Travian:A0Legends est disponible en plusieurs versions du jeu et vitesses. Bien que la mécanique de jeu de base reste la même, chaque version et chaque vitesse offrent une expérience unique qui peut influencer fortement ta stratégie.
Zones
Les mondes de jeu de Travian sont divisés en cinq régions :
International
Amérique
Pays arabes
Asie
Europe
Tu peux rejoindre n'importe quelle région, peu importe où tu vis. Chaque région propose des mondes de jeu avec différentes vitesses et différentes versions, et tous les mondes de jeu prennent en charge toutes les langues disponibles.
Vitesse de jeu
La vitesse d'un monde de jeu affecte presque tous les aspects du jeu — du déplacement des troupes au temps de construction et à la production de ressources. Les vitesses vont de la vitesse standard x1 à la vitesse incroyablement rapide x10.
Plus la vitesse est élevée, plus tout va vite. Cependant, toutes les fonctionnalités ne s'adaptent pas de la même manière. Les tableaux ci-dessous montrent comment la vitesse influence différents éléments du jeu.
Général
Ce tableau montre comment la construction, l'entraînement des troupes, leurs déplacements et la production évoluent en fonction de la vitesse. Il indique également comment des durées comme la protection des débutants et Travian Plus sont ajustées.
Vitesse: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Temps d'entraînement des troupes : | Normal | /2 | / 3 | / 5 | / 10 |
Temps de construction: | Normal | /2 | / 3 | / 5 | / 10 |
Vitesse des troupes : | Normal | *2 | *2 | *2 | * 4 |
Production de ressources: | Normal | *2 | * 3 | * 5 | * 10 |
Durée de la protection des débutants : | 5 jours + 3 jours facultatifs | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Durée de Travian Plus : | 7 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours |
Durée du bonus de ressources : | 7 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours |
Durée
Cette section présente le calendrier des événements — par exemple la fermeture des inscriptions, l'apparition des artéfacts et la durée des parties. À noter : les serveurs plus rapides atteignent les artéfacts et les phases finales bien plus tôt.
Vitesse: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fermeture des inscriptions après : | 70 jours | 35 jours | 28 jours | 15 jours | 7 jours |
Introduction des artéfacts : | 90e jour | 45e jour | 30e jour | 18e jour | 9e jour |
Introduction des plans de construction : | 180e jour | 90e jour | 60e jour | 36e jour | 18e jour |
La WW* des Natars se termine après : | 250 jours | 160 jours | 95 jours | 71 jours | 35.5 jours |
| Durée de l'Annual Special : | 180 jours | 120 jours | 80 jours | 50 jours | 30 jours |
*Les Natars commencent toujours la construction de leur Merveille du monde dès que les plans de construction apparaissent.
Points de culture
Ici, tu verras comment les Points de culture (anciennement appelés PC) évoluent en fonction de la vitesse du jeu. Les serveurs rapides nécessitent moins de Points de culture pour l'expansion, mais réduisent la durée des fêtes et l'efficacité des œuvres d'art.
Du monde de jeu: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Points de culture de départ : | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Durée d'une fête à l'hôtel de ville : | Normal | Normal | /2 | /2 | / 4 |
Limite pour les petites fêtes à l'hôtel de ville : | 500 PC | 500 PC | 250 PC | 250 PC | 125 PC |
Limite pour les grandes fêtes à l'hôtel de ville : | 2000 PC | 2000 PC | 1000 PC | 1000 PC | 500 PC |
Prérequis pour le 2e village: | 2000 PC | 800 PC | 500 PC | 300 PC | 200 PC |
Production de points de culture par les œuvres d'art : | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limite d'œuvres d'art : | 2000 PC | 1300 PC | 1000 PC | 700 PC | 400 PC |
| Temps de recharge pour l'utilisation des œuvres d'art: | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
Équipements
Ce tableau explique à partir de quand les objets du héros de niveau supérieur deviennent disponibles et comment la durée des enchères et de la fusion diminue sur les mondes plus rapides.
