Artefakte sind mächtige Gegenstände, die von den alten Nataren erschaffen wurden. Sobald sie aktiviert sind, bieten sie starke Vorteile wie einen niedrigeren Getreideunterhalt oder eine erhöhte Truppengeschwindigkeit. Dieser Artikel erklärt, wie Artefakte funktionieren, wann sie erscheinen, wie sie erobert und aktiviert werden und welche Einschränkungen gelten.
Was sind eigentlich Artefakte?
Artefakte gewähren dem Dorf, das sie aktiviert, spezielle Effekte. Die genaue Wirkung hängt vom Artefakt-Typ ab, während Stärke und Wirkungsbereich des Effekts von seiner Größe abhängen:
Kleine Artefakte – beeinflussen ein einzelnes Dorf
Große Artefakte – beeinflussen alle Dörfer eines Accounts
Einzigartige Artefakte – sehr starke Effekte mit Wirkung auf den gesamten Account
Eine vollständige Liste der möglichen Effekte findest du im Artikel „Artefakt-Effekte“.
Wann Artefakte erscheinen
Auf regulären Spielwelten erscheinen Artefakte während der Midgame-Phase.
Artefakte erscheinen in speziellen Nataren-Dörfern
Sie sind inaktiv, solange sie den Nataren gehören
Nataren erhalten keine Artefakt-Effekte
Baupläne sind ein Sonderfall und werden in einer Schatzkammer auf Stufe 10 gelagert, während alle anderen Artefakte in einer Schatzkammer auf Stufe 20 aufbewahrt werden.
Nataren-Dörfer und Verteidigung
Artefakte in Nataren-Dörfern werden normalerweise stark verteidigt.
Die Verteidigungsstärke der Nataren variiert von Spielwelt zu Spielwelt
Die Verteidigungswerte basieren auf den Top 100 Angriffsarmeen der Spielwelt
Dörfer, in denen sich ein Artefakt befindet, verschwinden nicht von der Karte, selbst wenn alle Gebäude zerstört werden. Dieser Schutz endet erst, wenn das Artefakt verschoben oder erobert wird.
Voraussetzungen, um ein Artefakt zu erobern
Bevor du versuchst, ein Artefakt zu erobern, musst du eine geeignete Schatzkammer vorbereiten:
Eine Schatzkammer auf Stufe 10 wird für kleine Artefakte benötigt
Schatzkammer Stufe 20 ist für große oder einzigartige Artefakte erforderlich
Die Schatzkammer muss leer und fertiggestellt sein, bevor der Angriff eintrifft.
Wie du ein Artefakt eroberst
Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Artefakt zu erobern:
1. Mit deinem Helden erobern
Schicke einen Angriff (keinen Raubzug) auf das Dorf, in dem sich das Artefakt befindet
Dein Held muss Teil der angreifenden Armee sein
Die Schatzkammer im Zieldorf muss zerstört werden
Du musst die Schlacht gewinnen
Dein Held kann unbegrenzt viele Artefakte mit sich führen.
2. Das Dorf erobern
Erobere das Dorf, in dem sich das Artefakt befindet
Das Artefakt geht dabei zusammen mit dem Dorf in deinen Besitz über
Für beide Methoden müssen die Voraussetzungen für die Schatzkammer im Voraus erfüllt sein.
Aktivierungszeit von Artefakten
Nachdem ein Artefakt erobert wurde, wird es nicht sofort aktiviert. Es gilt eine Aktivierungszeit:
1x-Server: 24 Stunden
2x-Server: 16 Stunden
3x-Server: 12 Stunden
5x-Server: 8 Stunden
10x-Server: 4 Stunden
Sobald die Aktivierungszeit eines Artefakts abgelaufen ist, muss es nicht erneut aktiviert werden, selbst wenn es aufgrund von Beschränkungen für Artefakte vorübergehend deaktiviert wird.
Spezialserver und Antike Mächte
Auf einigen Spezialservern (z. B. den jährlichen Specials wie Path to Pandora):
Artefakte existieren nicht
Regionen stellen stattdessen Antike Mächte mit ähnlichen Effekten zur Verfügung.
Diese Mechaniken folgen anderen Regeln und werden separat erklärt.
Artefakt-Effekte und Einschränkungen
Artefakte unterliegen Einschränkungen, die Folgendes betreffen:
Wie viele Artefakte aktiv sein können
Welche Artefakte gleichzeitig aktiviert werden können
Wie die Effekte zusammenwirken