Kahramanının XP'sini en üst düzeye çıkar

1) Savaş XP'si nasıl çalışır

  • XP = yok edilen düşman tahıl tüketimi. Öldürülen birimin her bir tahıl tüketim puanı, saldıranın kahramanına 1 XP kazandırır.

  • Savunma yalnızca güce göre değil, tahıl tüketimine göre bölünür. Birden fazla savunma oyuncusu kahraman gönderdiğinde, XP payı, her kahramana eşlik eden ordunun tahıl tüketimiyle orantılı olarak (yalnızca kahramanın gücüne göre değil) savunan kahramanlara dağıtılır.

  • Örnek sonuç: Eşit savunma değerleri bile, ordusu daha fazla tahıl tüketen savunana daha fazla XP verebilir. 

2) Diğer XP kaynakları (hızlı kazançlar)

  • Maceralar & günlük görevler

  • Köy görevleri

  • Parşömenler (kullanıldığında +10 XP)

  • Miğferler (örneğin, Farkındalık Miğferi % XP kazancı ekler; alacağın XP miktarını çarpar). 

3) Vahada yağmalama = düzenli XP + hammaddeler

Kahramanını boş vahalara göndermek, XP toplamanın en iyi yollarından biridir:

  • Kahramanın, Doğa birimlerinin tahıl tüketimi başına 1 XP ve öldürdüğü her birim için hammadde kazanır (örn. Sıçan/Örümcek = her kaynaktan 40, Fil = her kaynaktan 200).

  • Kahramanı tek başına ya da askerlerle birlikte gönderebilirsin; bu kaynaktan gelen tüm XP kahramana gider.

  • Hız & güvenlik için önerilen donanım:

    • at + küçük mahmuzlu çizme (daha hızlı seyahatler için)

    • küçük harita (daha hızlı dönüşler için)

    • sağ el silahı (savaş gücünü artırmak için)

    • olgunluk miğferi (daha fazla XP)

    • hafif pul zırh + merhemler (hayatta kalma ve savaştan sonra iyileşme)

    • sargılar, pahalı süvari birlikleriyle gidiyorsan

    • İsteğe bağlı: Bir vaha zorlu bir yaratık çıkarırsa sigorta olsun diye 1 kafes (savaşı engeller ve sana bir evcil hayvan kazandırır). 

4) Özellik puanları: neyi ne zaman geliştirmelisin

  • Oyunun başındaki varsayılan ayar: puanlarının çoğunu hammadde üretimine ver. Biraz güç ekle ki maceralar can puanını çok fazla düşürmesin.

  • güç, eğer aktif olarak savaşıyorsan veya vahaları yağmalıyorsan daha değerli olur.

  • Saldırı katkısı: Her puan için ordu saldırısına +0,2% ekler (en fazla +20%). Yalnızca kahramanın orduyla birlikte saldırdığı zaman geçerlidir.

  • Savunma katkısı: Her puan için ordu savunmasına +0,2% ekler (en fazla +20%). Yalnızca kahramanın kendi askerlerinle birlikte savunma yaptığında geçerlidir. (Diğer oyunculardan gelen destek birlikleri kahramanının bonusundan faydalanmaz.)

  • Genel kural: büyük ordularda saldırı/savunma katkısı, ham güçten daha etkili olabilir; küçük çatışmalarda ise genellikle güç daha iyidir. Kirilloid’in formülüne dayanan bir hesaplayıcı (calculator), kırılma noktanı kontrol etmene yardımcı olabilir. 

5) Düşük riskli seviye yükseltme yöntemleri

  • Seviye atlama iyileşmesi: Sağlığı düşükse, bir seviye atlamak için görevleri tamamla; kahramanın tam sağlığa döner.

  • İyileştirme zamanı: Merhemleri savaştan sonra, önce değil, kullan.

  • Risk kontrolü: Bir vahanın gücü aniden artarsa, savaştan kaçınmak için yoldayken kahramanına bir kafes tak


Hızlı kontrol listesi

  • XP ve hammadde kazanmak için düzenli olarak boş vahaları yağmala.

  • XP toplarken Farkındalık Miğferi tak.

  • Oyunun başında: hammadde üretimi; ardından rolüne göre güçe ve saldırı/savunma bonusuna geç.

  • Birden fazla kahramanla savunma yaparken unutma: XP, eşlik eden her ordunun tahıl tüketimine göre bölünür.