Prędkości i wersje gry

Travian: Legends jest dostępny w różnych wariantach. Podstawa mechaniki gry zawsze jest taka sama, jednak różnice mogące występować między różnymi światami gry mogą dostarczyć zupełnie innych doświadczeń.

 

Regiony

Światy gry są pogrupowane na 5 regionów:

  • Międzynarodowy
  • Ameryka
  • Arabski
  • Azja
  • Europa

Nie występują ograniczenia geolokalizacyjne. Każdy może rozpocząć grę na dowolnie wybranym przez siebie regionie. Każdy z regionów posiada serwery o różnych prędkościach gry oraz wersjach. Na każdym ze światów, niezależnie od wybranego regionu, dostępne są wszystkie wersje językowe gry.

 

Prędkość

Prędkość serwera wpływa na większość aspektów gry i w znaczący sposów determinuje sposób gry. Aktualnie dostępne są światy gry o prędkościach od x1 do x10. Najprościej tłumacząc, im wyższa prędkość serwera, tym wszystko dzieje się szybciej. Warto jednak zaznaczyć, że prędkość serwera nie wpływa na wszystkie czynniki w grze.

 

Ogólne

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Szybkość szkolenia jednostek:

Bazowa

/2

/3

/5

/10

Szybkość budowania budynków i pól:

Bazowa

/2

/3

/5

/10

Szybkość poruszania się jednostek:

Bazowa

*2

*2

*2

*4

Szybkość produkcji surowców:

Bazowa

*2

*3

*5

*10

Długość ochrony początkowej: (dni)

5 + opcjonalnie 3

3 + 3

3 + 3

2 + 2

1 + 1

Długość konta PLUS: (dni)

7

3

3

3

Długość bonusu produkcji surowców: (dni)

7

3

3

3

3


Czas gry

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Rejestracja zostaje zamknięta po (w dniach):703528157

Artefakty pojawią się w:

90 dniu

45 dniu

30 dniu

18 dniu

9 dniu

Plany budowy Cudu Świata pojawią się w:

180 dniu

90 dniu

60 dniu

36 dniu

18 dniu

Świat gry zakończy się zwycięstwem Natarów po (w dniach):

250

160

95

71

35,5

Długość serwera Annual Special:180 dni120 dni80 dni50 dni
30 dni

*Natarzy zawsze rozpoczynają budowę ich Cudu Świata w momencie, gdy pojawiają się plany budowy Cudu Świata.


Punkty Kultury

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Liczba Punktów Kultury na start:

500

250

167

100

50

Czas trwania święta:

Bazowa

Bazowa

/2

/2

/4

Max. liczba Punktów Kultury za Małe Święto:

500

500

250

250

125

Max. liczba Punktów Kultury za Duże Święto:

2000

2000

1000

1000

500

Wymagana liczba PK do założenia drugiej osady:

2000

800

500

300

200

Mnożnik PK z Dzieła Sztuki*1*2/3*1/2*1/3*~1/6

Wiadra i Dzieła Sztuki można użyć ponownie za (w h):

24

24

12

12

6

Max. liczba PK za użycie Dzieła Sztuki:

2000

1300

1000

700

400


Przedmioty

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Przedmioty bohatera poziomu 2 pojawią się po (w dniach):

70*

35*

23,3*

14*

7*

Przedmioty bohatera poziomu 3 pojawią się po (w dniach):

140*

70*

46,6*

28*

14*

Długość aukcji (w h):
~24~12~8~4~2
Czas wytapiania (w h):242412126

* Na światach gry z rzadkością przedmiotów pojawianie się przedmiotów lepszych poziomów i rzadkości jest bardziej stopniowe w trakcie trwania świata gry, a pierwsze przedmioty lepszej jakości pojawiają się wcześniej niż w zwykłych światach gry.