Du monde de jeu: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Objets de niveau 2 disponibles après : | 70 jours* | 35 jours* | 23,3 jours* | 14 jours* | 7 jours* |
Objets de niveau 3 disponibles après : | 140 jours* | 70 jours* | 46,6 jours* | 28 jours* | 14 jours* |
| Durée des enchères : | ~24 heures | ~12 heures | ~8 heures | ~4 heures | ~2 heures |
| Temps de fonte : | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
* Sur les mondes de jeu où la rareté des objets est activée, l'apparition des objets appartenant à des niveaux et à des raretés supérieurs est plus progressive au cours de leur durée de vie, et les premiers objets appartenant à des niveaux de meilleure qualité apparaissent plus tôt que sur les mondes de jeu classiques.
Autre
Cette section répertorie plusieurs autres mécanismes affectés par la vitesse du jeu, comme le nombre de jours de vacances disponibles, les délais de mise à niveau en cité et le délai avant les attaques des Natar dans la zone grise.
Vitesse: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Nombre de jours de vacances disponibles : | 15 jours | 8 jours | 5 jours | 3 jours | 2 jours |
Délai de mise à niveau vers la cité : | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
Délai avant les attaques des Natar dans la zone grise : | 24 heures | 12 heures | 8 heures | 4h48 | 2h24 |
Versions du jeu
Travian: Legends propose plusieurs versions de jeu, chacune avec des mécaniques de jeu et des objectifs différents.
Version classique
L'expérience classique de Travian: Legends.
Se joue sur une carte générée aléatoirement.
Les artefacts apparaissent au milieu de la partie et offrent des bonus spéciaux.
La phase finale commence lorsque les plans de construction sont publiés.
Objectif : construire la Merveille du monde jusqu'au niveau 100 avec votre alliance pour gagner.
Serveur annuel spécial
Une version spéciale lancée chaque septembre, avec des règles et des fonctionnalités uniques.
Utilise une carte de l'Europe antique.
La victoire repose sur les points de victoire et non sur une Merveille du monde.
Des effets similaires à ceux des artefacts sont obtenus en contrôlant des régions.
La partie se termine à une date fixée et l'alliance ayant le plus de points l'emporte.
De nouvelles fonctionnalités font souvent leurs débuts dans les Annual Specials avant d'apparaître sur les mondes de jeu classiques.
Spécial Nouvel An
Lancés chaque janvier, ces mondes de jeu combinent des éléments d'anciennes versions spéciales pour offrir une nouvelle expérience thématique.
Tournoi Travian
Une compétition prestigieuse destinée aux joueurs expérimentés.
Se compose de manches de qualification et d'une finale.
Les finales déterminent les vainqueurs du tournoi et les entrées au Temple de la renommée.
Page principale du tournoi
Temple de la renommée du tournoi
Community Week
Parfois, des mondes de jeu uniques sont lancés avec des fonctionnalités choisies par la communauté. Ces mondes de jeu mélangent souvent les mécaniques de jeu de différentes versions pour créer des configurations expérimentales.
Mondes de jeu locaux
Serveurs spéciaux créés pour des communautés linguistiques spécifiques.
Comportent souvent des médailles uniques et des fonctionnalités décidées par la communauté.
Uniquement disponible dans la ou les langues locales.
Nombre de peuples
Le nombre de peuples disponibles dépend du type de monde de jeu :
6 peuples : Romains, Germains ou Vikings, Gaulois, Huns, Égyptiens, Spartiates (dans les mondes de jeu spéciaux)
5 peuples : Romains, Germains, Gaulois, Huns, Égyptiens (configuration fréquente sur les mondes internationaux)
3 peuples : Romains, Germains, Gaulois (la configuration traditionnelle)
Les peuples et leurs avantages
✅ Conseil : Si tu es nouveau sur Travian, commence par un monde de jeu classique en vitesse x1 ou x2. Une fois que tu es à l’aise, essaie des serveurs plus rapides ou des événements spéciaux pour relever de nouveaux défis.