Travian: Legends, çeşitli oyun sürümlerinde ve hızlarda oynanabilir. Temel oynanış aynı kalsa da, her sürüm ve hız, stratejini önemli ölçüde etkileyebilecek kendine özgü bir deneyim sunar.
Kontrol altındaki bölgeler
Travian oyun dünyaları beş bölgeye ayrılır:
Uluslararası
Amerika
Arap
Asya
Avrupa
Nerede yaşarsan yaşa, istediğin herhangi bir bölgeye katılabilirsin. Her bölge, farklı hızlarda ve sürümlerde oyun dünyaları sunar ve tüm oyun dünyaları, mevcut tüm dilleri destekler.
Oyun hızı
Bir oyun dünyasının hızı, askerlerin hareketinden inşa sürelerine ve hammadde üretimine kadar oyunun neredeyse her yönünü etkiler. Hızlar, standart x1'den son derece hızlı x10'a kadar değişir.
Hız ne kadar yüksekse, her şey o kadar hızlı gerçekleşir. Ancak tüm özellikler hızdan aynı şekilde etkilenmez. Aşağıdaki tablolar, hızın oyunun farklı bölümlerini nasıl etkilediğini gösterir.
genel
Bu tablo, inşa süreleri, asker eğitimi, birliklerin hareketi ve üretimin hızla birlikte nasıl değiştiğini gösterir. Ayrıca Başlangıç koruması ve Travian Plus gibi sürelerin nasıl ayarlandığını da gösterir.
Hız: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Asker eğitimi süresi: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
İnşa süresi: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Asker hızı: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Hammadde üretimi: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Başlangıç koruması süresi: | 5 gün + isteğe bağlı 3 gün | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Travian Plus süresi: | 7 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün |
Hammadde bonus süresi: | 7 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün | 3 gün |
İşlem süresi
Bu bölümde, kayıtların ne zaman kapandığı, tılsımların ne zaman ortaya çıktığı ve oyun turlarının ne kadar sürdüğü gibi etkinlik zamanlamaları anlatılır. Daha hızlı sunucularda tılsımlar ve oyun sonu aşamaları çok daha erken gerçekleşir.
Hız: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kayıtların kapanmasına kalan süre: | 70 gün | 35 gün | 28 gün | 15 gün | 7 gün |
Tılsımların oyuna giriş zamanı: | 90. gün | 45. gün | 30. gün | 18. gün | 9. gün |
İnşa planlarının oyuna giriş zamanı: | 180. gün | 90. gün | 60. gün | 36. gün | 18. gün |
Natar WW* şu kadar süre sonra tamamlanır: | 250 gün | 160 gün | 95 gün | 71 gün | 35.5 gün |
| Annual Special süresi: | 180 gün | 120 gün | 80 gün | 50 gün | 30 gün |
*Natarlar, inşa planları ortaya çıktığında her zaman Dünya Harikasını inşa etmeye başlar.
Kültür Puanı
Burada kültür puanlarının (önceden CP olarak adlandırılıyordu) oyun hızına göre nasıl değiştiğini görebilirsin. Daha hızlı sunucular, genişleme için daha az kültür puanı gerektirir ancak festival sürelerini ve sanat eserlerinin etkinliğini azaltır.
Bağlıdır: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Başlangıç kültür puanları: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Belediye festival süresi: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Belediye küçük festival sınırı: | 500 KP | 500 KP | 250 KP | 250 KP | 125 KP |
Belediye büyük festival sınırı: | 2000 KP | 2000 KP | 1000 KP | 1000 KP | 500 KP |
2. köy için koşul | 2000 KP | 800 KP | 500 KP | 300 KP | 200 KP |
Sanat eseri CP üretimi: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Sanat eseri limiti: | 2000 KP | 1300 KP | 1000 KP | 700 KP | 400 KP |
| Sanat eserinin kullanım bekleme süresi | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
Eşyalar
Bu tablo, üst seviye kahraman eşyalarının ne zaman kullanılabilir hale geldiğini ve daha hızlı dünyalarda açık artırma ve eritme sürelerinin nasıl kısaldığını açıklar.
