Przygotowania do pojawienia się artefaktów

Na światach gry z Cudem Świata pojawienie się artefaktów to przełomowy moment. Artefakty kształtują końcową fazę gry i dają potężne premie ich właścicielom. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z artefaktami, zacznij od przeglądu efektów artefaktów oraz przewodnika krok po kroku dotyczącego przejmowania artefaktów

Co przygotować (przed dniem pojawienia się artefaktów)

  • Koordynuj działania ze swoim sojuszem. Choć przechwycenie w pojedynkę jest możliwe, sojusze zazwyczaj organizują wyprawy po artefakty. Twoi przywódcy mogą poprosić cię o postawienie skarbca na najwyższym poziomie w określonej osadzie lub o przygotowanie w pobliżu 55 katapult, gotowych do błyskawicznego uderzenia w docelowy skarbiec.

  • Wybierz odpowiednie wyposażenie bohatera. Jeśli czyścisz Natarów, wyposaż bohatera w Róg Natarów (przedmiot na lewą rękę), co zapewnia 20–30% premii do ataku przeciwko Natarom, w zależności od poziomu.

  • Wybierz osadę do przejęcia artefaktu. Potrzebujesz pustego skarbca na odpowiednim poziomie: 10 dla małych artefaktów i 20 dla dużych oraz unikatowych.

  • Dobrze zaplanuj czas. Najcenniejsze artefakty często zostają przejęte w ciągu kilku minut. Bądź online, gdy pojawią się artefakty.

Pospolity plan 3-falowy (możesz też je ze sobą łączyć)

  1. Fala czyszcząca: Wyślij szybką armię czyszczącą razem ze swoim bohaterem (zalecany Róg Natarów). Natarzy nie mają muru, gdy ich osady się pojawiają, a w osadach z artefaktami mogą zbudować mur tylko do poziomu 1, więc tarany nie są potrzebne.

  2. Fala katapult (zniszczenie skarbca): Wyślij tyle katapult, aby zniszczyć skarbiec poziomu 20 (wystarczy 55 nieulepszonych katapult z jednym celem ustawionym na „Skarbiec”).

  3. Przejęcie artefaktu przez bohatera: Wyślij atak z osady, w której znajduje się pusty skarbiec na wymaganym poziomie, aby podnieść artefakt.

Porada: Jeden gracz może wykonać wszystkie trzy funkcje; podział ich między kilku graczy jedynie optymalizuje czasy podróży i niezawodność.

Gdzie zazwyczaj pojawiają się artefakty

  • Unikalne artefakty: wewnątrz lub w pobliżu szarego terenu (przybliżone współrzędne: 0–25).

  • Duże (i niektóre małe): rozmieszczone w szerokiej spirali za unikatowymi artefaktami (ok. 20–60).

  • Małe: dalej, w odległości ok. 40–110.
    Są to wartości przybliżone i rosną wraz z ludnością świata gry: im bardziej rozciągnięty jest świat, tym bardziej rozciągnięte są spirale.

Jakiej obrony można się spodziewać (i jak przeprowadzić zwiad)

  • Wzór obrony: podstawowa obrona Natarów × prędkość świata gry × losowy mnożnik świata.

  • Zwiadowcy są obecni w osadach z artefaktami (w przeciwieństwie do niezależnych osad Natarów). Wyślij co najmniej 200–400 zwiadowców, jeśli chcesz otrzymać wiarygodne raporty.

  • Równość w obrębie poziomu: wszystkie artefakty tego samego poziomu (małe/duże/unikatowe) mają tę samą obronę oraz stałe proporcje między poziomami.

    • Mały → Duży: mały × 1,5384

    • Duży → Unikatowy: duży × 1,5

    • Odwrotnie (Unikatowy → Duży): unikatowy ÷ 1,5

    • Odwrotnie (Duży → Mały): duży ÷ 1,5384

Wyślij zwiadowcę na najbliższy artefakt danego poziomu, a następnie użyj uzyskanych stosunków, aby oszacować pozostałe. Aby zobaczyć przykładowe, typowe ustawienia obrony, przejrzyj stare raporty w kanałach sojuszu i użyj wbudowanego w grę symulatora walki, żeby zweryfikować siłę swojej armii czyszczącej.

Szybkie rozwiązywanie problemów

  • Moje katapulty nie zniszczyły Skarbca: Sprawdź, czy celem był wyłącznie Skarbiec, czy wysłałeś wystarczającą liczbę katapult (55 nieulepszonych dla Skarbca na poziomie 20) oraz czy machiny oblężnicze nie zostały przechwycone.

  • Mój bohater nie przejął artefaktu: Upewnij się, że poziom Skarbca w osadzie wysyłającej spełniał wymagania (10 dla małych / 20 dla dużych & unikalnych artefaktów) oraz że artefakt nadal znajdował się tam, gdy twój bohater dotarł na miejsce.

  • Nie możemy znaleźć artefaktów tam, gdzie się ich spodziewaliśmy: Sprawdź ponownie koordynaty w pobliżu szarej strefy i wzdłuż spiral podanych powyżej; gęstość zależy od ludności świata gry.

Dowiedz się więcej