Ordre des événements

Événements

Beaucoup d'actions dans le jeu se déroulent avec délai et un compte à rebours qui mène à un événement. Il peut s'agir par exemple de troupes qui se déplacent pour attaquer un village, ce qui se termine par une bataille, ou de l'amélioration d'un bâtiment.


Les événements se déroulent de façon chronologique au fur et à mesure qu'ils se terminent. Ainsi, un événement qui se produit à 10h05:20 sera traité avant celui qui se produit à 10h05:21.


Les troupes sont toujours les dernières traitées.


C'est un peu plus complexe pour les événements qui se produisent à la même seconde. En règle générale, les mouvements de troupes se produisent toujours à la fin, après les autres événements, comme la fin de construction d'un bâtiment ou l'arrivée d'un marchand.

L'ordre des mouvements de troupes dépend de l'ordre d'envoi. Les troupes qui ont été envoyées en premier atteindront le village cible avant les autres troupes qui arrivent à la même seconde.


Cela signifie que si une attaque est en cours, il n'est plus possible d'envoyer des renforts au village de manière à ce qu'ils arrivent avant l'attaque. La seule façon pour eux de participer à la bataille est d'atteindre le village au moins une seconde avant le combat.


De la même manière, si des renforts sont déjà en route et qu'une attaque est envoyée pour atteindre le village cible à la même seconde, les renforts arriveront au village avant les attaquants et participeront au combat.


Constructions, marchands et autres événements


Quant aux autres types d'événements, l'ordre dans lequel ils seront exécutés n'est pas garanti (sauf que ce sera avant les combats). Par exemple, si le dépôt doit être terminé à la même seconde que l'arrivée d'un marchand dans le village, il n'y a aucune certitude quant à l'ordre d’exécution de ces deux événements.


Événements dans différents villages

En outre, il n'y a pas d'ordre garanti pour les événements qui se produisent dans les différents villages. Cela signifie que si, à la même seconde, un village est attaqué alors que des troupes de ce village en atteignent un autre pour l'attaquer, ces batailles peuvent se dérouler dans n'importe quel ordre.


Actions instantanées

Certaines actions dans le jeu sont instantanées et ne sont pas traitées comme des événements (il n'y a pas de compte à rebours). Dans ce cas, elles sont généralement traitées instantanément (dès que possible) et il n'y a pas d'ordre garanti entre celles-ci et les événements.

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