Fin dall'inizio del gioco e ancora oggi i Galli sono una grande tribù per i nuovi giocatori e per chi preferisce giocare soprattutto in difesa. Vediamo 5 aspetti importanti da tenere a mente sui Galli.
- I Galli sono la tribù migliore per avere un inizio di partita fluido e tranquillo. I loro Depositi Segreti sono 1.5x più grandi di quelli delle altre tribù. Gauls have one of the difese più equilibrate del gioco e sono in grado di combattere con successo contro la fanteria e la cavalleria nemiche anche da soli. Inoltre, i Galli hanno uno dei migliori edifici difensivi per l'inizio del gioco, chiamato esperto di trappole.
- Il trappolatore merita comunque un punto a parte. Some players look down on it, mainly due to it being less important for the mid and late game, but barely anyone argues that early game the trapper svolge un ruolo importante nello sviluppo dei Galli.
Questo edificio è piuttosto economico e ha requisiti preliminari minimi, il 25% delle unità intrappolate sarà ucciso anche se l'attacco nemico ha successo e queste unità non finiranno nemmeno in ospedale.
Una delle cose più importanti da considerare riguardo alle trappole e agli Esperti di trappole è che sono invisibili nei report degli esploratori. Potresti anche non avere alcun esperto di trappole nel tuo villaggio, e comunque la sola possibilità che, essendo un Gallo, tu POTRESTI avere un esperto di trappole e delle trappole spaventa la maggior parte dei primi razziatori, e ti dà abbastanza tempo per sviluppare la tua economia e prepararti alle future battaglie. - L'unità base dei Galli, la Falange, è una delle migliori unità di fanteria difensiva del gioco. Garantisce buoni risultati sia contro la fanteria (
40) e contro la cavalleria (
50). La falange si addestra rapidamente e costa in totale solo
315 risorse in totale. In combinazione con i cavalieri druidi, una delle unità più veloci e più efficaci contro la fanteria, i Galli possono assumere con orgoglio il ruolo di squadra difensiva universale composta da una sola tribù. - Anche se i Galli sono addestrati principalmente per difendersi piuttosto che per eseguire massicce operazioni offensive, possono passare facilmente all' offensiva più avanti nel gioco. Fulmini di Teutates per razziare e per rapidi attacchi fulminei contro gli avamposti sonnolenti, Spadaccini e Haeduani per sfondare la difesa nemica. It’s worth mentioning though that Gallic Rams are the weakest out of all other tribes and take the longest time to get trained. Il ruolo di rammer della Meraviglia del Mondo non è destinato ai Galli, quindi. Gaul offensive cavalry – Haeduani – è un formidabile avversario anche in difesa, grazie ai suoi
165 punti di difesa base contro la cavalleria, il che permette ai Galli di non preoccuparsi troppo degli improvvisi attacchi di cavalleria contro le loro truppe inattive. - La pianificazione è fondamentale. Questo vale per qualsiasi tribù, ma dato che i Galli sono scelti più spesso dai nuovi giocatori, vale la pena ripeterlo. Bilancia sempre l'economia con l'addestramento delle unità. Addestrare truppe difensive in ogni villaggio non è l'opzione migliore.
Semplicemente non avrai abbastanza risorse per potenziare le tue truppe, costruire l'arena, portare al massimo la caserma, la scuderia, la fucina e l'ospedale e allo stesso tempo continuare a sviluppare il tuo account e gli altri villaggi. Addestrare continuamente truppe (sia cavalieri druidi sia falangi) in circa un villaggio ogni quattro è qualcosa di consigliabile per il difensore gallo. Naturalmente, con più esperienza potrai adattare questo rapporto in base alle risorse che hai e agli obiettivi della tua alleanza.
Un buon risultato si ottiene combinando un villaggio di fulmini di Teutates, usato per razziare e ottenere risorse, con molteplici villaggi difensivi.
Per riassumere, i Galli, essendo una delle tribù più pacifiche e con una grande varietà di strumenti difensivi, sono una buona scelta per i nuovi giocatori. E persino i difensori veterani più esperti scelgono spesso i Galli per la loro velocità, la loro difesa completa e il senso di indipendenza che offrono.