Artefakte

Artefakte sind mächtige Gegenstände, die von den alten Nataren erschaffen wurden. Sobald sie aktiviert sind, bieten sie starke Vorteile wie einen niedrigeren Getreideunterhalt oder eine erhöhte Truppengeschwindigkeit. Dieser Artikel erklärt, wie Artefakte funktionieren, wann sie erscheinen, wie sie erobert und aktiviert werden und welche Einschränkungen gelten.


Was sind eigentlich Artefakte?

Artefakte gewähren dem Dorf, das sie aktiviert, spezielle Effekte. Die genaue Wirkung hängt vom Artefakt-Typ ab, während Stärke und Wirkungsbereich des Effekts von seiner Größe abhängen:

  • Kleine Artefakte – beeinflussen ein einzelnes Dorf

  • Große Artefakte – beeinflussen alle Dörfer eines Accounts

  • Einzigartige Artefakte – sehr starke Effekte mit Wirkung auf den gesamten Account

Eine vollständige Liste der möglichen Effekte findest du im Artikel „Artefakt-Effekte“.


Wann Artefakte erscheinen

Auf regulären Spielwelten erscheinen Artefakte während der Midgame-Phase.

  • Artefakte erscheinen in speziellen Nataren-Dörfern

  • Sie sind inaktiv, solange sie den Nataren gehören

  • Nataren erhalten keine Artefakt-Effekte

Baupläne sind ein Sonderfall und werden in einer Schatzkammer auf Stufe 10 gelagert, während alle anderen Artefakte in einer Schatzkammer auf Stufe 20 aufbewahrt werden.


Nataren-Dörfer und Verteidigung

Artefakte in Nataren-Dörfern werden normalerweise stark verteidigt.

  • Die Verteidigungsstärke der Nataren variiert von Spielwelt zu Spielwelt

  • Die Verteidigungswerte basieren auf den Top 100 Angriffsarmeen der Spielwelt

Dörfer, in denen sich ein Artefakt befindet, verschwinden nicht von der Karte, selbst wenn alle Gebäude zerstört werden. Dieser Schutz endet erst, wenn das Artefakt verschoben oder erobert wird.


Voraussetzungen, um ein Artefakt zu erobern

Bevor du versuchst, ein Artefakt zu erobern, musst du eine geeignete Schatzkammer vorbereiten:

  • Eine Schatzkammer auf Stufe 10 wird für kleine Artefakte benötigt

  • Schatzkammer Stufe 20 ist für große oder einzigartige Artefakte erforderlich

Die Schatzkammer muss leer und fertiggestellt sein, bevor der Angriff eintrifft.


Wie du ein Artefakt eroberst

Es gibt zwei Möglichkeiten, ein Artefakt zu erobern:

1. Mit deinem Helden erobern

  • Schicke einen Angriff (keinen Raubzug) auf das Dorf, in dem sich das Artefakt befindet

  • Dein Held muss Teil der angreifenden Armee sein

  • Die Schatzkammer im Zieldorf muss zerstört werden

  • Du musst die Schlacht gewinnen

Dein Held kann unbegrenzt viele Artefakte mit sich führen.

2. Das Dorf erobern

  • Erobere das Dorf, in dem sich das Artefakt befindet

  • Das Artefakt geht dabei zusammen mit dem Dorf in deinen Besitz über

Für beide Methoden müssen die Voraussetzungen für die Schatzkammer im Voraus erfüllt sein.


Aktivierungszeit von Artefakten

Nachdem ein Artefakt erobert wurde, wird es nicht sofort aktiviert. Es gilt eine Aktivierungszeit:

  • 1x-Server: 24 Stunden

  • 2x-Server: 16 Stunden

  • 3x-Server: 12 Stunden

  • 5x-Server: 8 Stunden

  • 10x-Server: 4 Stunden

Sobald die Aktivierungszeit eines Artefakts abgelaufen ist, muss es nicht erneut aktiviert werden, selbst wenn es aufgrund von Beschränkungen für Artefakte vorübergehend deaktiviert wird.


Spezialserver und Antike Mächte

Auf einigen Spezialservern (z. B. den jährlichen Specials wie Path to Pandora):

  • Artefakte existieren nicht

  • Regionen stellen stattdessen Antike Mächte mit ähnlichen Effekten zur Verfügung.

Diese Mechaniken folgen anderen Regeln und werden separat erklärt.


Artefakt-Effekte und Einschränkungen

Artefakte unterliegen Einschränkungen, die Folgendes betreffen:

  • Wie viele Artefakte aktiv sein können

  • Welche Artefakte gleichzeitig aktiviert werden können

  • Wie die Effekte zusammenwirken