Muelles y barcos

Los puertos y barcos son funciones especiales que solo están disponibles en ciertos mundos de juego de Travian: Legends (como Annual Special, New Year’s Special y algunos mundos de juego de Community Week). Añaden jugabilidad naval que te permite mover tus ejércitos más rápido, comerciar de forma avanzada y disponer de nuevas opciones de saqueo sobre aguas profundas. Esta guía explica cómo funcionan los muelles, cómo construir barcos y cómo usar cada tipo de barco de forma eficaz.


¿Qué es un muelle?

Un muelle es un edificio especial que se usa para construir barcos. Una vez que fundes una aldea en una casilla válida, tu aldea se convierte en una aldea portuaria, y podrás construir el muelle en cuanto cumplas todos los requisitos.

Puntos clave:

  • Los muelles ocupan una casilla de edificio exclusiva, similar a la Plaza de reuniones.

  • La aldea se convierte en una aldea portuaria en cuanto se funda en una orilla abandonada.

  • El edificio del muelle puede ser destruido, pero la aldea seguirá siendo una aldea portuaria de forma permanente.

  • Puedes construir hasta 210 barcos cuando el muelle alcance el nivel 20.

  • Los informes de exploración mostrarán el nivel del muelle, pero no cuántos barcos tienes.


¿Dónde puedes construir muelles?

Las aldeas portuarias deben fundarse en casillas especiales llamadas orillas abandonadas, que aparecen junto a aguas profundas como:

  • Mares

  • Océanos

  • Grandes ríos

  • Grandes lagos que forman parte de la geografía real del mapa (no los lagos decorativos)

Si fundas tu aldea en una orilla abandonada, se convertirá automáticamente en una aldea portuaria.

Requisitos de construcción del muelle:

  • Edificio principal nivel 10

  • Plaza de reuniones nivel 10

  • Aldea fundada en una orilla abandonada


Tipos de barcos

Hay cuatro tipos de barco, cada uno con un propósito específico.

1. Barcos comerciales

Se usan para transportar recursos.

2. Barcos de guerra

Se usan para ataques, saqueos y refuerzos. Pueden transportar cualquier número de tropas.

3. Señuelos de barcos de guerra

Funcionan como los barcos de guerra, pero pueden transportar hasta 60 tropas. Útiles cuando envías pequeños grupos de tropas.

4. Barcos de atraco

Pueden transportar hasta 200 tropas, se usan solo para atracos y se pueden añadir a las listas de granjas.

Con el muelle a nivel 20, puedes construir un total de 210 barcos en cualquier combinación.


Barcos comerciales

Los barcos comerciales actúan como mercaderes adicionales para tu aldea con muelle.

Características principales:

  • Estos no requieren mercaderes para enviar recursos.

  • Pueden ser destruidos si ya no son necesarios.

  • Viajan a 18 casillas/hora en aguas profundas.

  • En tierra viajan a la velocidad de los mercaderes de tu tribu.

  • Un muelle completamente ampliado permite 210 barcos comerciales, lo que significa envíos masivos de recursos.

Bono de comercio de la alianza:

Los barcos comerciales se benefician del bono de comercio de tu alianza, aumentando su capacidad y velocidad entre +30 % y +150 % según el nivel del bono.
Esto afecta tanto a los tiempos de viaje de ida y vuelta.

Capacidad de los barcos comerciales en mundos 1×:

  • Hunos, Vikingos, Germanos: 3000 recursos

  • Galos, Espartanos: 2750 recursos

  • Romanos, Egipcios: 2500 recursos


Barcos de guerra & señuelos

Los barcos de guerra y los señuelos transportan tropas a través de aguas profundas mucho más rápido que el desplazamiento por tierra.

Del servidor:

  • 18 casillas/hora en aguas profundas (se duplica o se triplica según la velocidad del juego)

  • El desplazamiento por tierra sigue las reglas normales de tropas y bonificaciones

Notas importantes:

  • La velocidad en aguas profundas no se puede aumentar con objetos del héroe (excepto el mapa), artefactos o la plaza de torneos.

  • El tiempo de regreso es igual al tiempo de viaje inicial, a menos que el héroe use el mapa.

  • Si todas las tropas de un barco mueren, el barco también se hunde.

  • Al enviar tropas:

    • Si hay un señuelo de barco de guerra disponible y envías ≤ 60 unidades, se usará primero.

    • En caso contrario, se usará un barco de guerra.

Limitaciones:

  • Los barcos de guerra y los señuelos no se pueden usar en las listas de granjas.


Barcos de atraco

Los barcos de atraco se introducen con Northern Legends y se pueden integrar en las listas de granjas.

Características:

  • Pueden transportar hasta 200 unidades

  • Se pueden usar solo para atracos

  • Los vikingos tienen una bonificación de velocidad: 24 casillas/hora en aguas profundas

  • Otras tribus: 18 casillas/hora

  • Si no tienes suficientes barcos para un atraco, los objetivos restantes usarán la velocidad normal de las unidades terrestres


Costes de los barcos & tiempos de construcción

Barco comercial

  • Coste: 2835 / 1235 / 1985 / 750

  • Tiempo de construcción: 1:15:00

Barco de guerra

  • Coste: 18500 / 8355 / 12275 / 7500

  • Tiempo de construcción: 3:45:00

Señuelo de barco de guerra

  • Coste: 950 / 350 / 750 / 350

  • Tiempo de construcción: 0:35:00

Barco de atraco

  • Coste: 750 / 450 / 450 / 150

  • Tiempo de construcción: 0:20:00


Resumen

Los muelles y los barcos introducen la estrategia naval en Travian: Legends, ofreciendo:

  • Movimiento más rápido a largas distancias

  • Capacidad logística adicional

  • Nuevas oportunidades de atraco

  • Especialización de la aldea en comercio o ataque

Si tu mundo de juego incluye esta característica, construir pronto un muelle puede darte una gran ventaja económica y estratégica.