ميكانيكية المعركة

تعتبر الحرب جزءًا أساسيًا من ترافيان الأساطير ، والمعارك هي طريقة شن الحرب ستجد في هذه المقالة نظرة عامة على جميع الموضوعات المتعلقة بالمعارك مع روابط لمزيد من الوصف.

قبل المعركة

نقاط الدفاع والهجوم


كل وحدة لديها بعض القوة في الهجوم والدفاع. نقاط هجومها هي مهارتها الهجومية ، فكلما زادت نقاط الهجوم للوحدة ، زاد عدد الأعداء الذين ستقتلهم عند استخدامها في الهجوم. وينطبق الشيء نفسه على الدفاع ، باستثناء نوعين: الدفاع ضد المشاة والدفاع ضد سلاح الفرسان.

حراس الإمبراطور (65/35 دفاع) أفضل ضد المشاة ، تمامًا كما أن مقاتل برمح (35/60 دفاع ) أفضل ضد سلاح الفرسان.


في القتال ، يؤخذ بعين الاعتبار فقط نقاط الهجوم للمهاجم ونقاط الدفاع الخاصة بالمدافعين. مهاجمة حراس الإمبراطور ليست فعالة على الرغم من قيمتها الدفاعية العالية وبالمثل ، فإن مقاتل بهراوة أسوأ في الدفاع لذا استخدم قواتك بحكمة فقط للأغراض المناسبة لها خلاف ذلك سوف تخسر بسهولة!

حتى مع المعرفة باحصائيات الوحدات لا يمكنك بسهولة التنبؤ بنتيجة القتال لأن نظام القتال ليس بسيطا ولا عادي.

يمكنك استخدام محاكي المعركة في نقطة التجمع لتقدير نتيجة المعركة.


الحداد


يمكن للحدادة أن يزيد من قوة قواتك من خلال الترقيات يجب أن تدخل مستوى الحداد لكل من قواتك.


مقالة الحداد


التحف


إذا كانت قريتك أو حسابك يحتوي على تحفة فيمكن أن يغير ذلك الطريقة التي تعمل بها القوات.

يمكن أن تزيد التحف من قوة قراكم ضد المقاليع والمحطمات وسرعة التدريب واستهلاك القمح.


مقالة نظرة عامة على التحف.


أنواع المعارك
  • هجوم النهب هو هجوم سريع يستخدم عادة لنهب الموارد أثناء هجوم النهب ليس لدى المسؤولين الوقت للتحدث مع السكان ولن يقللوا الولاء ولن تضرب المقاليع أثناء النهب ولن تدمر المحطمات الجدار.
  • الهجوم العادي هو معركة يفوز فيها أحد المشاركين يكون لديه بعض القوات الباقية أثناء الهجومسيقوم المسؤول بتقليل الولاء وستقوم المقاليع والكباش بمهاجمة المباني / الجدران وتدميرها.
  • الكشافة ، يتحرك الكشافة متقدمًا جدًا على القوات للحصول على انطباع عن قوة العدو وقراه. يستكشف وحدات العدو وموارده وتحصيناته.


ملاحظة: عند مهاجمة الإغريق يمكن أن يتم أسرالقوات في هجوم النهب أو الهجوم العادي ومع ذلك أثناء الهجوم العادي ستحاول القوات تحرير أي من القوات المأسورة لك أو لحلافائك وإطلاق سراحهم 25٪ من القوات سيموت. 


مقالة الصياد

في المعركة

الجدار


يمنح الجدار المدافع مكافأة إضافية بنسبة مئوية للدفاع ، والتي تعتمد على قبيلة الجدار ومستواه.


المحطمات


المحطمات مطلوبة لهدم سور قرى العدو إنها القوة الوحيدة التي يمكنها التأثير على الجدار.


مقالة السور و المحطمات


القيمة الدفاعية المتأصلة في القرية


القرية الفارغة لها دفاعها الأساسي المكون من 10 يمكن زيادة هذا من خلال مكافآت أخرى مثل الجدار.

