Prevención de Conquistas

¿Por qué los jugadores pierden aldeas?


Muchos jugadores no logran defender sus aldeas porque reaccionan demasiado tarde o no reconocen las señales de un intento de conquista. Saber cómo funciona la conquista — y cómo responder efectivamente — puede marcar la diferencia entre perder tu aldea y invertir la situación contra tu atacante.


Una defensa bien preparada no solo previene la conquista, sino que puede debilitar el ejército del atacante.


Precauciones

Espías (Exploradores)

Los exploradores son baratos, rápidos y a menudo subestimados, pero son uno de tus mejores sistemas de advertencia temprana.

  • Un intento de exploración fallido desanima a los atacantes: arriesgan perder su ejército si atacan a ciegas.

  • Incluso si el atacante tiene éxito, recibirás notificación de que te han explorado, dándote tiempo para prepararte.


La Muralla

Tu muralla aumenta la fuerza defensiva de las tropas estacionadas en tu aldea — hasta +81% dependiendo de la tribu y el nivel.
Incluso un ejército defensor más pequeño puede causar resultados devastadores con una muralla fuerte.

> Muros & Carretillas


Apoyo de la Alianza

Una alianza fuerte puede disuadir ataques solo por su reputación, y lo más importante, proporcionar refuerzos cuando estés bajo asedio.
Una buena diplomacia y coordinación son cruciales: informa a tu alianza temprano cuando estés bajo ataque.

> Alianza


Celebraciones

Un Ayuntamiento de nivel 10 permite grandes celebraciones, que:

  • Reduce ligeramente la efectividad de los administradores enemigos durante intentos de conquista.

  • Genera Puntos de Cultura para ayudarte a expandirte aún más.


Edificios Administrativos

Cada aldea debería tener uno de los siguientes:

  • Residencia

  • Palacio

  • Centro de Comando (solo para los hunos)

Un atacante debe destruir este edificio antes de poder conquistar tu aldea.


Analizando Ataques Entrantes

Tipos de ataques:

  1. Ataques de incursión: Ataques rápidos sorpresa destinados a saquear, no a conquistar.

  2. Falsos ataques: Utilizados junto con ataques reales para confundir a los defensores.

  3. Ataques de conquista: Por lo general, llegan en múltiples oleadas: limpiadores, catapultas y administradores.

Cada intento de conquista requiere carretillas y catapultas para destruir tu muralla y edificio administrativo: ambos son unidades lentas.
Si ves un ataque lento de múltiples oleadas, es probable que estés enfrente de un intento de conquista.

Usa tu Punto de Reunión para comprobar el origen y velocidad del ataque: esto te ayuda a determinar qué tipo de unidades vienen.

Consejo: Los ataques que aterrizan en tus aldeas de alta población o entrenamiento militar son más propensos a ser intentos de conquista.

> Factores de Lealtad


Estrategias de Defensa

1. La Defensa de la Muralla

Llena tu aldea con tantas tropas defensivas como sea posible: idealmente una mezcla de infantería y caballería.

  • Combina ejércitos de varias de tus aldeas y aliados.

  • Asegúrate de que hay suficiente cultivo para alimentar las tropas durante la defensa.


2. Truco de Mejora de Edificio Administrativo

Si tu edificio administrativo es el objetivo, puedes programar una mejora cronometrada para terminar después de la oleada de limpieza, pero antes de que lleguen los administradores.
Esto hace que el nuevo nivel se complete justo a tiempo, evitando la conquista.

Ejemplo:

  • La oleada de limpieza & las catapultas aterrizan a las 10:00:01.

  • Los administradores llegan a las 10:00:02.

  • Programa la mejora para completarse a las 10:00:02: reconstruirá una Residencia/Palacio de nivel 1 justo a tiempo.

> Orden de Eventos


3. Divisor de Oleadas (Sniping)

Puedes cronometar las tropas defensivas para llegar entre las oleadas de ataque.

  • Ignora la primera oleada (de limpieza).

  • Envía refuerzos para aterrizar entre las oleadas de limpieza y de catapulta.

  • Arriesgado pero efectivo: puedes perder algunos edificios o recursos, pero salvar tu aldea.

Los atacantes habilidosos pueden enviar oleadas adicionales de limpieza o cronometrar ataques dentro del mismo segundo, haciendo esto más difícil de ejecutar.


4. Defensa de Celebración

Inicia una gran celebración en tu Ayuntamiento antes de que aterrice el intento de conquista.

  • Reduce la efectividad de los administradores enemigos hasta en un 5%.

  • El atacante necesitará enviar administradores adicionales para compensar.

Sin embargo, los atacantes experimentados suelen enviar suficientes administradores para contrarrestar esto — así que úsalo como una estrategia de apoyo, no tu defensa principal.


5. Usando Tablas de Ley

Cada Tabla de Ley usada por tu Héroe aumenta la lealtad en su aldea natal en un 1%, hasta un máximo de 125%.
Esto obliga al atacante a enviar más administradores.
Aún así, un atacante cuidadoso a menudo anticipará esto, así que combínalo con otras defensas.

> Consumibles del Héroe


Estrategias de Contraataque

Robando Cultivo

Si un ataque está a varias horas de distancia, envía un raid en la aldea del atacante para destruir o robar su cultivo.
Si tú o tus aliados tienen éxito, su ejército podría morir de hambre antes de llegar a ti.


Conquistando la Aldea del Atacante

Rara vez es posible debido al tiempo — pero si puedes capturar la aldea del atacante antes de que llegue su ejército, su ataque desaparece con ella.
Esto es más fácil con aliados cercanos que pueden actuar más rápido.


Re-conquistando y Destruyendo la Ofensiva

Deja que el atacante conquiste exitosamente tu aldea, luego inmediatamente contraataca:

  1. Tu ejército llega momentos después y destruye sus tropas restantes.

  2. Usa tu propio Administrador para reclamar la aldea.

  3. Reconstruye rápidamente el edificio administrativo para aumentar la lealtad.

Cuidado: los atacantes a veces envían tropas defensivas en la última oleada para asegurar su nueva aldea.


Autodestrucción del Enemigo

Una táctica altamente avanzada y arriesgada:

  1. Destruye tu propio edificio administrativo y baja tu lealtad por debajo del 20%.

  2. Deja que el atacante conquiste la aldea.

  3. Su primer Administrador tiene éxito — el resto se estrellará contra su propio ejército, destruyéndolo.

  4. Recupera tu aldea después.

Perderás un edificio aleatorio además de tu edificio administrativo, pero esto puede aniquilar completamente el ejército del atacante.


Reconociendo Ataques Falsos

Señales de que un ataque podría ser falso:

  • Apuntando a aldeas de bajo valor mientras las oleadas reales se centran en otro lugar.

  • Largos intervalos entre ataques entrantes.

  • Velocidades de unidad idénticas en múltiples oleadas (típico de spam falso).

  • Inclusión de ataques aliados que llegan fuera de tiempo — a menudo falsos.

Mantente alerta y comunícate con tu alianza antes de reaccionar a oleadas falsas.


Factores Incontrolables

Retraso & Bloqueos de Eventos

Cuando los servidores están bajo una carga pesada, el retraso puede retrasar eventos (como mejoras de edificios o llegadas de tropas).
Esto afecta tanto al atacante como al defensor: el tiempo se vuelve impredecible.

Bloqueos de Eventos


Fallas del Servidor

Aunque rara vez, los caídas del servidor pueden interferir con acciones planeadas, como enviar catapultas o reforzar a tiempo.
Tanto los atacantes como los defensores pueden sufrir de esta imprevisibilidad.