
Reign of Fire to Annual Special 2025 gry Travian: Legends. Ten poradnik przedstawia, na czym to wydanie specjalne różni się od standardowych światów gry, zachowując jednocześnie opisy oryginalnej mechaniki.
Główne cechy zachowane z poprzednich wydań specjalnych
Reign of Fire zachowuje kilka znanych mechanik wydań specjalnych:
Mapa starożytnej Europy z regionalnym rozmieszczaniem startowych osad, a w przeciwieństwie do Northern Legends można przekraczać krawędzie mapy.
87 regionów możliwych do podbicia, które generują Punkty zwycięstwa (PZ) zamiast końcowej fazy gry z Cudem świata. Dostosowano wartości punktów zwycięstwa.
Punkty zwycięstwa przechowywane w osadach.
Utrzymanie nacji po przejęciu.
Przesyłanie jednostek (w tym masowe przesyłanie) i łączenie jednostek.
Miasta i Wieże strażnicze pozostają częścią rozgrywki.
Widoczność ataków i grabieży sojuszu na liście członków sojuszu.
Brak koalicji.
Szybsza budowa: Wszystkie pola surowców, a także główny budynek, spichlerz oraz magazyn (w tym ich wielkie warianty) budują się 25% szybciej.
Ulepszone bonusy sojuszu:
The commerce bonus increases merchant speed and capacity.
Bonus filozofii poprawia święta i dzieła sztuki w ratuszu oraz zwiększa ich limity.
Wybierz nację dla swoich trzech pierwszych założonych osad. Podboje się nie liczą. Tego wyboru nie można użyć ponownie, nawet jeśli te osady zostaną utracone.
Zmiany w porównaniu z Northern Legends
Można przekraczać krawędzie mapy (tak jak na zwykłych światach gry).
Brak portów i statków.
Wikingowie nie są dostępni; Germanie powracają.
Jednostki rzymskie są takie same jak na zwykłych światach gry. Legioniści nie pełnią już roli germańskich włóczników.
Nowości w Reign of Fire
Rzadkość przedmiotu
Ekwipunek występuje teraz w czterech poziomach rzadkości:
- Pospolite, niepospolite, rzadkie, epickie
Rzadkość łączy się z tradycyjnymi trzema poziomami jakości, co oznacza, że przedmioty mogą oferować wyższe bonusy niż wcześniej.
Więcej wyzwań
Wyzwania są generowane dwa razy szybciej.
Na światach x1 otrzymujesz około 6 dziennie przez pierwsze 3 dni, zamiast 3.
Światy o wyższej prędkości są odpowiednio skalowane.
Musisz ukończyć 20 wyzwań (zamiast 10), zanim uzyskasz dostęp do domu aukcyjnego.
Ponieważ jest więcej wyzwań, zarówno poziom trudności, jak i doświadczenie bohatera za wyzwanie wynoszą około połowy standardowych wartości. Obrażenia mogą się nieznacznie różnić w zależności od siły bojowej bohatera, ale zazwyczaj są niższe.
Lepszy łup
Wyzwania dają teraz lepsze nagrody, a ekwipunek jest częściej spotykany.
W miarę postępu gry rzadkość znajdowanych przedmiotów stopniowo rośnie
(choć przedmioty epickie nie pojawiają się w wyzwaniach).
Tworzenie przedmiotów
Gracze mogą:
Przetapiać przedmioty na materiał
Kuć nowe przedmioty
Udoskonalać przedmioty, aby zwiększyć ich rzadkość i poprawić bonusy
Zmodyfikowany model obrażeń bohatera
Nowy system zmienia działanie przedmiotów zmniejszających obrażenia:
Zwykłe serwery:
Najpierw zastosowany zostaje bonus przedmiotu, a dopiero później sprawdzane są obrażenia.
Jeśli końcowe obrażenia wynoszą 90 lub więcej, bohater umiera.
Najlepszy przedmiot redukuje obrażenia maksymalnie o 8 HP.
Reign of Fire:
Jeśli początkowe obrażenia wynoszą 95 lub więcej, bohater umiera od razu (przed zastosowaniem redukcji).
Jeśli początkowe obrażenia są mniejsze niż 95, działają bonusy przedmiotów, a bohater umiera tylko wtedy, gdy końcowe obrażenia są równe lub wyższe od pozostałego zdrowia bohatera.
Przykład z oryginalnego tekstu (strona 3):
Bohater z przedmiotem redukującym obrażenia o 8 HP i pełnym zdrowiem:
Cios o sile 96 →
Zwykłe serwery: przeżywa z 12 HP.
Reign of Fire: umiera, ponieważ początkowe obrażenia wynoszą ≥ 95.