منع الإحتلال

غالبًا ما يفشل اللاعبون في الدفاع عن قريتهم لأنهم لا يعرفون كيف يتصرفون أو يتأخرون في التصرف مع دفاع ناجح يمكن للاعب إيذاء المهاجم وحتى منع الإحتلال.


احتياطات

الجواسيس

غالبًا ما يتم التقليل من أهمية الجواسيس أو الكشافة لكنها رخيصة ويمكن أن تقلل من إمكانية الغزو بسهولة بالغة قد يتم يأجل اللاعب الذي يبحث عن ضحية إحتلال مهاجمة قريتك إذا فشلت محاولته لاستكشافها لأن هناك خطرًا بأن يتم القضاء على جيشه حتى لو نجح المهاجم في استكشاف قريتك مع الجواسيس فستعرف أنه تم التجسس عليك.


السور


يزيد هذا البناء الدفاعي من القيمة الدفاعية للقوات داخل القرية بنسبة تصل إلى 81٪ مع هذه المكافأة يمكن حتى لجيش صغير نسبيًا أن يكون مدمرًا.


الأسوار والمحطمات


التحالف


لا يثبط التحالف الجيد المهاجمين المحتملين باسمه فحسب بل قد يوفر لك أيضًا دفاعًا في حالة وقوع هجوم الدبلوماسية مهمة!لا يثبط التحالف الجيد المهاجمين المحتملين باسمه فحسب بل قد يوفر لك أيضًا دفاعًا في حالة وقوع هجوم الدبلوماسية مهمة!


التحالف


الإحتفالات


إذا كان ذلك ممكنًا يجب أن يكون لكل قرية مبنى بلدية في المستوى 10 حتى تتمكن من بدء الاحتفالات الكبيرة التي تؤثر على الزعماء لصالحك ستمنحك الاحتفالات أيضًا نقاطًا حضارية لمساعدتك في التوسع بقرية أخرى.


المباني الإدارية


قد يكون من المفيد أن يكون لكل قرية مبنى إداري حيث يجب تدميره قبل احتلال القرية هناك 3 أنواع من المباني الإدارية:


  • السكن
  • القصر
  • مركز القيادة (للمغول فقط)
تحليل الهجمات

هناك ثلاثة أنواع من الهجوم:


  • هجمات النهب - يتم تنفيذ هذا الهجوم في الغالب بقوات سريعة ويستخدم لمفاجأة المدافع.
  • هجمات وهمية - غالبًا ما يستخدم ضمن مجموعة في هجمات الإحتلال لإرباك المدافع حتى لا يتمكن من معرفة أي الهجمات حقيقية.
  • هجمات إحتلال

تتم هجمات الإحتلال في الغالب على عدة موجات تحتوي على المقاليع والمحطمات مما يجعلها بطيئة.


سرعة جيشك تعتمد على أبطأ وحدة مشاركة تعتبر المحطمات وحتى المقاليع ضرورية لإحتلال قرية (من خلال تدمير مبنى الإدارة) ، لكنها أبطأ وحدات لكل قبيلة عندما ترى هجومًا قادماً يمكنك التحقق من مصدره عبر نقطة التجمع ومعرفة أبطأ وحدة في الهجوم نظرًا لأنك بحاجة إلى رؤية هجوم القادم في أقرب وقت ممكن بعد إطلاقه فإن النشاط هو عامل رئيسي.


حاسبة المسافة على كيريلويد


تدل عدة موجات على الإحتلال لكن تذكر أنها قد تكون وهمية تحقق أيضًا من القرية التي تم اختيارها كضحية لن تكون القرية التي يبلغ عدد سكانها 300 نسمة هدفًا للإحتلال في معظم الحالات (إلا إذا كانت قرية قمحية) من المحتمل أن تكون قرية ذات كثافة سكانية عالية أو قرية إستراتيجية مثل معسكر الجيش / قرية التدريب هدفًا.


Tتتشكل موجات الإحتلال بمنظف يقوم بتدمير دفاع العدو (بما في ذلك الجدران في معظم الحالات) ، يليه المقاليع (لتدمير القصر أو السكن) ثم الزعماء (لتقليل الولاء). هذا المخطط هو الأكثر شيوعًا ولكنه لا ينطبق على كل إحتلال في بعض الأحيان يتم دمجها أو تقسيمها بواسطة موجات تنظيف إضافية أو وهمية أيضًا سيحاول المهاجم توقيت الهجمات بحيث يتم الإحتلال في ثوانٍ قليلة جدًا حتى لا يتمكن المدافع من إرسال دفاع بينهما.


لكل قبيلة مستويات مختلفة قليلاً من الولاء يمكن للمسؤول تقليلها.


عوامل الولاء


استراتيجيات الدفاع

لدى المدافعين عدة طرق مختلفة للرد اعتمادًا على الموقف الأولي في البداية حتى لو كنت قد فقدت كل أمل فإن استخدام إستراتيجية مناسبة قد تضرالمهاجم وسوف تتعلم كيفية التصرف بشكل أفضل استعدادًا في المرة القادمة عندما يريد شخص ما احتلال قريتك (قريتك).


