Vikingové jsou neúprosní válečníci, objevitelé a dobyvatelé, kteří do Travian: Northern Legends přinášejí své jedinečné budovy, schopnosti hrdinů a vlastnosti jednotek. Tato příručka obsahuje vše, co potřebuješ vědět o jejich speciálních schopnostech, budovách, vlastnostech hrdinů a složení armády.
Speciální schopnosti a budovy Vikingů
Vikingský přístav
Vikingský přístav je srdcem jejich expanze — umožňuje rychlejší a efektivnější loupeže přes moře.
Vikingské lodě se pohybují 24 polí za hodinu v hluboké vodě (na světech x1), a jsou tak rychlejší než 18 polí za hodinu ostatních národů.
Tento bonus k rychlosti platí pouze pro loupeže (ne pro útoky nebo podpory).
Stavební náklady a další parametry jsou stejné jako u běžných přístavů.
Barikáda
Barikáda je obranná zeď Vikingů — je pevná, ale není jejich nejsilnější stránkou, protože Vikingové dávají přednost útoku.
Základní obrana: 6 bodů za úroveň
Odolnost: 3
Obranný bonus: +1.5% za úroveň
Stavební náklady: 110 dřeva, 170 hlíny, 70 železa, 50 obilí
I když jsou Vikingové primárně útočníci, několik úrovní Barikády může zajistit cennou obranu pro klíčové vesnice.
Obchodníci a obchodní lodě
Vikingové nejsou jen nájezdníci — jejich obchodníci zajišťují stálý přísun surovin mezi vesnicemi.
| Typ | Rychlost | Kapacita | Kapacita obchodní lodě | Bonus obchodní kanceláře |
|---|---|---|---|---|
| Obchodník | 18 | 750 | — | — |
| Obchodní loď | — | — | 3000 | +10 % za úroveň |
Jejich obchodní lodě umožňují přepravovat velké množství surovin po vodě a podporují tak rozvoj i vedení války.
Vikingský hrdina
Schopnost hrdiny
Vikingský hrdina je mocný vůdce, schopný zvrátit průběh dobývání.
Když vede útoky nebo loupeže, hrdina sníží loajalitu nepřátelských vesnic o 5 %.
Tento bonus se může zvýšit o 5 % díky tvým velkým slavnostem nebo se může, pokud je pořádá obránce, snížit o 5 %.
Stále platí standardní pravidla dobývání — včetně stejných limitů aliancí, DON, omezení pro hlavní vesnici a nutnosti mít kmenového vůdce nebo jarla k dokončení převzetí vesnice.
Poškození loajality způsobené vikingským hrdinou se uplatní před účinkem jakéhokoli administrátora, ale hrdina nemůže vesnici dobýt sám (ani při loajalitě 0 %).
Zbraně hrdiny
Každá zbraň posiluje konkrétní typ vikingské jednotky.
Zde je kompletní přehled:
| Zbraň | Bojová síla | Bonus jednotky |
|---|---|---|
| Thrallova sekerka | +250 | +3 |
| Thrallova sekera | +1000 | +4 |
| Thrallova bitevní sekera | +4000 | +5 |
| Dýka štítonošky | +250 | +3 |
| Meč štítonošky | +1000 | +4 |
| Dlouhý meč štítonošky | +4000 | +5 |
| Berserkova sekerka | +250 | +6 |
| Berserkova sekera | +1000 | +8 |
| Berserkova bitevní sekera | +4000 | +10 |
| Huskarlova píka | +250 | +6 |
| Huskarlův oštěp | +1000 | +8 |
| Huskarlovo kopí | +4000 | +10 |
| Valkýřina dýka | +250 | +6 |
| Valkýřin meč | +1000 | +8 |
| Valkýřin dlouhý meč | +4000 | +10 |
Přehled vikingských jednotek
Níže najdeš kompletní přehled všech vikingských jednotek, včetně jejich statistik a požadavků na výcvik.
