Tvůj hrdina hraje zásadní roli v postupu na začátku hry – jak pro tvou ekonomiku, tak pro získání budoucí hlavní vesnice. Správné vedení hrdiny může rozhodnout o tom, jestli rychle odstartuješ, nebo zaostaneš.
Proč je tvůj hrdina důležitý
Na začátku hry se počítá každá hodina. Ztráta hrdiny v dobrodružství nebo při riskantním nájezdu na oázu tě může vrátit o hodiny zpět a oddálit založení tvé druhé vesnice.
Protože mnoho hráčů dává na začátku všechny body hrdiny do produkce surovin, je ještě důležitější udržet hrdinu naživu.
Pokud chceš získat hodnotný cropper (vesnici s 15 obilnými poli pro svou hlavní vesnici), ujisti se, že se držíš osvědčeného návodu na rozvoj a svého hrdinu pečlivě spravuješ.
Hrdinova produkce surovin
| Národ: | Produkce surovin na bod (rychlost x1) | Při zaměření na jednu surovinu | Poznámkový blok |
|---|---|---|---|
| Všichni (kromě Egypťanů) | 9 surovin každého typu | 30 od vybrané suroviny | +25 % bonus k produkci surovin |
| Egypťané | 12 surovin každého typu | 40 od vybrané suroviny | +25 % bonus k produkci surovin |
Produkce surovin tvého hrdiny se zvyšuje s rychlostí hry (například na světech x2, x3). Nezapomeň, že na tyto hodnoty se také vztahuje 25 % bonus k produkci hrdiny.
Ztráta zdraví hrdiny a odměny za dobrodružství
První dobrodružství mohou být riskantní. Poslání nepřipraveného hrdiny tě může stát zbytečné ztráty.
Níže najdeš data (na základě testů hráčů), která ukazují přibližné ztráty zdraví a časování odměn z dobrodružství u hrdinů s 0 bojové síly:
| # | Normální dobrodružství | Obtížné dobrodružství | Odmena | Objeví se (hodin po startu) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1–3 % | 3–4% | Kůň | Dostupné od začátku |
| 2 | 2–4% | 4–8% | suroviny | Dostupné od začátku |
| 3 | 2–7% | 7–12% | Jednotky: | Dostupné od začátku |
| 4 | 3–9% | 9–16% | Stribro | 0–8h |
| 5 | 3–11% | 11–20% | Bylinková mast | 8–16h |
| 6 | 4–14% | 14–24% | Kniha moudrosti | 16–24h |
| 7 | 4–16% | 16–28% | suroviny | 24–32h |
| 8 | 4–18% | 18–32% | Stribro | 32–40h |
| 9 | 5–21% | 21–36% | — | 40–48h |
| 10–15 | 5–34 % | 23–54 % | Různé/neznámé | 48h+ |
(Na rychlých herních světech vydělte tyto hodiny rychlostí světa – např. /2 pro x2, /3 pro x3.)
Předměty z dobrodružství
Předměty, které může tvůj hrdina získat v dobrodružstvích, závisí na tom, v jaké fázi hry se nacházíš:
| Rozsah dobrodružství | Dostupnost předmětů |
|---|---|
| 1–31 | Žádné svitky, žádné náplasti ani obvazy, žádná umělecká díla |
| 32–61 | Žádné obvazy |
| 62+ | Všechny předměty jsou dostupné |
Poznámka: Na světech Annual Special se náplasti mohou výjimečně objevit už před 31. dobrodružstvím (pokud tvůj hrdina přestane nacházet Natarův roh a začne nacházet náplasti).
Počáteční kulturní body
| Herní rychlost | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Počáteční kulturní body | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Délka trvání slavnosti v radnici na úrovni 1:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)
Klíčové tipy pro hrdinu na začátku hry
Udržuj svého hrdinu naživu — neposílej ho na nebezpečná dobrodružství bez bylinkových mastí nebo dostatečného zdraví.
Upřednostni body do produkce surovin už od začátku, zvlášť pokud chceš rychle založit druhou vesnici.
Nejprve absolvuj bezpečná dobrodružství (s malou ztrátou zdraví) a získej rané odměny jako stříbrné, bylinkové masti a koně.
Pamatuj: každá minuta, kdy je tvůj hrdina mrtvý, znamená ztrátu produkce.
Shrnutí
Tvůj hrdina není jen bojovník — je páteří tvé počáteční ekonomiky.
Pro rychlý postup:
Chytře rozděl body do produkce surovin.
Dobrodružství vybírej opatrně, abys se vyhnul smrti.
Získej užitečné rané odměny.
Používej nasbírané stříbrné i další předměty strategicky.
Péče o svého hrdinu znamená péči o rozvoj celého účtu — zvlášť pokud chceš rychlý a efektivní začátek v Travian: Legends.