ضع في اعتبارك دائمًا أن المهاجم عليه أيضًا تعلم كيفية احتلال قرية عليه تحسين استراتيجيته كل هجوم قادم هو وسيلة لتحسين مهاراتك الدفاعية!


السور


تتضمن هذه الإستراتيجية ملء قريتك بأكبر عدد ممكن من القوات الدفاعية على أمل أن تكون كافية لسحق جيش المهاجم ضع في اعتبارك أنه يجب عليك استخدام القوات المختلطة لأنك لا تعرف ما إذا كنت ستقاتل المشاة أو سلاح الفرسان.


يجب أن تكون القوات في القرية قبل وصول الهجمات الأولى يمكنك حتى الجمع بين جيوش من قرى مختلفة ومن اللاعبين في جيش دفاع ضخم واحد لا يستطيع المهاجم القيام بهذا الامر قد يساعدك إذا كتبت رسائل إلى تحالفك وأصدقائك لطلب قمح كافٍ حتى لا تموت القوات جوعاً قبل أن تأتي المعركة.


تطوير المبنى الاداري


يمكنك استخدام مبنى إداري لصالحك لمنع الغزو عن طريق توقيت مستوى إكماله بعد وصول موجة التنظيف ولكن قبل وصول الزعماء.


سيظل المبنى الموجود في قائمة الانتظار مكتملًا في الوقت المحدد للمستوى الأعلى حتى لو تم هدم المبنى الأصلي ولكن بالطبع سيشكل مبنى من المستوى 1 فقط.

مثال

إذا وصلت موجة التنظيف والمقاليع في الساعة 10:00:01 والزعماء في الساعة 10:00:02 يجب وضع المبنى في قائمة الانتظار لإكمال الساعة 10:00:02 نظرًا لمعالجة أحداث الطلب


ترتيب الحدث


مقسم الموجة


يعد استخدام هذه الإستراتيجية أمرًا مشكوكًا فيه إلى حد ما خاصة ضد المهاجمين المدربين جيدًا ولكن يمكن القيام به بنجاح باستخدام عدد قليل جدًا من القوات إذا لم تكن متأكدًا من أنه يمكنك القيام بذلك ولكنك تريد تجربته فيجب عليك ضمه مع السور من أجل سلامتك.


في هذه الإستراتيجية يتم تجاهل موجة التنظيف وسيتم توقيت القوات الدفاعية بين موجة التنظيف هذه والمقاليع هذا يعني أنك ستفقد بعض الموارد ربما مبنى وقليل من القوات.


ضع في اعتبارك أن المهاجم قد يطلب من أصدقائه إرسال موجة تنظيف ثانية أو سيهاجم بطريقة تصل الموجات في تتابع سريع بحيث يكون من المستحيل تقريبًا إرسال دفاع في المنتصف.


دفاع الاحتفال


في هذه الإستراتيجية ستدافع باحتفالات كبيرة إنها تقلل من فعالية زعماء العدو بنسبة تصل إلى 5٪ بحيث يحتاج المهاجم إلى إرسال المزيد منهم إذا أرسل المهاجم عددًا قليلاً جدًا منهم فلن ينخفض ولاء قريتك بدرجة كافية هذه الإستراتيجية محفوفة بالمخاطر للغاية حيث أن المهاجم الحذر سيرسل دائمًا عددًا كافيًا من الحكماء / الرؤساء / الزعماء لتجاوز تأثير الاحتفال الكبير.


باستخدام لوائح القانون


يرفع عنصر البطل هذا الولاء في موطن البطل بنسبة 1٪ لكل لائحة قوانين بحد أقصى 125٪ بحيث يحتاج المهاجم إلى إرسال المزيد من الحكماء/ الرؤساء / الزعماء إذا أرسل المهاجم عددًا قليلاً جدًا منهم فلن ينخفض ولاء قريتك بشكل كافٍ هذه الإستراتيجية محفوفة بالمخاطر للغاية لأن المهاجم الحذر سيرسل دائمًا عددًا كافيًا من الحكماء/ الرؤساء / الزعماء لتجاوز هذا التأثير.


مستهلكات البطل


الهجوم المضاد

سرقة القمح


عندما ترى أن لديك هجوم قادماً سيصل في غضون عدة ساعات يمكنك محاولة مهاجمة القرية المهاجمة لسرقة القمح ثمين إذا نجحت إما في سرقة القمح أو تدمير صومعة فمن المرجح أن يموت واحد أو اثنان من القوات المهاجمة جوعا قبل وصولهم.


يمكن حتى أن يبدأ هذا الهجوم المضاد من قبل أحد حلفائك القريبين من القرية المهاجمة حتى تبدأ المجاعة في وقت مبكر. تعتمد هذه الإستراتيجية على كون المهاجم غير متصل بالإنترنت بعد شن الهجمات أو عدم توفر الوقت الكافي للدفاع عن القرية.


