Zapobieganie podbojom

Dlaczego gracze tracą osady?


Wielu graczy nie potrafi obronić swoich osad, ponieważ reakcjonują za późno lub nie dostrzegają oznak próby podboju. Znajomość zasad podboju – i umiejętność skutecznego reagowania – może zadecydować o tym, czy stracisz swoją osadę, czy odwrócisz losy atakującego.


Dobrze przygotowana obrona nie tylko zapobiega podbojowi, ale także może osłabić armię atakującego.


Środki ostrożności

Szpiedzy (Skauci)

Skauci są tani, szybcy i często niedoceniania, ale są jednym z najlepszych systemów wczesnego ostrzegania.

  • Nieudana próba skautowania zniechęca atakujących – ryzykują utratę swojej armii, jeśli zaatakują w ciemno.

  • Nawet jeśli atakujący odniesie sukces, zostaniesz powiadomiony, że został skautowany, co daje ci czas na przygotowanie.


Mur

Twój mur zwiększa siłę obrony jednostek stacjonujących w Twojej osadzie – nawet do +81% w zależności od nacji i poziomu.
Nawet mniejsza armia obronna może przynieść decydujące rezultaty przy silnym murze.

> Mury & Ramy


Wsparcie sojuszu

Silny sojusz może odstraszyć ataki sama swoją reputacją, a co ważniejsze, zapewnić wsparcie, gdy jesteś bespośredni.Dobra dyplomacja i koordynacja są kluczowe – informuj swój sojusz jak najwcześniej, gdy jesteś pod atakiem.

> Sojusz


Świętowanie

Poziom ratusza 10 umożliwia duże świętowanie, które:

  • Nieznacznie zmniejsza skuteczność wrogich administratorów podczas prób podboju.

  • Generuje Punkty Kultury, które pomogą ci się dalej rozwijać.


Budynki administracyjne

Każda osada powinna mieć jeden z poniższych:

  • Rezydencja

  • Pałac

  • Centrum dowodzenia (tylko Hunowie)

Atakujący musi zniszczyć ten budynek, zanim będzie mógł zdobyć Twoją osadę.


Analiza nadchodzących ataków

Typy ataków:

  1. Ataki grabieżcze: Szybkie ataki z zaskoczenia mające na celu plądrowanie, a nie zdobycie.

  2. Fałszywe ataki: Używane obok prawdziwych ataków, aby zdezorientować obrońców.

  3. Ataki podbojowe: Zwykle przybywają w wielu falach – czyściciele, katapulty i administratorzy.

Każda próba podboju wymaga ram i katapult, aby zniszczyć Twój mur oraz budynek administracyjny – oba to wolne jednostki.
Jeśli widzisz wolny, wielofalowy atak, najprawdopodobniej masz do czynienia z próbą podboju.

Użyj swojego Punktu Zbornia, aby sprawdzić pochodzenie i szybkość ataku — to pomaga określić, jakie jednostki nadchodzą.

Wskazówka: Ataki lądujące na Twoich wysoko zaludnionych osadach lub osadach szkolących jednostki częściej są próbami podboju.

> Czynniki lojalności


Strategie obronne

1. Obrona muru

Wypełnij swoją osadę tak dużą ilością jednostek obronnych, jak to możliwe — najlepiej mieszanką piechoty i kawalerii.

  • Połącz armie z kilku swoich osad oraz sojuszników.

  • Upewnij się, że jest dość zboża do wyżywienia jednostek podczas obrony.


2. Sztuczka z ulepszaniem budynków administracyjnych

Jeśli Twój budynek administracyjny jest celem ataku, możesz zaplanować ulepszenie budynku, które zakończy się tuż po fali oczyszczającej, ale przed przybyciem administratorów.
To sprawia, że nowy poziom zakończy się na czas, zapobiegając podbojowi.

Przykład:

  • Fala oczyszczająca & katapulty lądują o 10:00:01.

  • Administratorzy przybywają o 10:00:02.

  • Zapewnij, że ulepszenie zakończy się o 10:00:02 – odbuduje poziom 1 Rezydencji/Pałacu tuż na czas.

> Zamówienie zdarzeń


3. Dzielnik fal (Sniping)

Możesz zaplanować przybycie jednostek obronnych na czas po między falami ataków.

