Travian: Legends jest dostępny w kilku różnych wersjach gry oraz prędkościach. Choć podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama, zarówno każda wersja gry, jak i każda prędkość oferuje unikalne doświadczenie, które może znacząco wpłynąć na twoją strategię.
Regiony
Światy gry Travian są podzielone na pięć regionów:
Międzynarodowy
Amerykański
Arabski
Azjatycki
Europejski
Możesz dołączyć do dowolnego regionu, niezależnie od tego, gdzie mieszkasz. Każdy region oferuje światy gry o różnych prędkościach i wersjach, a wszystkie światy gry obsługują wszystkie dostępne języki.
Prędkość gry
Prędkość świata gry wpływa na prawie każdy aspekt gry — od ruchu jednostek po czas budowy i produkcję surowców. Prędkości wahają się od standardowej x1 do niezwykle szybkiej x10.
Im wyższa prędkość, tym szybciej wszystko się dzieje. Jednak nie wszystkie elementy gry skalują się w ten sam sposób. Poniżej znajdują się tabele pokazujące, jak prędkość wpływa na różne aspekty gry.
Ogólne
Ta tabela pokazuje, w jaki sposób wraz ze wzrostem prędkości zmieniają się czasy budowy, szkolenia jednostek, ruch jednostek oraz produkcja surowców. Zawiera także informacje o tym, jak przy różnych prędkościach zmienia się czas trwania ochrony początkowej i Travian Plus.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Czas szkolenia jednostek: | Normalne | /2 | /3 | /5 | /10 |
Czas budowy: | Normalne | /2 | /3 | /5 | /10 |
Prędkość jednostek: | Normalne | *2 | *2 | *2 | *4 |
Produkcja surowców: | Normalne | *2 | *3 | *5 | *10 |
Czas trwania ochrony początkowej: | 5 dni + opcjonalne 3 dni | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Czas trwania Travian Plus: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Czas trwania bonusu surowcowego: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Czas trwania
Tutaj znajdziesz informacje o terminach wydarzeń, na przykład o tym, kiedy kończy się rejestracja, kiedy pojawiają się artefakty i jak długo trwają rundy gry. Pamiętaj, że na szybszych serwerach artefakty i fazy końcowe pojawiają się znacznie wcześniej.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rejestracja kończy się za: | 70 dni | 35 dni | 28 dni | 15 dni | 7 dni |
Pojawienie się artefaktów: | 90. dzień | 45. dzień | 30. dzień | 18. dzień | 9. dzień |
Pojawienie się planów konstrukcyjnych: | 180. dzień | 90. dzień | 60. dzień | 36. dzień | 18. dzień |
Cud świata Natarów* kończy się po: | 250 dni | 160 dni | 95 dni | 71 dni | 35.5 dni |
| Czas trwania Annual Special: | 180 dni | 120 dni | 80 dni | 50 dni | 30 dni |
*Natarzy zawsze zaczynają budowę swojego cudu świata, gdy pojawiają się plany konstrukcyjne.
Punkty Kultury
Tutaj znajdziesz informacje o tym, jak punkty kultury (dawniej CP) zmieniają się w zależności od szybkości gry. Szybsze serwery wymagają mniej punktów kultury do rozbudowy, ale skracają czas trwania świąt i zmniejszają skuteczność dzieł sztuki.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Początkowe punkty kultury: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas trwania święta w ratuszu: | Normalne | Normalne | /2 | /2 | /4 |
Limit małych świąt w ratuszu: | 500 PK | 500 PK | 250 PK | 250 PK | 125 PK |
Limit dużych świąt w ratuszu: | 2000 PK | 2000 PK | 1000 PK | 1000 PK | 500 PK |
Wymagania dla 2. osady: | 2000 PK | 800 PK | 500 PK | 300 PK | 200 PK |
Produkcja punktów kultury z dzieł sztuki: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limit dzieł sztuki: | 2000 PK | 1300 PK | 1000 PK | 700 PK | 400 PK |
| Czas odnowienia użycia dzieła sztuki: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
Przedmioty
Ta tabela wyjaśnia, kiedy przedmioty bohatera wyższej klasy stają się dostępne oraz jak na szybszych serwerach skracają się czasy aukcji i przetapiania przedmiotów.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmioty poziomu 2 pojawiają się po: | 70 dni* | 35 dni* | 23,3 dni* | 14 dni* | 7 dni* |
Przedmioty poziomu 3 pojawiają się po: | 140 dni* | 70 dni* | 46,6 dni* | 28 dni* | 14 dni* |
| Czas trwania aukcji: | ~24 godziny | ~12 godziny | ~8 godziny | ~4 godziny | ~2 godziny |
| Czas przetapiania: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
* Na światach gry z systemem rzadkości przedmiotów pojawianie się przedmiotów wyższych poziomów i o wyższej rzadkości jest bardziej rozłożone w czasie, a pierwsze przedmioty lepszej jakości pojawiają się wcześniej niż na zwykłych światach gry.
