Serwery specjalne – Statki i ruch morski

Statki można budować, przechowywać i używać tylko w osadach z przystanią.


Serwery specjalne – Przystań i głęboka woda


Typ statkuCelWoodClayIronCropConstruction timePrędkość w głębokiej wodzie

Statek handlowy
Przesyłanie surowców2835
1235
1985
750
1:15:00
20 pól / godzinę

Okręt
Transport jakiejkolwiek armii
18500
8355
12275
7500
3:45:00
30 pól / godzinę 

Okręt wabik
Transport maks. 60 jednostek950
350
750
350
0:35:00
30 pól / godzinę 


Czas budowy statku zależy wyłącznie od rodzaju statku i poziomu portu (im wyższy poziom, tym szybsza budowa). Starożytne moce, które wpływają na czas szkolenia jednostek, nie mają wpływu na statki.


Szybkość statków jest mnożona na serwerach o wyższej prędkości, podobnie jak w przypadku jednostek i handlarzy.

Prędkości i wersje gry


Ruch morski

Można wysyłać statki do dowolnego celu na mapie, nawet jeśli nie znajduje się on blisko głębokiej wody.


Statki nie zawsze podróżują najkrótszą drogą, ale starają się znaleźć taką trasę, która będzie najszybsza. Mogą łączyć ruch po wodzie i lądzie.


Część podróży odbywająca się po głębokiej wodzie odbywa się z prędkością statku, podczas gdy część odbywająca się po lądzie korzysta z regularnej prędkości armii lub handlarzy.


Na przykład statek z katapultami i statek z kawalerią podróżują z tą samą prędkością po głębokiej wodzie. Jednak jeśli muszą podróżować po lądzie, armia z katapultami będzie znacznie wolniejsza.


Oznacza to, że armia z katapultami może wybrać inną trasę. Może zdecydować się objechać wyspę lub półwysep, aby jak najbardziej skorzystać z prędkości statku. Z drugiej strony, szybka armia kawalerii może zdecydować się podróżować wodą do jednej strony półwyspu, przejść przez niego pieszo i kontynuować podróż statkiem po drugiej stronie.


Przykładowa podróz z katapultami Przykład z kawalerią

Zauważ, ile pól pokonuje Okręt i ile to oszczędności czasu dla armii z katapultami.


Bonusy prędkości

Podczas podróży po głębokiej wodzie statki poruszają się z ustaloną prędkością, która nie może być zwiększona żadnymi bonusami, takimi jak przedmioty bohatera (z jednym wyjątkiem - mapa nadal skraca podróż powrotną), specjalny bonus bohatera ani starożytne moce.


Podczas podróży po lądzie prędkość jest obliczana w tradycyjny sposób, uwzględniając wszystkie dostępne bonusy. Bonus z Placu Turniejowego staje się aktywny po przebyciu 20 pól na lądzie i wpływa tylko na dalszą podróż po lądzie.

Zwiększanie prędkości ruchu jednostek i Plac Turniejowy


Przygotowanie podróży

Na początku każdej podróży statkiem dodawana jest dodatkowa odległość pół pola na lądzie do całkowitej odległości podróży. Zwiększa to czas podróży i jest szczególnie ważne dla bardzo bliskich celów podróży po głębokiej wodzie, które w przeciwnym razie byłyby niezwykle szybką podróżą, nawet dla katapult.


To pół pola pokonywane jest po lądzie, więc nie korzysta z prędkości statku. Dotyczy to zarówno ruchu armii, jak i handlu.

 

Okręty Handel

Okręty i statki wabiki pozwalają na wysyłanie armii. Mogą być używane do dowolnego rodzaju ruchu: grabież, atak (w tym zwiad), posiłki (w tym przekazywanie posiłków dalej) oraz nawet wysyłania osadników do założenia nowej osady.


Różnica między tymi dwoma statkami polega na tym, że Okręt może zabrać armię dowolnego rozmiaru, podczas gdy statek wabik może pomieścić maksymalnie 60 jednostek i jest znacznie tańszy.


Oba rodzaje statków wojennych podróżują z prędkością 30 pól na godzinę po głębokiej wodzie i zwykłą prędkością najwolniejszej jednostki w armii po lądzie.


Możesz używać statków tylko z osady z przystanią. Przy przekazywaniu posiłków nie ma znaczenia, skąd pochodzą, mogą korzystać z twojego statku z osady, z której je przekazujesz.


Jedno przemieszczenie używa jednego statku. Oznacza to, że nie możesz użyć 2 statków wabików, aby wysłać łącznie 120 jednostek. Musiałbyś wysłać 2 fale, po maksymalnie 60 jednostek każda. Lub wysłać jeden właściwy statek wojenny z dowolną liczbą jednostek, jaką chcesz.


Jeśli armia wysłana na grabież lub atak statkiem zostanie zniszczona w tej bitwie, statek również zostaje zniszczony.


Gdy statek dotrze do celu i nie jest potrzebny do podróży powrotnej, natychmiast wraca do swojej macierzystej wioski, bez żadnego czasu podróży (należy zauważyć, że w przypadku statków handlowych muszą one podróżować z powrotem jak zwykle).


Statki nie mogą stacjonować w innych osadach niż macierzysta.


Statki nie mogą być używane do grabieży przez listę grabieży.


Statki handlowe mogą znacząco zwiększyć zdolności osady do przenoszenia surowców, ponad to, co są w stanie przewieźć handlarze. Statki handlowe nie wliczają się do limit handlarzy i mogą być używane przez posiadania handlarzy.


Czy ta odpowiedź była pomocna? Tak Nie

Wyślij opinię
Przykro nam, że nie byliśmy w stanie pomóc. Pomóż ulepszyć ten artykuł i prześlij swoją opinię.