Travian: Legends jest dostępny w różnych wariantach. Podstawa mechaniki gry zawsze jest taka sama, jednak różnice mogące występować między różnymi światami gry mogą dostarczyć zupełnie innych doświadczeń.
Regiony
Światy gry są pogrupowane na 5 regionów:
- Międzynarodowy
- Ameryka
- Arabski
- Azja
- Europa
Nie występują ograniczenia geolokalizacyjne. Każdy może rozpocząć grę na dowolnie wybranym przez siebie regionie. Każdy z regionów posiada serwery o różnych prędkościach gry oraz wersjach. Na każdym ze światów, niezależnie od wybranego regionu, dostępne są wszystkie wersje językowe gry.
Prędkość
Prędkość serwera wpływa na większość aspektów gry i w znaczący sposów determinuje sposób gry. Aktualnie dostępne są światy gry o prędkościach od x1 do x10. Najprościej tłumacząc, im wyższa prędkość serwera, tym wszystko dzieje się szybciej. Warto jednak zaznaczyć, że prędkość serwera nie wpływa na wszystkie czynniki w grze.
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
---|---|---|---|---|---|
Szybkość szkolenia jednostek: | Bazowa | /2 | /3 | /5 | /10 |
Szybkość budowania budynków i pól: | Bazowa | /2 | /3 | /5 | /10 |
Szybkość poruszania się jednostek: | Bazowa | *2 | *2 | *2 | *4 |
Szybkość produkcji surowców: | Bazowa | *2 | *3 | *5 | *10 |
Długość ochrony początkowej: (dni) | 5 + opcjonalnie 3 | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Długość konta PLUS: (dni) | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Długość bonusu produkcji surowców: (dni) | 7 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
---|---|---|---|---|---|
Rejestracja zostaje zamknięta po (w dniach): | 70 | 35 | 28 | 15 | 7 |
Artefakty pojawią się w: | 90 dniu | 45 dniu | 30 dniu | 18 dniu | 9 dniu |
Plany budowy Cudu Świata pojawią się w: | 180 dniu | 90 dniu | 60 dniu | 36 dniu | 18 dniu |
Świat gry zakończy się zwycięstwem Natarów po (w dniach): | 250 | 160 | 95 | 71 | 35,5 |
Długość serwera Annual Special: | 180 dni | 120 dni | 80 dni | 50 dni |
*Natarzy zawsze rozpoczynają budowę ich Cudu Świata w momencie, gdy pojawiają się plany budowy Cudu Świata.
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
---|---|---|---|---|---|
Liczba Punktów Kultury na start: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas trwania święta: | Bazowa | Bazowa | /2 | /2 | /4 |
Max. liczba Punktów Kultury za Małe Święto: | 500 | 500 | 250 | 250 | 125 |
Max. liczba Punktów Kultury za Duże Święto: | 2000 | 2000 | 1000 | 1000 | 500 |
Wymagana liczba PK do założenia drugiej osady: | 2000 | 800 | 500 | 300 | 200 |
Mnożnik PK z Dzieła Sztuki | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Wiadra i Dzieła Sztuki można użyć ponownie za (w h): | 24 | 24 | 12 | 12 | 6 |
Max. liczba PK za użycie Dzieła Sztuki: | 2000 | 1300 | 1000 | 700 | 400 |
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
---|---|---|---|---|---|
Przedmioty bohatera poziomu 2 pojawią się po (w dniach): | 70
| 35
| 23,3
| 14 10 na AS | 7
|
Przedmioty bohatera poziomu 3 pojawią się po (w dniach): | 140 110 na Annual Special | 70
| 46,6
| 28
| 14
|
Długość aukcji (w h): | ~24 | ~12 | ~8 | ~4 | ~2 |
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
---|---|---|---|---|---|
Dostępna liczba dni wakacji: | 15 | 8 | 5 | 3 | 2 |
Ulepszenie osady do miasta po upływie (w h): | 24 | 24 | 12 | 12 | 6 |
Opóźnienie w ataku Natarów na osadę w Szarej Strefie (w h): | 24 | 12 | 8 | 4:48 | 2:24 |
Wersje gry
Gra dostępna jest w różnych wariantach, które różnią się między sobą dostępnymi w każdej z wersji funkcjonalnościami. Zwykle serwery gry dostępne są w różnych wersjach prędkości.
Standardowa
Klasyczna wersja dobrze znanego Traviana: Legends. Gra toczy się na losowo wygenerowanej mapie. W określonym momencie serwera, pojawiają się na mapie osady z artefaktami, które dają niezwykłe moce dla ich posiadaczy – aby móc z nich korzystać, należy zdobyć artefakt. Końcowa faza rozgrywka rozpoczyna się w momencie pojawienia się na mapie planów budowy Cudu Świata. Pozwalają one graczom zbudować Cud Świata na 100 poziom. Sojusz, który wykona to zadanie jako pierwszy zostaje ogłoszony zwycięzcą serwera.
Annual Special
Każdego roku we wrześniu startuje zupełnie nowa i unikalna wersja Traviana. Dostępne funkcje w tej wersji gry zmieniają się co roku. Wszystkie mają jednak wspólne cechy takie jak: mapa Starożytnej Europy oraz zmienione warunki zwycięstwa serwera. W tej wersji nie ma indywidualnych artefaktów ani Cudów Świata. Efekty artefaktów mogą zostać jednak uzyskane przez sojusze dzięki kontrolowaniu regionów, które również produkują Punkty Zwycięstwa. Gra kończy się po określonej liczbie dni od startu serwera. Zwycięzcą serwera zostaje sojusz, który w momencie końca serwera będzie posiadał najwięcej Punktów Zwycięstwa.
Wersja Annual Special to pierwsze miejsce, w którym nasz dział Game Designu wdraża nowe funkcjonalności. Czasami (ale nie zawsze) w późniejszym czasie zostają one wdrożone na standardowe światy gry. Tak było w przypadku Szpitala.
Glory of Sparta – Mechanika Gry
New Year Special
Aby świętować nadejście nowego roku, uruchamiamy na jego początku grupę serwerów specjalnych. Zwykle są to światy gry, na których spotkasz mix funkcjonalności, które występowały w przeszłośc, w nowym zestawieniu.
Turniej Traviana
Najbardziej doświadczeni gracze Traviana rywalizują ze sobą w prestiżowym turnieju Traviana, by wygrać cenne nagrody. Turniej składa się z dwóch faz. Pierwszą z nich są kwalifikacje, na które składa się kilka światów gry. Gracze, którzy spełnią określone warunki otrzymają specjalne wejściówki na Finałowy serwer Turnieju, gdzie toczą zacięty bój o wieczną chwałę.
Sekcja turnieju na stronie głównej
Strona turnieju z Galerią Sław
Liczba dostępnych nacji
Liczba dostępnych do wyboru nacji, którymi można grać również zależy od danego świata gry.
- 5 nacji (Rzymianie, Germanie, Galowe, Hunowie, Egipcjanie) dostępnych jest na serwerach międzynarodowych.
- 3 nacje (Rzymianie, Germanie, Galowe), czyli klasyczna opcja, dostępna jest na pozostałych 4 regionach.