Inne
Ta sekcja wymienia kilka dodatkowych mechanik zależnych od prędkości gry, takich jak liczba dostępnych dni wakacji, czas odnowienia po awansie do miasta oraz opóźnienie ataków Natarów na szarym terenie.
Prędkość | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Liczba dostępnych dni wakacji: | 15 dni | 8 dni | 5 dni | 3 dni | 2 dni |
Czas odnowienia po awansie do miasta: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godziny | 12 godziny | 6 godziny |
Opóźnienie ataków Natarów na szarym terenie: | 24 godziny | 12 godziny | 8 godziny | 4:48 | 2:24 |
Wersje gry
Travian: Legends oferuje kilka wersji gry, z których każda ma inną mechanikę i cele.
Standard
Klasyczne doświadczenie Travian: Legends.
Rozgrywka toczy się na losowo generowanej mapie podróżnika.
Artefakty pojawiają się w połowie rundy i zapewniają specjalne bonusy.
Finał rozpoczyna się, gdy zostaną udostępnione plany konstrukcyjne.
Cel: razem ze swoim sojuszem rozbuduj Cud Świata do poziomu 100, aby wygrać.
Wydanie specjalne
To specjalna wersja, wydawana co roku we wrześniu, z unikalnymi zasadami i funkcjami.
Wykorzystuje mapę starożytnej Europy.
O zwycięstwie decydują Punkty zwycięstwa, a nie Cud Świata.
Efekty podobne do artefaktów można uzyskać, kontrolując regiony.
Gra kończy się w ustalonym terminie, a wygrywa sojusz z największą liczbą punktów.
Nowe funkcje często debiutują w corocznych wydaniach specjalnych, zanim pojawią się na standardowych światach gry.
Noworoczne wydanie specjalne
Te światy gry, uruchamiane co roku w styczniu, łączą elementy wcześniejszych edycji specjalnych w nowe, tematyczne doświadczenie.
Turniej Traviana
Prestiżowe zawody dla doświadczonych graczy.
Składa się z rund kwalifikacyjnych i finału.
Finały decydują o zwycięzcach całego turnieju i o wpisach do galerii sławy.
Strona główna turnieju
Galeria sławy turnieju
Community Week
Czasami pojawiają się unikalne światy gry z funkcjami wybranymi przez społeczność. Często łączą mechaniki rozgrywki z różnych wersji, aby tworzyć eksperymentalne konfiguracje.
Lokalne światy gry
Specjalne serwery stworzone dla konkretnych społeczności językowych.
Często zawierają unikalne medale i funkcje wybierane przez społeczność.
Dostępne tylko w lokalnych wersjach językowych.
Liczba nacji
Liczba dostępnych nacji zależy od typu świata gry:
6 nacji: Rzymianie, Germanie lub Wikingowie, Galowie, Hunowie, Egipcjanie, Spartanie (na specjalnych światach gry)
5 nacji: Rzymianie, Germanie, Galowie, Hunowie, Egipcjanie (często spotykane na międzynarodowych światach gry)
3 nacje: Rzymianie, Germanie, Galowie (tradycyjny układ)
✅ Wskazówka: Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Travianem, zacznij od zwykłego świata gry o prędkości x1 lub x2. Gdy już poczujesz się pewniej, spróbuj szybszych serwerów lub specjalnych wydarzeń, żeby zmierzyć się z nowymi wyzwaniami.