بشكل عام ، فإن أي فرقة واحدة تهاجم من تلقاء نفسها تموت عادة ضد قرية فارغة يتم إجراء فحص أثناء القتال مع مهاجم وحيد إذا كانت نقاط هجوم الوحدات أقل من 83 فستموت الوحدة بغض النظر عن خسارة المدافع.


المبنى الإداري


يساهم المبنى الإداري في القرية في الدفاع الأساسي للقرية حسب مستواه في المستوى 20 يمنح 800 نقطة دفاع ضد كل من المشاة وسلاح الفرسان.


المكافئة المعنوية


تحديث اللعبة: تمت إزالة المكافأة المعنوية من اللعبة في عام 2022.


المقهى


يؤثر المقهى على قواتك عندما يكون الاحتفال قيد التقدم مما يجعل قواتك أقوى عند مهاجمة الآخرين (1٪ لكل مستوى) ولكنه يقلل من قوة إقناع المسؤول بنسبة 50٪ والمقاليع تقوم بضربات عشوائية فقط.

مقالة المقهى


المقاليع


المقاليع هو سلاح بعيد المدى يستخدم لتدمير حقول ومباني قرى العدو.


مقالة تدمير القرية


بعد المعركة

المستشفى


يسمح المستشفى بعلاج الجرحى حتى يتمكنوا من الانضمام مرة أخرى إلى الجيش هذا يسمح بإعادة بناء الخسائر بشكل أسرع بعد المعارك الكبرى ليس من الأرخص الشفاء التكاليف هي نفس تكاليف تدريب الوحدات الجديدة ومع ذلك فإن وقت الشفاء للجنود الجرحى هو نصف وقت تدريب وحدة جديدة.


مقالة المستشفى


الضمادات


تعمل هذه على تقليل خسائر المعركة مباشرة بعد المعركة بشرط أن تقوم بتجهيزها للبطل قبل بدء المعركة.


مقالة مستهلكات البطل


إحتلال قرية


إذا احتوى الهجوم على مسؤولين فقد يحتلون القرية.


مقالة إحتلال قرية

مقالات منع الإحتلال


الإستيلاء على تحفة


إذا كانت القرية تحتوي على تحفة فقد يتم الاستيلاء عليها من قبل القوة المهاجمة.


مقالة التحف


تدمير القرية


إذا احتوى الهجوم على قوات حصار فقد يتم تدمير القرية.


مقالة تدمير قرية


إحتلال واحة


يمكنك التغلب على واحة من لاعب آخر بمجرد تدمير أي دفاع وتقليل ولاء الواحة بواسطة بطلك.


الواحة


نهب الموارد


يمكن أخذ الموارد أثناء النهب أو الهجوم من مخازن القرية وصوامع الحبوب ومن أي موارد معروضة للبيع في السوق.


يمكن حماية الموارد من خلال بناء مخبأ. يحتوي المخبأ من المستوى 1 على 200 وحدة من كل مورد وتزداد الكمية المحمية مع كل مستوى يصل إلى 2000 مورد في المستوى 10 يتمتع الإغريق بمكافأة قبيلة تزيد من حجم المخبأ الذي يحمي 3000 مورد في المستوى 10.


لا يمكن أخذ الموارد الموجودة في " قائمة جرد البطل" أثناء الهجوم.


يمكن أن تؤدي الإغارة بمرافقة البطل إلى زيادة عدد الموارد المأخوذة (مكافأة النهب) وهذا هو 20٪ لأبطال الجرمان ويمكن زيادتها باستخدام كيس السارق.


نظرة عامة على عناصر البطل والتركيبات

هل كانت الإجابة مفيدة؟ نعم لا

إرسال ملاحظات
نعتذر لعدم الإفادة. ساعدنا على تحسين هذه المقالة بإضافة ملاحظاتك.