Inne

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Dostępna liczba dni wakacji:

15

8

5

3

Ulepszenie osady do miasta po upływie (w h):

24

24

12

12

6

Opóźnienie w ataku Natarów na osadę w Szarej Strefie (w h):

24

12

8

4:48

2:24


Wersje gry

Gra dostępna jest w różnych wariantach, które różnią się między sobą dostępnymi w każdej z wersji funkcjonalnościami. Zwykle serwery gry dostępne są w różnych wersjach prędkości.


Standardowa

Klasyczna wersja dobrze znanego Traviana: Legends. Gra toczy się na losowo wygenerowanej mapie. W określonym momencie serwera, pojawiają się na mapie osady z artefaktami, które dają niezwykłe moce dla ich posiadaczy – aby móc z nich korzystać, należy zdobyć artefakt. Końcowa faza rozgrywka rozpoczyna się w momencie pojawienia się na mapie planów budowy Cudu Świata. Pozwalają one graczom zbudować Cud Świata na 100 poziom. Sojusz, który wykona to zadanie jako pierwszy zostaje ogłoszony zwycięzcą serwera. 


Artefakty

Cud Świata


Annual Special

Każdego roku we wrześniu startuje zupełnie nowa i unikalna wersja Traviana. Dostępne funkcje w tej wersji gry zmieniają się co roku. Wszystkie mają jednak wspólne cechy takie jak: mapa Starożytnej Europy oraz zmienione warunki zwycięstwa serwera. W tej wersji nie ma indywidualnych artefaktów ani Cudów Świata. Efekty artefaktów mogą zostać jednak uzyskane przez sojusze dzięki kontrolowaniu regionów, które również produkują Punkty Zwycięstwa. Gra kończy się po określonej liczbie dni od startu serwera. Zwycięzcą serwera zostaje sojusz, który w momencie końca serwera będzie posiadał najwięcej Punktów Zwycięstwa.


Wersja Annual Special to pierwsze miejsce, w którym nasz dział Game Designu wdraża nowe funkcjonalności. Czasami (ale nie zawsze) w późniejszym czasie zostają one wdrożone na standardowe światy gry. Tak było w przypadku Szpitala.


Glory of Sparta – Mechanika Gry


New Year Special

Aby świętować nadejście nowego roku, uruchamiamy na jego początku grupę serwerów specjalnych. Zwykle są to światy gry, na których spotkasz mix funkcjonalności, które występowały w przeszłośc, w nowym zestawieniu. 


Turniej Traviana

Najbardziej doświadczeni gracze Traviana rywalizują ze sobą w prestiżowym turnieju Traviana, by wygrać cenne nagrody. Turniej składa się z dwóch faz. Pierwszą z nich są kwalifikacje, na które składa się kilka światów gry. Gracze, którzy spełnią określone warunki otrzymają specjalne wejściówki na Finałowy serwer Turnieju, gdzie toczą zacięty bój o wieczną chwałę.


Sekcja turnieju na stronie głównej

Strona turnieju z Galerią Sław


Community Week


Od czasu do czasu uruchamiane są światy gier o unikalnym zestawie funkcji, o których decyduje społeczność. Często charakteryzują się one nietypowym połączeniem funkcji znanych z innych wariantów gry.


Local game worlds


Są to specjalne światy gry stworzone dla konkretnej lokalnej społeczności. Mają nazwy nadane przez społeczność, są ograniczone do języka (lub języków) tej społeczności i mają specjalne medale dla uczestników. Niektóre funkcje są również ustalane przez społeczność.


Liczba nacji

Liczba nacji dostępnych w grze zależy również od świata gry.


  • 6 nacji (Rzymianie, Teutoni lub Wikingowie, Galowie, Hunowie, Egipcjanie, Spartanie) – niektóre specjalne światy gry.
  • 5 nacji (Rzymianie, Teutoni, Galowie, Hunowie, Egipcjanie). Międzynarodowe światy gry zazwyczaj oferują 5 nacji.
  • 3 nacje (Rzymianie, Teutoni, Galowie). Klasyczna opcja, dostępna w większości światów gry pozostałych 4 regionów.


Nacje i ich zalety