Reign of Fire - mechanika gry

 

Reign of Fire to Annual Special 2025 gry Travian: Legends. Ten poradnik przedstawia, na czym to wydanie specjalne różni się od standardowych światów gry, zachowując jednocześnie opisy oryginalnej mechaniki.


Główne cechy zachowane z poprzednich wydań specjalnych

Reign of Fire zachowuje kilka znanych mechanik wydań specjalnych:


Zmiany w porównaniu z Northern Legends

  • Można przekraczać krawędzie mapy (tak jak na zwykłych światach gry).

  • Brak portów i statków.

  • Wikingowie nie są dostępni; Germanie powracają.

  • Jednostki rzymskie są takie same jak na zwykłych światach gry. Legioniści nie pełnią już roli germańskich włóczników.


Nowości w Reign of Fire

Rzadkość przedmiotu

Ekwipunek występuje teraz w czterech poziomach rzadkości:

  • Pospolite, niepospolite, rzadkie, epickie

Rzadkość łączy się z tradycyjnymi trzema poziomami jakości, co oznacza, że przedmioty mogą oferować wyższe bonusy niż wcześniej.

Więcej wyzwań

  • Wyzwania są generowane dwa razy szybciej.

  • Na światach x1 otrzymujesz około 6 dziennie przez pierwsze 3 dni, zamiast 3.

  • Światy o wyższej prędkości są odpowiednio skalowane.

  • Musisz ukończyć 20 wyzwań (zamiast 10), zanim uzyskasz dostęp do domu aukcyjnego.

Ponieważ jest więcej wyzwań, zarówno poziom trudności, jak i doświadczenie bohatera za wyzwanie wynoszą około połowy standardowych wartości. Obrażenia mogą się nieznacznie różnić w zależności od siły bojowej bohatera, ale zazwyczaj są niższe.

Lepszy łup

  • Wyzwania dają teraz lepsze nagrody, a ekwipunek jest częściej spotykany.

  • W miarę postępu gry rzadkość znajdowanych przedmiotów stopniowo rośnie
    (choć przedmioty epickie nie pojawiają się w wyzwaniach).

Tworzenie przedmiotów

Gracze mogą:

  • Przetapiać przedmioty na materiał

  • Kuć nowe przedmioty

  • Udoskonalać przedmioty, aby zwiększyć ich rzadkość i poprawić bonusy



Zmodyfikowany model obrażeń bohatera

Nowy system zmienia działanie przedmiotów zmniejszających obrażenia:

Zwykłe serwery:

  • Najpierw zastosowany zostaje bonus przedmiotu, a dopiero później sprawdzane są obrażenia.

  • Jeśli końcowe obrażenia wynoszą 90 lub więcej, bohater umiera.

  • Najlepszy przedmiot redukuje obrażenia maksymalnie o 8 HP.

Reign of Fire:

  • Jeśli początkowe obrażenia wynoszą 95 lub więcej, bohater umiera od razu (przed zastosowaniem redukcji).

  • Jeśli początkowe obrażenia są mniejsze niż 95, działają bonusy przedmiotów, a bohater umiera tylko wtedy, gdy końcowe obrażenia są równe lub wyższe od pozostałego zdrowia bohatera.

Przykład z oryginalnego tekstu (strona 3):
Bohater z przedmiotem redukującym obrażenia o 8 HP i pełnym zdrowiem:

  • Cios o sile 96 →

    • Zwykłe serwery: przeżywa z 12 HP.

    • Reign of Fire: umiera, ponieważ początkowe obrażenia wynoszą ≥ 95.