Versions et vitesses du jeu

Travian:A0Legends est disponible en plusieurs versions du jeu et vitesses. Bien que la mécanique de jeu de base reste la même, chaque version et chaque vitesse offrent une expérience unique qui peut influencer fortement ta stratégie.


Zones

Les mondes de jeu de Travian sont divisés en cinq régions :

  • International

  • Amérique

  • Pays arabes

  • Asie

  • Europe

Tu peux rejoindre n'importe quelle région, peu importe où tu vis. Chaque région propose des mondes de jeu avec différentes vitesses et différentes versions, et tous les mondes de jeu prennent en charge toutes les langues disponibles.


Vitesse de jeu

La vitesse d'un monde de jeu affecte presque tous les aspects du jeu — du déplacement des troupes au temps de construction et à la production de ressources. Les vitesses vont de la vitesse standard x1 à la vitesse incroyablement rapide x10.

Plus la vitesse est élevée, plus tout va vite. Cependant, toutes les fonctionnalités ne s'adaptent pas de la même manière. Les tableaux ci-dessous montrent comment la vitesse influence différents éléments du jeu.

 

Général

Ce tableau montre comment la construction, l'entraînement des troupes, leurs déplacements et la production évoluent en fonction de la vitesse. Il indique également comment des durées comme la protection des débutants et Travian Plus sont ajustées.

 

Vitesse:

X1

X2

X3

X5

X10

Temps d'entraînement des troupes :

Normal

/2

/ 3

/ 5

/ 10

Temps de construction:

Normal

/2

/ 3

/ 5

/ 10

Vitesse des troupes :

Normal

*2

*2

*2

* 4

Production de ressources:

Normal

*2

* 3

* 5

* 10

Durée de la protection des débutants :

5 jours + 3 jours facultatifs

3 + 3

3 + 3

2 + 2

1 + 1

Durée de Travian Plus :

7 jours

3 jours

3 jours

3 jours

3 jours

Durée du bonus de ressources :

7 jours

3 jours

3 jours

3 jours

3 jours


Durée

Cette section présente le calendrier des événements — par exemple la fermeture des inscriptions, l'apparition des artéfacts et la durée des parties. À noter : les serveurs plus rapides atteignent les artéfacts et les phases finales bien plus tôt.

Vitesse:

X1

X2

X3

X5

X10

Fermeture des inscriptions après :70 jours35 jours28 jours15 jours7 jours

Introduction des artéfacts :

90e jour

45e jour

30e jour

18e jour

9e jour

Introduction des plans de construction :

180e jour

90e jour

60e jour

36e jour

18e jour

La WW* des Natars se termine après :

250 jours

160 jours

95 jours

71 jours

35.5 jours

Durée de l'Annual Special :180 jours120 jours80 jours50 jours
30 jours

*Les Natars commencent toujours la construction de leur Merveille du monde dès que les plans de construction apparaissent.


Points de culture

Ici, tu verras comment les Points de culture (anciennement appelés PC) évoluent en fonction de la vitesse du jeu. Les serveurs rapides nécessitent moins de Points de culture pour l'expansion, mais réduisent la durée des fêtes et l'efficacité des œuvres d'art.

Du monde de jeu:

X1

X2

X3

X5

X10

Points de culture de départ :

500

250

167

100

50

Durée d'une fête à l'hôtel de ville :

Normal

Normal

/2

/2

/ 4

Limite pour les petites fêtes à l'hôtel de ville :

500 PC

500 PC

250 PC

250 PC

125 PC

Limite pour les grandes fêtes à l'hôtel de ville :

2000 PC

2000 PC

1000 PC

1000 PC

500 PC

Prérequis pour le 2e village:

2000 PC

800 PC

500 PC

300 PC

200 PC

Production de points de culture par les œuvres d'art :

*1

*2/3

*1/2

*1/3

*~1/6

Limite d'œuvres d'art :

2000 PC

1300 PC

1000 PC

700 PC

400 PC

Temps de recharge pour l'utilisation des œuvres d'art:
24 heures

24 heures

12 heures

12 heures

6 heures


Équipements

Ce tableau explique à partir de quand les objets du héros de niveau supérieur deviennent disponibles et comment la durée des enchères et de la fusion diminue sur les mondes plus rapides.

