آليات القتال

تُعدّ الحرب جزءًا أساسيًا من Travian: Legends. يُقدّم هذا الدليل لمحة عامة عن كيفية عمل المعارك، وما يؤثّر فيها، وما يحدث قبل القتال وأثناءه وبعده.


قبل المعركة

نقاط الهجوم والدفاع

لكل وحدة ما يلي:

  • نقاط الهجوم (تُستخدم عند الهجوم)

  • نقاط الدفاع ضد المشاة

  • نقاط الدفاع ضد الفرسان

في القتال، لا تُستخدم إلا نقاط هجوم المهاجم ونقاط دفاع المدافع.
قد تكون الوحدة القوية في الدفاع غير فعّالة في الهجوم (مثل Praetorians)، بينما تكون وحدات مثل Macemen ضعيفة في الدفاع. احرص دائمًا على استخدام الوحدات بحسب الدور المُخصَّص لها.

نظرًا لتعقيد نظام القتال، قد يكون من الصعب توقّع نتائج المعارك. يُمكنك استخدام محاكي المعركة في نقطة التجمع لتقدير النتيجة.

مستودع الأسلحة

يقوم مستودع الأسلحة بزيادة قوة القوات من خلال الترقيات. عند محاكاة القتال، تأكّد من إدخال مستوى مستودع الأسلحة الصحيح لكل نوع من القوات.

التحف الأثرية

يمكن للتحف الأثرية أن تؤثّر في سلوك القوات ودفاع القرية. بحسب نوع التحفة الأثرية، قد تزيد من مقاومة الحصار، أو من سرعة التدريب، أو تقلّل استهلاك القمح.


أنواع المعارك

  • النهب
    هجوم سريع يهدف إلى سرقة الموارد.

    • لا ينخفض الولاء.

    • لا تُطلِق المنجنيقات القذائف.

    • لا تُلحِق مدقّات رأس الكبش أي ضرر بالجدران.

  • هجوم
    معركة كاملة حتى الموت.

    • لا ينتهي الهجوم إلا عندما يخسر أحد الجانبين كل قواته.

    • ينخفض الولاء إذا وُجدت وحدات إدارية.

    • تعمل المنجنيق ومدقّ رأس الكبش كالمعتاد.

  • الاستطلاع
    إذا أرسلت وحدات الكشّاف فقط، فستقوم بالاستطلاع بغض النظر عمّا إذا اخترت النهب أو الهجوم.
    يمكنك اختيار استطلاع موارد العدو وقواته، أو دفاعاته وقواته.

ملاحظة خاصة بالإغريق:
في كلٍ من النهب والهجوم، يمكن لورشة الفِخاخ لدى الإغريق أسر قوات العدو. في هجوم كامل، ستحاول القوات تحرير أي قوات محتجزة في الفخاخ من جانبك أو جانب حلفائك. يموت 25% من القوات المُحرَّرة أثناء هذه العملية.

حد القوات الخارجة

يوجد حد قدره 20,000 قوات خارجة لكل حساب.
يشمل هذا الهجمات، والنهب، والمغامرات، والتعزيزات، وأي تحركات أخرى.
بمجرد الوصول إلى الحد الأقصى، لا يمكن إرسال نهب جديدة حتى تعود القوات.


في المعركة

السور

يمنح سور القرية المدافِعة زيادة دفاعية مئوية، وذلك بحسب القبيلة ومستوى السور.

مدقّو رأس الكبش

مدقّو رأس الكبش هم الوحدات الوحيدة التي يمكنها تدمير الأسوار.

قيمة دفاع القرية

يكون للقرية الخالية دفاع أساسي مقداره 10.
أي وحدة مهاجمة منفردة تمتلك أقل من 83 نقطة هجوم ستموت دائمًا، بغض النظر عن خسائر المدافع.

مبنى الإدارة

يضيف كلٌّ من السكن والقصر ومركز القيادة دفاعًا سلبيًا:

  • عند المستوى 20، تكون قيمة ذلك 800 نقطة دفاع (للمشاة & الفرسان).

مكافأة المعنويات

أُزيل من اللعبة في عام 2022.

المقهى

يزيد الاحتفال في المقهى القوة الهجومية لقوات المهاجم بنسبة 1% لكل مستوى، لكن:

  • يخسر المسؤولون 50% من قوة الإقناع لديهم

  • لا يمكن للمنجنيقات سوى إصابة أهداف عشوائية

المنجنيقات

تُستخدم لتدمير مباني وحقول العدو.


بعد المعركة

المستشفى

يتيح لك المستشفى معالجة القوات المصابة. تتطلب المعالجة نفس كمية الموارد اللازمة لتدريب قوات جديدة، لكنها تستغرق نصف الوقت.

الضمادات

عند تجهيزها قبل المعركة، تعيد الضمادات إحياء نسبة من القوات مباشرة بعد القتال.

احتلال القرية

إذا أُرسِل المسؤولون وتحققت الشروط، يمكن احتلال القرية.

الاستيلاء على القطعة الأثرية

إذا وُجدت قطعة أثرية في القرية، يمكن للمهاجم الاستيلاء عليها.

هدم القرية

يمكن لقوات الحصار هدم قرية إذا أُرسلت بأعداد كافية.

احتلال الواحة

يمكنك احتلال الواحة مرة واحدة:

  • تدمّر دفاعاتها

  • يقلل بطلك من ولائها

سرقة الموارد

يمكن أخذ الموارد خلال عمليات النهب أو الهجمات من:

  • مخزن

  • الصومعة

  • العروض غير المباعة في السوق

المخابئ تحمي الموارد.
توفّر المخابئ لدى الإغريق حماية أكبر.

الموارد الموجودة في قائمة جرد البطل لا يمكن سرقتها.

استخدام البطل في النهب يزيد كمية النهب. يمتلك أبطال الجرمان مكافأة نهب قدرها +20% بشكل افتراضي، ويمكنهم زيادتها أكثر باستخدام بعض عناصر البطل.