Reign of Fire to Annual Special gry Travian: Legends na rok 2025. Poniżej znajduje się przegląd jej funkcji, które odróżniają ją od zwykłych nowych światów gry.
Główne cechy specjalne zachowane z poprzednich Annual Special:
- Mapa starożytnej Europy i mechanika pojawiania się graczy w regionach. Jednakże, w przeciwieństwie do Northern Legends, krawędzie mapy można przekraczać.
Serwery specjalne – mapa regionów - 87 regionów do zdobycia, które generują punkty zwycięstwa (zamiast cudów świata na końcu gry) World endgame)
Serwery specjalne - regiony i punkty zwycięstwa - Punkty zwycięstwa przechowywane w osadach
erwery specjalne – Starożytne moce i Punkty Zwycięstwa - Zachowanie nacji po podbiciu
Serwery specjalne – Utrzymanie nacji po przejęciu - Przekazywanie wojsk (w tym przekazywanie masowe) i łączenie wojsk
Serwery specjalne – przekazywanie posiłków dalej
Serwery specjalne – Łączenie oddziałów - Miasta i Wieże strażnicze
Serwery specjalne – Miasta
Serwery specjalne – Wieże strażnicze - Ataki i grabieże są widoczne na liście członków sojuszu
Specjalne serwery - Powiadomienia o ataku sojuszników - Brak konfederacji.
- Szybsze budowanie. Czasy budowy Głównego Budynku, Spichlerza, Magazynu (w tym ich wielkich wersji) oraz wszystkich pól surowców zostały skrócone o 25%.
- Ulepszone bonusy sojuszu. Bonus ekonomii ulepsza też prędkość ruchu handlarzy, a nie sam ich udźwig. Bonus filozofii wpływa na święta przeprowadzane w Ratuszu oraz Dzieła Sztuki i zwiększa także ich limity.
- Wybierz nację pierwszych 3 założonych osad. Podczas używania osadników w celu założenia osady, możesz wybrać nację nowej osady. Funkcja ta działa tylko dla pierwszych 3 założonych osad, odbijanie osady się nie liczy. W momencie, gdy ta możliwość zostanie wykorzystana, nie można z niej skorzystać ponownie. Nawet jeśli osady zostaną zniszczone lub podbite.
Funkcjonalności usunięte lub zmienione w porównaniu do wersji Northern Legends:
- Granice mapy mogą zostać przekroczone (podobnie jak to działa na regularnych światach gry).
- Nie ma Przystani oraz statków.
- Wikingowie nie dołączyli do gry tym razem, ale Germanie są dostępni.
- Rzymscy żołnierze mają te same statystyki jak na regularnych światach gry - Legioniści nie posiadają wzmocnienia by zapełnić lukę po germańskich Włócznikach, ponieważ Germanie są dostępni.
Nowe funkcje
Rzadkość przedmiotów
Przedmioty ekwipunku posiadają cztery poziomy rzadkości: pospolity, niecodzienny, rzadki i epicki. Im lepsza rzadkość, tym lepszy efekt przedmiotu. Łączy się to z 3 poziomami jakości znanymi z regularnej wersji gry. Każdy przedmiot posiada zarówno poziom jakości i poziom rzadkości. Oznacza to również, że bonus przedmiotu może być dużo wyższy niż wcześniej.
Serwery specjalne - Przedmioty Pospolite, Niecodzienne, Rzadkie i Epickie
Więcej wyzwań
Dostępnych jest znacznie więcej wyzwań (około dwa razy więcej niż dotychczas). Oznacza to, że na przykład na świecie gry o prędkości x1 otrzymujesz około 6 wyzwań dziennie w ciągu pierwszych 3 dni, zamiast 3. W przypadku serwerów o wyższej prędkości liczba ta jest jak zwykle odpowiednio dostosowywana, więc otrzymujesz tam jeszcze więcej przygód.
Ponieważ wyzwania są generowane 2 razy szybciej, musisz teraz ukończyć 20 przygód zamiast 10, aby uzyskać dostęp do Domu Aukcyjnego.
Jako, że jest więcej przygód, również ich poziom trudności oraz doświadczenie zdobywane przez bohatera wynoszą około połowy dotychczasowej wartości. Należy pamiętać, że poziom trudności ma pośredni wpływ na obrażenia otrzymywane przez bohatera, gdyż zależą one również od jego siły bojowej. W związku z tym obrażenia mogą nie zostać zmniejszone dokładnie o połowę, ale będą niższe.
Lepsze nagrody
Nie tylko otrzymujesz więcej przygód, ale też w samych przygodach znacznie częściej można znaleźć wartościowe łupy. Ekwipunek jest częstszą nagrodą niż w zwykłej wersji.
Ponieważ przedmioty posiadają teraz poziomy rzadkości, dostosowaliśmy również to, kiedy w przygodach można znaleźć przedmioty o określonej jakości. Ogólnie rzecz biorąc, w miarę postępów w grze, możesz spodziewać się znalezienia przedmiotów o wyższym poziomie rzadkości (ale nie epickich) – początkowo o najniższym poziomie jakości, a później o lepszym. Postęp ten jest bardziej stopniowy w porównaniu ze zwykłymi światami gry.
Tworzenie przedmiotów
Nie jesteś ograniczony tylko do tego, co znajdziesz w wyzwaniach lub co możesz kupić w Domu Aukcyjnym. Możesz przetapiać przedmioty, aby zdobywać materiały, wykuwać z nich nowe przedmioty oraz ulepszać je, by podnieść ich poziom rzadkości i poprawić ich bonusy.
Serwery specjalne - Tworzenie przedmiotów
Zmodyfikowany model obrażeń bohatera
Dostosowaliśmy sposób, w jaki zadawane są obrażenia, gdy bohater posiada przedmiot zmniejszający ich wartość. Było to konieczne, aby nawet z przedmiotami o najwyższym poziomie rzadkości bohater nie stawał się całkowicie niezwyciężony.
Jak to działa na zwykłych światach gry:
W walce premia z przedmiotów jest uwzględniana przed naliczeniem obrażeń dla bohatera. Jeśli ostateczne obrażenia wynoszą 90 punktów życia (PŻ) lub więcej, bohater umiera. Najlepszy przedmiot mógł zmniejszyć otrzymywane obrażenia o 8 PŻ, więc nawet po uwzględnieniu tej premii bohater wciąż mógł otrzymać 90 lub więcej punktów obrażeń.
Jak to działa w Reign of Fire:
W walce, jeśli początkowo obliczone obrażenia dla bohatera wynoszą 95 PŻ lub więcej, bohater umiera, niezależnie od premii. Jeśli początkowe obrażenia są niższe niż 95, premie są uwzględniane, a bohater umiera tylko wtedy, gdy ostateczne obrażenia są równe lub wyższe niż jego punkty życia sprzed walki.
Na przykład, jeśli bohater z pełnym zdrowiem i przedmiotem zmniejszającym obrażenia o 8 PŻ zostanie trafiony przez wroga, który zada mu 96 obrażeń, to na zwykłym świecie gry przeżyłby, a pozostałoby mu 12 PŻ. W Reign of Fire bohater by zginął, ponieważ początkowe obrażenia przekroczyły 95.
Z drugiej strony, gdyby bohater miał przedmiot zmniejszający obrażenia o 10 PŻ (lub więcej) i pełnię zdrowia, nie zginąłby na zwykłym świecie gry, nawet gdyby wróg zadał maksymalne (100) obrażenia.