Du monde de jeu:

X1

X2

X3

X5

X10

Objets de niveau 2 disponibles après :

70 jours*

35 jours*

23,3 jours*

14 jours*

7 jours*

Objets de niveau 3 disponibles après :

140 jours*

70 jours*

46,6 jours*

28 jours*

14 jours*

Durée des enchères :~24 heures~12 heures~8 heures~4 heures~2 heures
Temps de fonte :24 heures24 heures12 heures12 heures6 heures

* Sur les mondes de jeu où la rareté des objets est activée, l'apparition des objets appartenant à des niveaux et à des raretés supérieurs est plus progressive au cours de leur durée de vie, et les premiers objets appartenant à des niveaux de meilleure qualité apparaissent plus tôt que sur les mondes de jeu classiques.


Autre

Cette section répertorie plusieurs autres mécanismes affectés par la vitesse du jeu, comme le nombre de jours de vacances disponibles, les délais de mise à niveau en cité et le délai avant les attaques des Natar dans la zone grise.

Vitesse:

X1

X2

X3

X5

X10

Nombre de jours de vacances disponibles :

15 jours

8 jours

5 jours

3 jours

2 jours

Délai de mise à niveau vers la cité :

24 heures

24 heures

12 heures

12 heures

6 heures

Délai avant les attaques des Natar dans la zone grise :

24 heures

12 heures

8 heures

4h48

2h24


Versions du jeu

Travian: Legends propose plusieurs versions de jeu, chacune avec des mécaniques de jeu et des objectifs différents.

Version classique

L'expérience classique de Travian: Legends.

  • Se joue sur une carte générée aléatoirement.

  • Les artefacts apparaissent au milieu de la partie et offrent des bonus spéciaux.

  • La phase finale commence lorsque les plans de construction sont publiés.

  • Objectif : construire la Merveille du monde jusqu'au niveau 100 avec votre alliance pour gagner.


Serveur annuel spécial

Une version spéciale lancée chaque septembre, avec des règles et des fonctionnalités uniques.

  • Utilise une carte de l'Europe antique.

  • La victoire repose sur les points de victoire et non sur une Merveille du monde.

  • Des effets similaires à ceux des artefacts sont obtenus en contrôlant des régions.

  • La partie se termine à une date fixée et l'alliance ayant le plus de points l'emporte.
    De nouvelles fonctionnalités font souvent leurs débuts dans les Annual Specials avant d'apparaître sur les mondes de jeu classiques.


Spécial Nouvel An

Lancés chaque janvier, ces mondes de jeu combinent des éléments d'anciennes versions spéciales pour offrir une nouvelle expérience thématique.


Tournoi Travian

Une compétition prestigieuse destinée aux joueurs expérimentés.

  • Se compose de manches de qualification et d'une finale.

  • Les finales déterminent les vainqueurs du tournoi et les entrées au Temple de la renommée.

Page principale du tournoi
Temple de la renommée du tournoi


Community Week

Parfois, des mondes de jeu uniques sont lancés avec des fonctionnalités choisies par la communauté. Ces mondes de jeu mélangent souvent les mécaniques de jeu de différentes versions pour créer des configurations expérimentales.


Mondes de jeu locaux

Serveurs spéciaux créés pour des communautés linguistiques spécifiques.

  • Comportent souvent des médailles uniques et des fonctionnalités décidées par la communauté.

  • Uniquement disponible dans la ou les langues locales.


Nombre de peuples

Le nombre de peuples disponibles dépend du type de monde de jeu :

  • 6 peuples : Romains, Germains ou Vikings, Gaulois, Huns, Égyptiens, Spartiates (dans les mondes de jeu spéciaux)

  • 5 peuples : Romains, Germains, Gaulois, Huns, Égyptiens (configuration fréquente sur les mondes internationaux)

  • 3 peuples : Romains, Germains, Gaulois (la configuration traditionnelle)

Les peuples et leurs avantages 


Conseil : Si tu es nouveau sur Travian, commence par un monde de jeu classique en vitesse x1 ou x2. Une fois que tu es à l’aise, essaie des serveurs plus rapides ou des événements spéciaux pour relever de nouveaux défis.