Dünya Harikası özel bir Natar köyüdür. Dünya Harikasını 100. seviyeye çıkaran ilk birlik oyun dünyasını kazanır. Bu kılavuzda Dünya Harikalarının ne zaman açıldığını, birini nasıl fethedeceğini, orada neleri kullanabileceğini (ve neleri kullanamayacağını) ve birliğinin uygulayabileceği pratik bir inşa planını bulacaksın. Bağlam açısından, 2. sayfadaki zaman çizelgesi x1 oyun akışını gösterir: Dünya Harikaları yaklaşık 130. günde açılır, inşa planları yaklaşık 180. günde çıkar.
Temel kurallar ve zamanlama
Açılma & etkileşim: Açılmadan önce Dünya Harikalarına casus gönderemez veya onlara saldıramazsın (x1: yaklaşık 130. güne kadar kilitlidir).
Gerekli inşa planları:
To build > 0. seviyeden 49. seviyeye kadar: birliğinde tutulan 1 inşa planı gerekir.
Seviye 50–100: Biri Dünya Harikası sahibinde, diğeri ise bir müttefik birlikte olacak şekilde 2 inşa planı gerekir.
Altın özellikleri & sınırlar: Anında inşa, Yapı ustası ve NPC'ler Dünya Harikası köyünde çalışmazlar. Travian Plus özellikleri (kuyruklar, bonuslar, Altın üyelik) ise çalışır.
Diğer sınırlamalar: Dünya Harikası köyü hiç kültür puanı vermez, başkent yapılamaz ve orada Hazine inşa edilemez. Yapıtlar doğrudan Dünya Harikası binasını güçlendirmez, ancak Dünya Harikası köyündeki diğer binaları etkiler (örneğin dayanıklılık için Büyük/Benzersiz Mimarlar).
Bir Dünya Harikasını fethetmek
Hedefi erken seç. Yakına destek köyleri kurup geliştir; çevreyi temizle; Pazar yerlerini yükselt.
Reisleri ve ana saldırı ordunu hazırla. Dünya Harikaları sur veya köşk olmadan başlar; bu yüzden onları hızlı piyade/süvariyle temizleyebilirsin.
Reisleri düşürüp kontrolü ele geçir Dünya Harikaları açılır açılmaz; sonra savunma ve lojistiğe geç. (3. sayfadaki "Nasıl Fethedilir" bölümü.)
Halk seçimi: Birlikler, (varsa) duvar dayanıklılığı/savunma oranı için genellikle Mısırlılara geçer; 3 halklı dünyalarda ise Cermenler/Galyalılar yaygındır. Kararını bilinen düşman koçbaşı tehditlerine göre ver.
Altyapı planı (14 boş yuvaya ne inşa edeceğin)
Hedefin, inşaatın hiç durmaması ve devasa bir depolama kapasitesine ulaşmak. İki kanıtlanmış yerleşim düzeni (5. sayfa):
Seçenek I: Pazar Yeri 20, 6× Büyük Depo, 6× Büyük Tahıl Ambarı, Ticari Merkez 20.
Seçenek II: Pazar Yeri 1 (gözlem için), 7× Büyük Depo, 6× Büyük Tahıl Ambarı.
Dünya Harikası'nı 100. seviyede tamamlayabilmek için her hammadde türünde en az ≥1.000.000 kapasiteye ihtiyacın var—saldırılardan gelen kayıpları karşılayabilmek için bunun üstüne biraz pay ekle. (5. sayfadaki ipucu.)
Önerilen inşa sırası (hızlı kontrol listesi)
Köşk → köyün kolayca yeniden reis seçilmesini önler.
Merkez Bina 20 → tüm inşaatları hızlandırır.
Sur → kendi halkın için en iyisini seç; 4. sayfadaki sur tablosuna bak.
Tahıl → inşaata devam edebilmek için tarlaları yükselt.
Pazar Yeri (seçimine bağlı olarak seviye 20 veya 1).
Ön koşullar → Seçenek I'i kullanıyorsan: Kışla 3, Akademi 10, Dökümhane 3, Ahır 10, ardından Ticari Merkez 20.
Ön koşulları yık, boş yer açmak için.
En fazla Büyük Depo/Büyük Tahıl Ambarı—WW köylerinde bu “Büyük” çeşitleri tılsıma ihtiyaç duymadan inşa edebilirsin.
Turları kazandıran lojistik
WW'nin yanındaki NPC takas köyleri: Gelen hammaddeleri tahıla çevirmek için Büyük Depolar/Büyük Tahıl Ambarları ile doldurulmuş özel köyler. Eğer Ticaret Yolları eserini tutuyorsan, Pazar Yerini, Ticari Merkezi, Köşkü ve Hazineyi de dahil et.
Sürekli teslimatlar: Altın üyelik ticaret yollarını kullan; başkentten tek seferde devasa yükler göndermekten kaçın—taşma kaybını azaltmak için sevkiyatı yakındaki merkez köyler üzerinden yönlendir (7. sayfa).
24/7 nöbet: ortaklar/temsilciler ayarla; WW sürekli gözetim gerektirir.
Güçlendirmeler: Büyük/Eşsiz Mimarları çalıştır ve Birlik Metalurji/Ticaret bonuslarını mümkün olduğunca yükselt.
İşe yarar inşa süreleri (planlama yardımı)
7. sayfadaki tablo, önemli binaların x1/x2/x3/x5/x10 hızlarındaki inşa sürelerini listeler. Ayrıca, örnek bir tam kurulumun (x1 hızında yaklaşık 45 gün) toplam süresini vererek, liderlerin beklenen düşman baskısı ve inşa planlarının zamanlamasından geriye doğru plan yapmasına yardımcı olur.
WW'yi ele geçirdikten sonra: inşaatı asla durdurma
İnşa kuyruklarının durmasına izin verme; önce depolamayı, sonra da inşaatı hızlandıran binaları koru.
Koordine edilmiş çekiç gücü saldırı dalgalarına hazır ol; duvarını sürekli tamirli tut ve depolama kapasiteni her hammadde için bir milyonun üzerinde tut.
Rota zamanlamasını her gün tekrar gözden geçir; birliğin teslimatları arttıkça gönderim döngülerini sıklaştır.