25% к производству.


Потери здоровья героя и награды за приключения

Ранние приключения могут быть рискованными. Если ты отправишь героя неподготовленным, это может привести к ненужным потерям.
Ниже ты найдёшь данные (на основе тестов игроков), показывающие примерные потери здоровья и время появления наград за приключения для героев с 0 ед. силы:

#Обычное приключениеТяжелое приключениеВознаграждениеПоявляется (часы после начала игры)
11–3%3–4%ЛошадьДоступно с начала
22–4%4–8%Ресурсы:Доступно с начала
32–7%7–12%ВоиныДоступно с начала
43–9%9–16%Серебро0–8h
53–11%11–20%Мазь8–16h
64–14%14–24%Книга мудрости16–24h
74–16%16–28%Ресурсы:24–32h
84–18%18–32%Серебро32–40h
95–21%21–36%40–48h
10–155–34%23–54%Разное/неизвестно48h+

(для игровых серверов с повышенной скоростью количество часов нужно делить на скорость сервера — например, /2 для x2, /3 для x3.)


Предметы из приключений

Предметы, которые твой герой находит в приключениях, зависят от того, насколько далеко ты продвинулся в игре:

Диапазон приключенийДоступность предметов
1–31Нет свитков, ни малых, ни больших повязок, нет произведений искусства
32–61Нет больших повязок
62+Могут выпадать все предметы

Примечание: На особых серверах малые повязки изредка могут появиться раньше 31-го приключения (если герой «переключается» с рога Натаров на повязки).


Начальные единицы культуры

Скорость сервераX1X2X3X5X10
Начальные единицы культуры50025016710050

Длительность праздника в ратуше 1 уровня:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)


Главные советы для героя в начале игры

  • Старайся держать героя в живых — не отправляй его в опасные приключения без мази или с недостаточным запасом здоровья.

  • В начале игры в первую очередь распределяй очки героя в производство ресурсов, особенно если твоя цель — как можно быстрее основать вторую деревню.

  • Сначала используй безопасные приключения (с небольшими потерями здоровья) и собирай ранние награды — серебро, мазь и лошадь.

  • Помни: каждая минута, пока твой герой мертв, — это потерянное время производства ресурсов.


Итог

Твой герой — не только боец, он — опора ранней экономики твоей учётной записи.
Чтобы развиваться быстрее:

  • Разумно распределяй очки героя в производство ресурсов.

  • Тщательно выбирай приключения, чтобы герой не погиб.

  • Собирай полезные ранние награды.

  • Используй собранное серебро и предметы разумно.

Заботиться о герое — значит заботиться о развитии всей своей учётной записи — особенно если ты нацелен на быстрый и эффективный старт в Travian: Legends.