Escolher o exército de ataque adequado (martelo) em Travian: Legends depende muito da sua tribo, dos seus planos e da economia da sua conta. Não existe um único martelo melhor — cada combinação tem suas vantagens. Este guia ajuda você a entender os fatores que influenciam a sua escolha e apresenta uma visão geral das composições de martelo mais usadas em cada tribo.
Como os jogadores normalmente escolhem o seu martelo
Ao decidir qual exército de ataque construir, os jogadores normalmente se concentram em um de três objetivos:
1. A opção de treinamento mais barata e rápida
Se você quiser treinar seu exército continuamente e usá-lo com frequência, concentre-se em Ataque combinado e em Custos por hora. Esses martelos são mais fáceis de reconstruir e manter.
2. O martelo mais eficiente no consumo de cereal
Se alimentar seu exército a longo prazo é sua prioridade — especialmente no fim do jogo ou quando ele estiver estacionado longe de casa — preste atenção ao consumo de cereal. Menor consumo de cereal significa manutenção mais fácil.
3. Martelos com vantagens adicionais
Alguns jogadores preferem opções que oferecem mais flexibilidade, como:
Bons atributos defensivos (martelos híbridos)
Cavalaria barata e rápida para saquear oásis
Funções especializadas de acordo com o estilo de jogo
Exemplos:
Mercenários + Atiradores de elite, Guerreiros Khopesh + Carruagens de Resheph ou Espadachins + Haeduanos oferecem grande poder defensivo e podem funcionar como forças híbridas.
Espadachins + Trovões de Theutates, Imperianos + Equites Imperatoris ou exércitos hunos baseados em Cavaleiros das Estepes são populares para saquear oásis em grande escala graças à cavalaria rápida e barata.
Sua escolha final deve refletir:
Com que frequência você planeja usar o martelo
Com que rapidez você consegue repor as perdas
Quão forte é a sua economia
Se você quer usar o seu martelo tanto no ataque quanto na defesa
Os pontos fortes e fracos da sua tribo
Como funciona a comparação de martelos
As combinações de martelos abaixo são calculadas da seguinte forma:
Tempo de treinamento: 1 mês em um servidor ×1 (ajustado para ~⅛ da duração do servidor em outras velocidades)
Edifícios: Quartel 20, Estábulo 20, Oficina 20
Sem Grande Quartel nem Grande Estábulo
Sem bônus ou melhorias adicionais
Proporção de aríetes/catapultas: 55% aríetes / 45% catapultas
Com base na definição de um Martelo Operacional (de uso diário) — usado diariamente para limpar, conquistar e realizar operações de aliança
Isso coloca todas as tribos em igualdade de condições.
(Os números romanos presumem um Bebedouro para Cavalos nível 20.)
Combinações de martelos recomendadas por tribo
Abaixo está um resumo simplificado das opções de martelos listadas. Os valores incluem ataque de infantaria, ataque de cavalaria, ataque total, custo por hora e consumo de cereais.
Teutões
Opção 1: Porreteiros + Cavaleiros Teutões
Ataque total muito alto
Mais barato treinar um grande número de infantaria
Consumo de cereal elevado
Ótimo para uso agressivo no dia a dia
Opção 2: Guerreiros de Machado + Cavaleiros Teutões
Ataque de infantaria mais alto do que o dos Porreteiros
Um pouco mais caro
Uso de cereais mais equilibrado
Gaulês
Opção 1: Espadachins + Trovões de Theutate
Infantaria equilibrada + cavalaria rápida
Manutenção mais barata do que a dos Haeduanos
Bom para martelos operacionais
Opção 2: Espadachins + Haeduanos
Maior ataque de cavalaria
Caro, mas bem equilibrado
Também forte na defesa
Romanos
Opção 1: Imperianos + Equites Caesaris
Alto ataque de cavalaria
Bom para uso no meio e no final da partida
Consumo de cereais moderado a alto
Opção 2: Imperianos + Equites Imperatoris
Treinamento mais rápido e cavalaria mais barata
Ataque total ligeiramente inferior
Popular entre jogadores mais ativos
Opção 3: Legionários + Equites Imperatoris
Com excelente custo-benefício
Ataque de infantaria menor, mas excelente equilíbrio
Hunos
Os Hunos têm várias opções de martelos de alto nível:
Mercenários + Cavaleiros das Estepes
Rápido e versátil
Cavalaria mais barata
Alto ataque combinado
Mercenários + Atiradores de elite
Componente de infantaria muito forte
Boa combinação de ataque e custo-benefício
Mercenários + Saqueadores
Ataque de cavalaria extremamente alto
Mais caro e com maior consumo de trigo
Variantes de arqueiros
Arqueiros + cavaleiros das estepes
Arqueiros + saqueadores
Ambos são alternativas fortes com pontos fortes diferentes, dependendo da produção de recursos.
Egípcios
Guerreiros com khopesh + carruagens de Resheph
Ataque muito equilibrado
Boa eficiência de trigo
Permite alguma flexibilidade defensiva
Variante das milícias escravas
Infantaria muito mais barata
Ataque total mais baixo, mas com custo muito menor
Alto consumo de trigo devido ao grande tamanho do exército
Espartanos
Therions de aço duplo + esmagadores corintianos
Alto ataque combinado
Boa eficiência de trigo
Opção sólida e versátil
Hoplitas + esmagadores corintianos
Variante mais barata
Ataque de infantaria menor, mas ainda assim muito eficaz
Vikings
Servos + Bênção da Valquíria
Ataque de infantaria muito alto
Ataque total muito forte
Boa relação custo-desempenho
Berserkers + Bênção da Valquíria
Menor número de infantaria, mas cada unidade é mais forte
Considere o efeito 'dano na morte' em batalhas com defensores sobreviventes
Considerações finais
O melhor martelo para a sua tribo depende de:
Seu estilo de jogo (agressivo, híbrido, focado em saques, focado em WW)
A força econômica da sua conta
Com que frequência você planeja usar e reconstruir o seu martelo
Produção de cereais e sustentação a longo prazo
Necessidades da aliança
Nenhum martelo é perfeito em todas as situações. Use essas combinações como referência e escolha o que melhor se encaixa na situação do seu mundo de jogo e na sua estratégia pessoal.