Госпиталь позволяет лечить раненые войска, чтобы они могли вернуться в твою армию. Это помогает быстрее восстановиться после крупных сражений. Лечение войск не дешевле, чем обучение новых: стоимость сырья та же, но лечение занимает вдвое меньше времени, чем обычное обучение.
Раненые войска
Если в деревне есть госпиталь, 40 % её потерь в любом бою возвращаются как раненые войска. Это действует, когда:
При нападении
При защите
При подкреплении другой деревни
Важные детали:
Повязки не влияют на то, сколько войск будет ранено.
Пример: если погибло 100 войск, а твой герой использует 33 повязки, 33 будут спасены, а 40 вернутся как раненые.
Осадные орудия, поселенцы, вожди и герои не могут быть ранены.
Войска, погибшие при побеге из ловушек, не становятся ранеными.
Ранеными могут стать только войска из деревень, в которых на момент боя был госпиталь.
Раненые войска не могут сражаться и не потребляют зерно.
Лечение войск
У госпиталя есть своя очередь лечения, подобная очередям в казарме и конюшне.
Лечение требует столько же сырья, сколько и обучение.
И пехота, и кавалерия лечатся в одной очереди.
На скорость лечения не влияют:
Артефакты
Бонусы альянса
Предметы героя
Римский водопой
Время лечения зависит от уровня госпиталя.
Госпиталь лечит юнитов в два раза быстрее, чем при обучении в Казарме или Конюшне того же уровня.
Пример
Казарма 20 уровня обучает Служителя Аш в 80 секунд.
Госпиталь 20 уровня лечит раненого Служителя Аш в 40 секунд.
Сокращение числа раненых
Раненые юниты, которые не лечатся, постепенно умирают со скоростью 10% в день.
Как только раненый юнит попадает в очередь лечения, он перестает умирать.
Уничтожение Госпиталя и захват деревни
Если Госпиталь уничтожен, очередь лечения продолжит работать в обычном режиме.
Число раненых войск продолжает сокращаться с обычной скоростью — 10% в день.
Если Госпиталь уничтожен во время битвы, раненые войска из этой битвы все равно будут созданы, но останутся недоступными до восстановления Госпиталя.
Если деревня будет захвачена, все войска, включая раненых, будут уничтожены.
Асклепион (только для спартанцев)
Асклепион заменяет Госпиталь в спартанских деревнях.
Он работает так же, как Госпиталь, но есть несколько ключевых отличий:
60% боевых потерь возвращаются в виде раненых (вместо 40%).
Его проще построить из-за более низких требований к строительству.
Дает больше единиц культуры, чем Госпиталь.
В таблицах ниже приведены стоимость и время строительства, а также продолжительность лечения для каждого уровня Госпиталя и Асклепиона.