Erhöhung der Truppengeschwindigkeit & Turnierplatz

Die Geschwindigkeit der Truppen kann auf verschiedene Weise erhöht werden, beispielsweise durch die Verwendung verschiedener Heldengegenstände wie Schuhe, Standarten, das Artefakt "Schnellere Truppen" und den Turnierplatz.



Die Geschwindigkeitssteigerungen der Truppen stapeln sich.

Standarte des Volkes
Die Truppengeschwindigkeit erhöht sich zwischen 30% und 50% zwischen euren eigenen Dörfern, wenn die Truppen mit dem Helden reisen.
Standarte des Bundes
Die Truppengeschwindigkeit erhöht sich zwischen 15% und 25% zwischen Allianz-/Bündnismitgliedern, wenn die Truppen mit dem Helden reisen.
Helden - Gegenstände der linken Hand
Schuhe
Die Truppengeschwindigkeit erhöht sich zwischen 25% und 75% nach den ersten 20 Feldern, wenn die Truppen mit dem Helden reisen. Die ersten 20 Felder werden ohne diesen Bonus zurückgelegt.
Helden - Rüstungsgegenstände
Artefakt
Das Artefakt "Schnellere Truppen" gibt einen Geschwindigkeitsbonus von 1,5x (Großes Artefakt) oder 2x (Kleines oder Unique Artefakt).
Artefakte
Artefakt-Effekte
Turnierplatz
Jede Stufe des Gebäudes erhöht die Truppegeschwindigkeit um 20% nach den ersten 20 Feldern der Reise. Der maximale Bonus auf Stufe 20 beträgt 400%, wodurch die Truppen mit 5-facher Geschwindigkeit ihrer Grundgeschwindigkeit reisen.
Turnierplatz auf Kirilloid

Mehrere Boni


Truppen können gleichzeitig von mehreren Boni profitieren. Hier erfahrt ihr, wie Boni multipliziert werden:

  • Die Turnierplatz- und Artefaktboni werden addiert.
  • Sie wirken nur auf die Geschwindigkeit nach den ersten 20 zurückgelegten Feldern.
  • Der Gesamtbonus wird mit allen anderen Boni multipliziert.
  • Alle anderen Boni werden einfach multipliziert.

Beispiel


Schuhe des Söldners (+25% Bonus) Turnierplatz Stufe 10 (+200% Bonus) = +225% Geschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern, (Grundgeschwindigkeit * 3,25).


Ein Artefakt mit Bonus x2 und Standarte mit Bonus von 20% werden multipliziert (Grundgeschwindigkeit* 2 *1,2).


Der Gesamtgeschwindigkeit in diesem Beispiel wird also sein:


Für die ersten 20 Felder: Grundgeschwindigkeit * 2 (Artefaktbonus) * 1,2 (Standartebonus) = Grundgeschwindigkeit * 2,4
Nach den ersten 20 Feldern: Grundgeschwindigkeit * 2 (Artefaktbonus) * 1,2 (Standartebonus) * (1 + 0,25 (Schuhe) + 2 (Turnierplatz)) = Grundgeschwindigkeit * 5,65



Distanzrechner auf Kirilloid

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