Held in der frühen Spielphase

Dein Held ist für deinen Fortschritt in der frühen Spielphase entscheidend – sowohl für deine Wirtschaft als auch für die Sicherung deines zukünftigen Hauptdorfes. Wenn du deinen Helden richtig einsetzt, kann das den Unterschied zwischen einem schnellen Start und einem Rückstand ausmachen.


Warum dein Held so wichtig ist

Zu Beginn des Spiels zählt jede Stunde. Wenn dein Held in einem Abenteuer oder bei einem riskanten Oasenraubzug stirbt, kann dich das um Stunden zurückwerfen und dein zweites Dorf verzögern.
Da viele Spieler zu Beginn alle Heldenpunkte in die Rohstoffproduktion stecken, ist es umso wichtiger, deinen Helden am Leben zu halten.

Wenn du dir einen wertvollen 15er-Cropper (ein 15-Korn-Dorf für dein Hauptdorf) sichern willst, solltest du einem bewährten Entwicklungsleitfaden folgen und deinen Helden sorgfältig managen.


Rohstoffproduktion des Helden

Volk:Rohstoffproduktion pro Punkt (x1-Geschwindigkeit)Bei Fokus auf einen RohstoffNotizen
Alle (außer den Ägyptern)9 Rohstoffe von jeder Sorte30 Stück des ausgewählten Rohstoffs+25 % Rohstoffbonus gilt
Ägypter12 Rohstoffe von jeder Sorte40 Stück des ausgewählten Rohstoffs+25 % Rohstoffbonus gilt

Die Rohstoffproduktion deines Helden steigt mit der Spielgeschwindigkeit (z. B. auf x2- oder x3-Welten). Vergiss nicht, dass der 25%-Produktionsbonus deines Helden ebenfalls für diese Werte gilt.


Gesundheitsverlust des Helden und Belohnungen aus Abenteuern

Frühe Abenteuer können riskant sein. Wenn du deinen Helden unvorbereitet losschickst, kann das zu unnötigen Verlusten führen.
Unten findest du Daten (basierend auf Spielertests), die den ungefähren Gesundheitsverlust und die Zeitpunkte der Abenteuerbelohnungen für Helden mit 0 Kampfkraft zeigen:

#Normales AbenteuerSchweres AbenteuerBelohnungErscheint (Stunden nach dem Start)
11–3 %3–4%PferdVon Beginn an verfügbar
22–4%4–8%RohstoffeVon Beginn an verfügbar
32–7%7–12%Einheiten:Von Beginn an verfügbar
43–9%9–16%Silber0–8h
53–11%11–20%Heilsalbe8–16h
64–14%14–24%Buch der Weisheit16–24h
74–16%16–28%Rohstoffe24–32h
84–18%18–32%Silber32–40h
95–21%21–36%40–48h
10–155–34%23–54%Verschieden/Unbekannt48h+

(Für Speed-Spielwelten teilst du die Stunden durch die Weltgeschwindigkeit – z. B. /2 für x2, /3 für x3.)


Gegenstände aus Abenteuern

Die Gegenstände, die dein Held in Abenteuern finden kann, hängen davon ab, wie weit du im Spiel fortgeschritten bist:

AbenteuerbereichVerfügbarkeit der Gegenstände
1–31Keine Schriftrollen, keine kleinen oder großen Verbände, keine Kunstwerke
32–61Keine großen Verbände
62+Alle Gegenstände sind möglich

Hinweis: Auf den Welten des jährlichen Specials können kleine Verbände selten schon vor Abenteuer 31 erscheinen (wenn dein Held statt eines Natarhorns Verbände findet).


Start-Kulturpunkte

SpielgeschwindigkeitX1X2X3X5X10
Start-Kulturpunkte50025016710050

Dauer eines Festes im Rathaus der Stufe 1:
24h (x1–x2), 12h (x3–x5), 6h (x10)


Wichtige Tipps für deinen Helden zu Spielbeginn

  • Halte deinen Helden am Leben – schicke ihn nicht ohne Heilsalben oder mit zu wenig Gesundheit in gefährliche Abenteuer.

  • Setze deine Punkte frühzeitig auf die Rohstoffproduktion, besonders, wenn du ein schnelles zweites Dorf anstrebst.

  • Nutze zuerst die sicheren Abenteuer (mit geringem Gesundheitsverlust) und sammle frühe Belohnungen wie Silber, Heilsalben und das Pferd.

  • Denk daran: Jede Minute, in der dein Held tot ist, ist verlorene Produktionszeit.


Zusammenfassung

Dein Held ist nicht nur ein Kämpfer – er ist das Rückgrat deiner frühen Wirtschaft.
Um schnell voranzukommen:

  • Verteile deine Punkte sinnvoll auf die Rohstoffproduktion.

  • Plane deine Abenteuer sorgfältig, damit dein Held nicht stirbt.

  • Sammle nützliche frühe Belohnungen.

  • Setze das gesammelte Silber und die Gegenstände strategisch ein.

Wenn du dich um deinen Helden kümmerst, kümmerst du dich gleichzeitig um die gesamte Entwicklung deines Accounts – besonders, wenn du einen schnellen und effizienten Start in Travian: Legends anstrebst.