Mais tropas ou melhorias na ferraria?

Uma dúvida frequente entre jogadores novos e experientes de Travian: Legends é saber quando faz mais sentido melhorar as unidades na ferraria em vez de simplesmente treinar mais tropas. Este guia ajuda você a entender como decidir o momento certo de investir em melhorias para obter o máximo benefício.

Como funciona

As melhorias na ferraria aumentam a força de combate das suas unidades. Porém, as melhorias custam recursos, então a questão principal é: Quando melhorar oferece mais valor do que treinar unidades adicionais?

As tabelas deste guia mostram quantas tropas de cada tipo você deve ter antes que a melhoria se torne mais eficiente do que treinar novas unidades do mesmo tipo.

Anotações importantes

Antes de usar as tabelas, tenha estes pontos em mente:

  • Somente os custos das melhorias são considerados (não o custo de construir ou melhorar a ferraria em si). Se você incluir a construção da ferraria, o número eficiente de tropas fica um pouco maior.

  • As comparações de batedores usam os valores "Ataque de batedor" (35) e "Resistência de batedor" (20) em vez dos valores padrão de ataque/defesa. Esses valores são idênticos entre as tribos, mas as melhorias na ferraria criam pequenas diferenças.

  • Unidades que consomem cereal se tornam um pouco mais eficazes após as melhorias, por causa da fórmula.

  • Para defesa, as unidades de batedor que consomem cereal (Sentinela, Batedor, Olheiro, etc.) continuam sendo mais eficientes em termos de recursos, apesar de terem melhorias mais fracas.

Tabelas de melhorias da ferraria

Abaixo você encontrará as tabelas completas de eficiência das melhorias para cada tribo. Cada tabela mostra a força da unidade por nível de melhoria, permitindo que você compare o benefício de melhorar com o de produzir novas unidades do mesmo tipo.

  • Romanos (Legionário, Pretoriano, Imperiano, Equites Legati, Equites Imperatoris, Equites Caesaris)

  • Teutões (Lutador de Clava, Lanceiro, Lutador de Machado, Batedor, Paladino, Cavaleiro Teutão)

  • Gauleses (Falange, Espadachim, Druida a Cavalo, Rastreador, Trovão de Teutates, Haeduano)

  • Hunos (Mercenário, Arqueiro, Observador, Cavaleiro das Estepes, Atirador de Elite, Saqueador)

  • Egípcios (Milícia de Escravos, Guardião das Cinzas, Guerreiro com Khopesh, Explorador de Sopdu, Guarda de Anhur, Carruagem de Resheph)

  • Espartanos (Hoplita, Sentinela, Escudeiro, Therion Aço Gêmeo, Cavaleiro de Elpida, Esmagador de Corinto)

  • Vikings (Servo, Donzela do Escudo, Berserker, Olho de Heimdall, Cavaleiro Huskarl, Bênção da Valquíria)