Bağlıdır: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
2. seviye eşyalar şu sürelerden sonra görünür: | 70 gün* | 35 gün* | 23.3 gün* | 14 gün* | 7 gün* |
3. seviye eşyalar şu sürelerden sonra görünür: | 140 gün* | 70 gün* | 46.6 gün* | 28 gün* | 14 gün* |
| Açık artırma süresi: | ~24 saat | ~12 saat | ~8 saat | ~4 saat | ~2 saat |
| Eritme süresi: | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
* Eşya nadirliklerinin bulunduğu oyun dünyalarında, daha yüksek seviye ve nadirlikteki eşyalar oyun dünyasının süresi boyunca daha kademeli olarak görünür ve daha iyi kalite seviyesindeki ilk eşyalar, normal oyun dünyalarına göre daha erken ortaya çıkar.
Diğerleri
Bu bölümde, oyun hızından etkilenen birkaç ek mekanik listelenir: kullanılabilir tatil günleri, şehre yükseltme bekleme süreleri ve gri bölgedeki Natar saldırılarının gecikmesi.
Hız: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Kullanılabilir tatil günleri: | 15 gün | 8 gün | 5 gün | 3 gün | 2 gün |
Şehre yükseltme için bekleme süresi: | 24 saat | 24 saat | 12 saat | 12 saat | 6 saat |
Gri bölgedeki Natar saldırılarının gecikme süresi: | 24 saat | 12 saat | 8 saat | 4:48 | 2:24 |
Oyun sürümleri
Travian: Legends'te, her biri farklı mekaniklere ve hedeflere sahip birkaç oyun sürümü bulunur.
Standart
Klasik Travian: Legends deneyimi.
Rastgele oluşturulan bir haritada oynanır.
Eserler oyun turunun ortasında ortaya çıkar ve özel bonuslar sağlar.
Oyunun sonu, inşa planları yayımlandığında başlar.
Hedef: Birliğinizle birlikte Dünya Harikasını 100. seviyeye çıkararak kazanmak.
Yıllık Özel Etkinlik
Her yıl Eylül ayında yayımlanan, kendine özgü kural ve özelliklere sahip özel bir sürüm.
Antik Avrupa haritası kullanır.
Zafer, Zafer puanlarına dayanır; Dünya Harikası'na değil.
Eser benzeri etkiler, bölgeleri kontrol ederek elde edilir.
Oyun, belirli bir tarihte biter ve en çok puana sahip birlik kazanır.
Yeni özellikler çoğu zaman Annual Special'larda ilk kez ortaya çıkar; standart oyun dünyalarında görünmeden önce.
Yeni Yıl Özel
Her Ocak ayında başlatılan bu oyun dünyaları, önceki özel sürümlerin öğelerini birleştirerek yeni ve temalı bir deneyim sunar.
Travian Turnuvası
Deneyimli oyuncular için saygın bir yarışma.
Eleme turları ve bir Finalden oluşur.
Finaller, turnuvanın genel kazananlarını ve Şöhretler Salonu'na girecek isimleri belirler.
Turnuva ana sayfası
Turnuva Şöhretler Salonu
Community Week
Ara sıra, topluluğun seçtiği özelliklere sahip benzersiz oyun dünyaları başlatılır. Bunlar genellikle deneysel kurulumlar oluşturmak için farklı sürümlerin oynanış mekaniklerini bir araya getirir.
Yerel oyun dünyaları
Belirli dil toplulukları için oluşturulmuş özel sunucular.
Çoğu zaman benzersiz madalyalar ve topluluğun belirlediği özellikler içerir.
Yalnızca yerel dil(ler) de kullanılabilir.
Halk sayısı
Mevcut halkların sayısı, oyun dünyasının türüne göre değişir:
6 halk: Romalılar, Cermenler veya Vikingler, Galyalılar, Hunlar, Mısırlılar, Spartalılar (özel oyun dünyalarında)
5 halk: Romalılar, Cermenler, Galyalılar, Hunlar, Mısırlılar (uluslararası oyun dünyalarında yaygındır)
3 halk: Romalılar, Cermenler, Galyalılar (geleneksel dizilim)
✅ İpucu: Travian'a yeni başladıysan, normal hızda x1 veya x2 bir oyun dünyasıyla başla. Oyuna alıştığında, yeni zorluklar için daha hızlı sunucuları veya özel etkinlikleri deneyebilirsin.