  • Zignoruj pierwszą (czyszczącą) falę.

  • Wyślij posiłki, aby pojawiły się między falą czyszczącą a falą katapulty.

  • Ryzykowne, ale skuteczne – możesz stracić niektóre budynki lub zasoby, ale uratujesz swoją osadę.

Umiejętni atakujący mogą wysyłać dodatkowe fale oczyszczające lub synchronizować ataki w tej samej sekundzie, co czyni to trudniejszym do wykonania.


4. Obrona podczas świętowania

Rozpocznij duże świętowanie w swoim Ratuszu przed lądowaniem próby podboju.

  • Zmniejsza skuteczność wrogich administratorów o nawet 5%.

  • Atakujący będzie musiał wysłać dodatkowych administratorów, aby to skompensować.

Jednak doświadczeni atakujący zazwyczaj wysyłają wystarczającą liczbę administratorów, aby to zniwelować – dlatego wykorzystaj to jako strategię wspierającą, a nie główną obronę.


5. Używanie Tablic Prawa

Każda Tablica Prawa użyta przez Twojego Bohatera zwiększa lojalność w ich osadzie domowej o 1%, aż do maksimum 125%.
To zmusza atakującego do wysłania więcej administratorów.
Jednak ostrożny atakujący często przewiduje to, więc połącz to z innymi obronami.

> Suplementy Bohatera


Strategie kontrataku

Kradzież zboża

Jeśli atak jest kilka godzin oddalony, wyślij grabież na osadę atakującego, aby zniszczyć lub ukraść ich zboże.
Jeśli Ty lub Twoi sojusznicy odniesiecie sukces, ich armia może zginąć z głodu przed dotarciem do Ciebie.


Podbicie osady atakującego

Rzadko możliwe z powodu zgrania — ale jeśli możesz zdobyć osadę atakującego przed przybyciem ich armii, ich atak znika wraz z nią.
Jest to łatwiejsze z bliskimi sojusznikami, którzy mogą działać szybciej.


Ponowne podbicie & zniszczenie ofensywy

Pozwól atakującemu pomyślnie zdobyć Twoją osadę, a następnie natychmiast przeprowadź kontratak:

  1. Twoja armia przybywa chwilę później i niszczy ich pozostałe jednostki.

  2. Użyj swojego Administratora, aby odzyskać osadę.

  3. Szybko odbuduj budynek administracyjny, aby zwiększyć lojalność.

Uważaj: atakujący czasami wysyłają jednostki obronne w końcowej fali, aby zabezpieczyć swoją nową osadę.


Samounicestwienie wroga

Bardzo zaawansowana i ryzykowna taktyka:

  1. Zniszcz swój własny budynek administracyjny i obniż lojalność poniżej 20%.

  2. Pozwól atakującemu zdobyć osadę.

  3. Ich pierwszy Administrator odnosi sukces – reszta pada na własną armię, niszcząc ją.

  4. Odtykaj swoją osadę później.

Stracisz jeden losowy budynek oprócz budynku administracyjnego, ale to może całkowicie zniszczyć armię atakującego.


Rozpoznawanie fałszywych ataków

Znaki, że atak może być fałszywy:

  • Celowanie w osady o niskiej wartości, podczas gdy prawdziwe fale koncentrują się gdzie indziej.

  • Długie przerwy między nadchodzącymi atakami.

  • Identyczne prędkości jednostek w wielu falach (typowe dla fałszywego spamu).

  • Włączenie sojuszniczych ataków przybywających z opóźnieniem – często fałszywych.

Bądź czujny i komunikuj się ze swoim sojuszem przed reakcją na fałszywe fale.


Czynniki niekontrolowane

Opóźnienia & zakłócenia zdarzeń

Gdy serwery są pod dużym obciążeniem, opóźnienia mogą opóźnić zdarzenia (np. ulepszanie budynków lub przybycie jednostek).
Wpływa to zarówno na atakującego, jak i obrońcę – czas staje się nieprzewidywalny.

Zakłócenia zdarzeń


Awaria serwera

Chociaż rzadko, awarie serwera mogą zakłócić planowane działania, jak wysłanie katapult lub wzmocnienie na czas.
Zarówno atakujący, jak i obrońcy mogą cierpieć z powodu tej nieprzewidywalności.