Reihenfolge der Ereignisse

Viele Aktionen in Travian: Legends werden als Ereignisse verarbeitet, die nach einem Countdown stattfinden – zum Beispiel, wenn Truppen zu einem Angriff auf ein Dorf unterwegs sind oder wenn ein Gebäudeausbau abgeschlossen wird. Die Reihenfolge der Ereignisse legt fest, in welcher Reihenfolge diese Aktionen abgeschlossen werden, insbesondere wenn mehrere Dinge zur selben Zeit passieren.


Allgemeine Zeitregeln für Ereignisse

Ereignisse werden chronologisch nach ihrer Endzeit verarbeitet.
Ein Ereignis, das um 10:05:20 endet, wird immer vor einem Ereignis stattfinden, das um 10:05:21 endet.


Truppen kommen immer zuletzt

Wenn mehrere Ereignisse in der derselben Sekunde enden, werden Truppenbewegungen immer nach allen anderen Ereignissen abgewickelt – etwa dem Abschluss von Bauaufträgen oder der Ankunft von Händlern.

Bei den Truppenbewegungen selbst hängt die Reihenfolge davon ab, welche Truppen zuerst losgeschickt wurden:

  • Truppen, die früher losgeschickt wurden, treffen zuerst ein, selbst wenn eine andere Armee zur gleichen Sekunde ankommen soll.

  • Diese Regel gilt für alle Arten von Truppenbewegungen (Angriffe, Raubzüge, Unterstützungen usw.).

Beispiel:
Wenn ein Angriff bereits unterwegs ist, kannst du keine Unterstützungen schicken, die in derselben Sekunde, aber früher als dieser Angriff ankommen.
Unterstützungen müssen das Dorf mindestens eine Sekunde vor dem Angriff erreichen, damit sie an der Verteidigung teilnehmen können.

Aber wenn Unterstützungen bereits unterwegs waren und ein Angriff später geschickt wird – beide treffen in derselben Sekunde ein –, werden die Unterstützungen zuerst ankommen.


Gebäude-, Händler- und andere Ereignisse

Bei Ereignissen ohne Truppen (z. B. den Abschluss eines Gebäudebaus, die Ankunft von Händlern oder eine Erforschung) garantiert das Spiel keine feste Reihenfolge, wenn sie in derselben Sekunde stattfinden.

Zum Beispiel:

  • Wenn der Bau eines Rohstofflagers abgeschlossen wird, während zur gleichen Zeit ein Händler ankommt, der Rohstoffe bringt, lässt sich nicht vorhersagen, ob zuerst die Fertigstellung des Rohstofflagers oder die Lieferung der Rohstoffe verarbeitet wird.

Beide werden vor den Truppenbewegungen ausgeführt; ihre Reihenfolge zueinander kann jedoch variieren.


Ereignisse in verschiedenen Dörfern

Es gibt keine garantierte Reihenfolge für Ereignisse, die in verschiedenen Dörfern stattfinden.
Zum Beispiel:

  • Wenn eines deiner Dörfer in derselben Sekunde angegriffen wird, in der deine eigenen Truppen ein Ziel in einem anderen Dorf erreichen, kann entweder das eine oder das andere Ereignis zuerst abgewickelt werden.
    Dieses Verhalten ist normal und beeinflusst die Fairness bei der Kampfauswertung nicht.


Sofortaktionen

Einige Aktionen im Spiel sind sofort und laufen nicht über die Ereigniswarteschlange (sie haben keinen Countdown).
Wenn sie ausgelöst werden, werden sie in der Regel sofort verarbeitet, und ihre Reihenfolge im Verhältnis zu anderen laufenden Ereignissen ist nicht garantiert.


Zusammenfassung

Event-TypReihenfolge der Ausführung
Gebäudefertigstellungen, Ankünfte von Händlern usw.Vor Truppenereignissen (keine garantierte Reihenfolge untereinander)
Truppenbewegungen (Angriffe, Unterstützungen usw.)Nach allen anderen Ereignissen
Gleichzeitige TruppenankünfteAbhängig davon, wer sie zuerst losgeschickt hat
Ereignisse in verschiedenen DörfernZufällige Reihenfolge
Sofortaktionensofort verarbeitet (keine feste Position)