O uso de catapultas

As catapultas são unidades de cerco de longo alcance usadas para destruir edifícios inimigos e campos de recursos em Travian: Legends. Elas requerem planejamento cuidadoso, pois sua eficácia depende do tipo de ataque, do nível do Ponto de Reunião, das melhorias e dos efeitos dos artefatos.

O que as catapultas podem (e não podem) fazer

  • As catapultas só disparam em ataques normais, não em assaltos.

  • Elas precisam de tempo para disparar, então o dano só é aplicado depois que chegam ao destino.

  • A eficácia delas é influenciada por vários fatores, incluindo o nível do seu Ponto de Reunião, as melhorias na Ferraria e os bônus do defensor.


Requisitos do Ponto de Reunião

O nível do Ponto de Reunião determina quais edifícios você pode atingir:

Ponto de Reunião nível 1 – Apenas alvos aleatórios
Ponto de Reunião nível 3 – Armazém e Celeiro
Ponto de Reunião nível 5 – Edifícios de produção de recursos (campos, fábrica de tijolos, fundição de ferro, serraria, moinho de grãos, padaria)
Ponto de Reunião nível 10 – Tudo, exceto Esconderijo, Pedreiro e Caçador
Ponto de Reunião nível 20 – Você pode mirar em dois edifícios diferentes no mesmo ataque

  • Requer pelo menos 20 catapultas

  • O dano é dividido igualmente entre os dois alvos

Importante:
Se você quiser atingir apenas um edifício com o PR no nível máximo, deixe o campo do segundo alvo vazio.
Selecionar o mesmo edifício duas vezes divide o dano e o deixa mais fraco, o que é especialmente perigoso em operações de Maravilha do Mundo.


O que afeta o dano das catapultas?

Capital com Pedreiro

  • Aumenta a durabilidade do edifício em 10% por nível

  • Até 300% de durabilidade total no nível 20

  • Aplica-se tanto aos campos de recursos quanto aos edifícios da aldeia

Bônus de metalurgia da aliança

  • Aumenta apenas a força de ataque

  • Não aumenta o poder de destruição das catapultas

Artefato do Arquiteto (defensor)

  • Aumenta a durabilidade dos edifícios:

    • Pequeno: ×4

    • Grande: ×3 (aplica-se à conta inteira)

    • Único: ×5

  • São necessárias mais catapultas para destruir o mesmo alvo

Artefato de Confusão (alvo aleatório)

  • Faz com que as catapultas atinjam alvos semi-aleatórios

  • A distinção entre edifícios internos e campos de recursos ainda é respeitada

  • Depois que todos os edifícios do tipo selecionado forem destruídos, as catapultas passam a atingir os edifícios restantes

  • O Pedreiro é sempre o último a ser atingido

  • Regras especiais:

    • Confusão pequena: a Tesouraria ainda pode ser alvo

    • Confusão grande: Tesouraria + Maravilha do Mundo

    • Confusão única: apenas a Maravilha do Mundo

Cervejaria (atacante)

  • Quando ativa, as catapultas atingem edifícios completamente aleatórios, ignorando as categorias internas e de recursos

  • O efeito da Cervejaria anula o artefato de Confusão do defensor

  • Mesmo que você escolha alvos específicos, a aleatoriedade ainda se aplica

  • (Útil para destruição em grande escala, mas arriscado para ataques de precisão)

Seleção de alvo inválido ou aleatório (atacante)

  • Se você escolher um alvo que não existe, as catapultas podem atingir qualquer nível de qualquer edifício

  • O edifício de nível mais alto só é atingido quando um tipo de edifício válido é selecionado

Comportamento do Pedreiro

  • Sempre o último a ser atingido

  • Se você precisar proteger sua capital de uma destruição total, construa vários edifícios/campos de baixo nível, para que o atacante desperdice ataques neles primeiro

Maravilha do Mundo

  • Sempre pode ser alvo (RP1 ou superior)

  • Imune à proteção de artefatos (Arquiteto e Confusão não têm efeito)


Quantas catapultas você precisa?

A eficiência das catapultas depende muito do nível de aprimoramento da ferraria.
A tabela completa de destruição mostra quantas catapultas você precisa para destruir um edifício em cada nível, com base no nível de aprimoramento das suas catapultas.

Regras importantes:

  • Para ondas com dois alvos, adicione a quantidade necessária para os dois edifícios

  • Para pedreiro nível 20, multiplique por ×3

  • Para artefatos do arquiteto, multiplique novamente pelo fator do artefato

Exemplo

Você quer destruir um edifício de nível 20 em uma capital que tenha:

  • Pedreiro nível 20

  • Pequeno Arquiteto (×4)

  • Catapulta nível 20 (precisa de 36 catapultas para um edifício de nível 20)

Cálculo:
36 × 3 × 4 = 432 catapultas são necessárias para destruir completamente um edifício de nível 20.