احتلال القرية المهاجمة


إن احتلال القرية المهاجمة لن يوقف الهجوم القادم فحسب بل سيضر المهاجم بشدة أيضًا. ستذهب قريته وقواته. لسوء الحظ ، فإن طريقة إيقاف الغزو الداخلي تفشل في الغالب بسبب ضيق الوقت حيث ستحتاج قواتك في نفس الوقت تقريبًا للوصول إلى المهاجم حيث يحتاج المهاجم للوصول إليك. ومع ذلك بمساعدة الحلفاء القريبين يجب أن ينجح هذا.


إعادة الإحتلال وتدمير الهجوم


باستخدام هذا التكتيك سوف "تسمح" للمهاجم باحتلال القرية ولكن بعد ذلك مباشرة سيصل قوات الجيش الخاص بك ويدمرون القوات المتبقية (ستبقى القوات المصاحبة للحكيم / الرئيس/ الزعيم الحاصل على القرية هناك). عندما يحدث هذا لن يخسر المهاجم القرية فحسب بل يخسر أيضًا قواته الثمينة المتمركزة هناك سيؤدي استخدام حكيم/ رئيس / زعيم إلى إعادة القرية إلى يديك ولكن يجب أن تكون سريعًا حيال ذلك حيث قد يقوم المهاجم الأصلي ببناء مبنى إداري


ضع في اعتبارك أن المهاجم قد يشمل الدفاع في موجته الأخيرة ، والتي ستدافع عن القرية حتى وصول المزيد من الدفاع.


أخيرًا ، من الجيد بناء مبنى إداري بعد الإحتلال مباشرة لرفع الولاء مرة أخرى.


إبادة العدو الذاتية


يعد هذا تباينًا في الإستراتيجية الأخيرة ولكن لا يمكن تحقيقه إلا عندما يكون لديك الوقت الكافي لتدمير مبنى الإدارة الخاص بك وتقليل ولائك إلى أقل من 20٪. بعد ذلك ، يجب أن تسمح للمهاجم بالاستيلاء على قريتك كما هو موصوف من قبل ولكن هذه المرة سيحتل أول حكماء / الرؤساء / الزعماء للمهاجم القرية وكل موجة بعد ذلك ستصطدم بـ "المدافعين". بعد ذلك ، يمكنك استعادة القرية دون الخوف من أن المهاجم قد يرسل موجة أخرى هذه استراتيجية مدمرة وشيطانية تلميح: ستخسر مبنى آخر (عشوائي) بجانب مبنى الإدارة بسبب مقلاع المهاجم


استغل أخطاء أعدائك.


في كثير من الحالات لن تضطر إلى التعامل مع لاعب محترف وحتى لو قمت بذلك فلن يكون هناك أحد مثالي يجب استخدام أخطاء المهاجم لصالحك بغض النظر عمن يهاجم! كل فرصة تحصل عليها لمنع الإحتلال هي مكافأة.


الهجمات الوهمية


فيما يلي علامات تدل على أن الهجوم قد يكون وهمياً:

  • هجوم منعزول على قرى أقل أهمية (وجهة نظر المهاجم!) بينما تهاجم موجات كثيرة قرية واحدة فقط.
  • العديد من الأوقات المختلفة لوصول الهجمات (فترة زمنية من عدة دقائق كافية لمعرفة أن المهاجم ليس محترفًا بالتأكيد).
  • هجمات منتظمة بنفس السرعة من نفس القرية.

تضمين الحلفاء


إذا كان المهاجم يضم حلفاءه فيمكنك أن تكون متأكدًا نسبيًا من أنهم سيرسلون إما موجة تنظيف إضافية أو مقاليع خاصة إذا كان المهاجم ضعيفًا لكن احذر ربما أرسل الحليف بعض الهجمات الوهمية الإضافية بعد كل شيء!

ظروف لا يمكن السيطرة عليها

للأسف ، تؤدي المشكلات الفنية إلى تأخير أو إفساد خططك من وقت لآخر:


التأخير وازدحام الحدث


يحدث التأخير من وقت لآخر عندما يكون لدى الخادم أشياء كثيرة جدًا لحسابها يؤدي هذا إلى إبطاء سير الأحداث وقد يتسبب في ازدحام الأحداث (طلب صفحات أو تأكيد الإجراءات) تتراوح من عدة ثوانٍ أو عدة دقائق سيؤدي ذلك إلى إعاقة كل من المهاجم والمدافع على حد سواء ويمكن أن يفسد كل خطة حتى تصل المقاليع قبل وصول موجة التنظيف.


ازدحام الحدث


فشل الخادم


من النادر حدوث حالات فشل كاملة في الخادم ، ولكنها قد تكون مدمرة في اللحظة "الخطأ". يمكنهم فعل ذلك بحيث يتمكن المهاجم بالكاد من إرسال المقاليع وبالتالي يصبح غير قادر على فعل أي شيء على الإطلاق بسبب عدم توفر قاعدة بيانات. يمكنهم أيضًا إلحاق الضرر بالمدافع بجعله غير قادر على الحصول على الدفاع المطلوب.

هل كانت الإجابة مفيدة؟ نعم لا

إرسال ملاحظات
نعتذر لعدم الإفادة. ساعدنا على تحسين هذه المقالة بإضافة ملاحظاتك.