| Jednotka | útok | Obrana proti pěchotě | Obrana proti jízdě | Rychlosti herního světa | Pytel obilí | Náklady (dřevo/hlína/železo/obilí) | Celkové náklady | Čas výcviku | Požadované budovy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Thrall | 45 | 22 | 5 | 7 | 1 | 95/80/50/40 | 265 | 0:13:20 | Kasárny 1 |
| Štítonoška | 20 | 50 | 30 | 7 | 1 | 125/70/85/40 | 320 | 0:18:00 | Zbrojnice 1, Akademie 5 |
| Berserk | 70 | 30 | 25 | 5 | 2 | 235/220/200/70 | 725 | 0:25:50 | Zbrojnice 5, Akademie 10 |
| Heimdallovo oko (zvěd) | 0 | 10 | 5 | 9 | 1 | 155/95/50/50 | 350 | 0:18:40 | Zbrojnice 1, Akademie 1 |
| Huskarl | 45 | 95 | 100 | 12 | 2 | 385/295/290/85 | 1055 | 0:44:10 | Stáje 1, Akademie 5 |
| Požehnání valkýry | 160 | 50 | 75 | 9 | 2 | 475/535/515/100 | 1625 | 0:51:00 | Stáje 10, Akademie 5 |
| Beranidlo | 65 | 30 | 80 | 4 | 3 | 950/325/375/70 | 1720 | 1:10:00 | Dílna 1, Akademie 10 |
| Katapult | 50 | 60 | 10 | 3 | 6 | 850/1225/625/60 | 2760 | 2:30:00 | Dílna 10, Akademie 15 |
| Jarl (administrátor) | 40 | 40 | 60 | 5 | 4 | 35,500/26,600/25,000/27,200 | 114,300 | 19:35:00 | Shromaždiště 10, Akademie 20 |
| Osadník | 10 | 80 | 80 | 5 | 1 | 5800/4600/4800/4800 | 20,000 | 8:36:40 | Rezidence nebo Palác 10 |
Jarl
Jarlové jsou vikingští vůdci a administrátoři, kteří velí moudře a s autoritou.
Zodpovídají za dobývání nových vesnic a rozšiřování tvého impéria.
Snížení loajality: 15–30 %
Náklady na výzkum: 18,250 Wood / 13,320 Clay / 20,040 Iron / 16,480 Crop
Doba výzkumu: 5:23:45
Jejich přítomnost inspiruje jednotky a zajišťuje hladké začlenění dobytých území do tvého království.
Unikátní schopnost berserka: Poškození po smrti
Berserkové jsou smrtící útočníci, kteří škodí nepřátelům i po své smrti.
Schopnost:
Každý zabitý berserk během útoku nebo loupeže (ne při obraně) zabije 1 nepřátelskou jednotku.
Bonusy zdí a strážních věží nesnižují tento efekt.
Schopnost se počítá až po hlavních výsledcích bitvy.
Zraněné jednotky jdou do nemocnice jako obvykle.
Vzorec:Přeživší obránci (každý typ) × (počet zabitých berserků ÷ celkový počet přeživších obránců)
Příklad:
Pokud při útoku zemře 100 berserků a přežije 200 domobran otroků a 100 druidských jezdců:
Celkem obránců: 300
100 ÷ 300 = 0,333
Efekt:
200 × 0,333 = 67 domobran otroků zemře navíc
100 × 0,333 = 33 druidských jezdců zemře navíc
Shrnutí
Vikingové kombinují rychlost, sílu a zuřivost, což z nich dělá obávaný národ pro agresivní hráče.
Rychlé loupeže díky jejich jedinečnému přístavnímu systému
Zničující útok díky berserkům a jejich poškození po smrti
Silný hrdina schopný dalšího snížení loajality
Silná ekonomická logistika díky vylepšeným obchodním lodím
Ačkoli je jejich obrana spíše skromná, jejich útočné a námořní výhody dělají z Vikingů ideální kmen pro hráče, kteří dávají přednost rychlé a intenzivní hře.