В Госпитале можно лечить раненые в ходе сражения войска, чтобы они снова встали в ряды вашей армии.
Госпиталь позволяет быстрее оправиться от потерь после масштабных сражений. Лечение войск требует столько же ресурсов, сколько и их обучение, но время лечения раненых войск вдвое меньше, чем обучение нового воина.
Раненые войска
- Когда армия из деревни с Госпиталем принимает участие в сражении, 40% потерь возвращаются в деревню в качестве раненых.
- Это справедливо для всех видов сражений. Не имеет значение, атаковали вы, защищались или ваши войска находились в подкреплении в другой деревне.
- Использование повязок (предмет героя) не влияет. Например, если армия состояла из 100 юнитов, а герой использовал 33 повязки, то 33 юнита будут восстановлены при помощи повязок, а еще 40 окажутся ранеными.
- Военная техника, поселенцы и предводители не могут быть восстановлены в госпитале. Герой также не может быть восстановлен в госпитале.
- Войска, которые были освобождены из ловушек также не попадают в госпиталь.
- В Госпиталь попадают только войска из деревни, в которой он построен. Если в деревне нет Госпиталя, то они погибнут в сражении и не будут считаться ранеными.
- Раненые войска не могут принимать участия в сражениях и не потребляют зерно.
Исцеление
- В Госпитале существует очередь исцеления, аналогичная очереди обучения в Казарме или Конюшне.
- Исцеление юнита требует того же количества ресурсов, сколько и обучение нового юнита того же типа.
- Пехота и кавалерия попадают в одну очередь исцеления.
- Скорость исцеления войск не зависит от артефактов, бонуса альянса и предметов героя.
- Скорость исцеления зависит от уровня Госпиталя и всегда в два раза меньше чем обучение нового юнита того же типа.
Пример исцеления
- Обучение хранителя Аш в Казарме уровня 20 занимает 80 секунд.
- Исцеление раненого хранителя Аш в Госпитале уровня 20 занимает вдвое меньше, то есть 40 секунд.
Гибель раненых
Раненые войска, которые не находятся в очереди на исцеление постепенно умирают. Скорость гибели раненых войск составляет 10% в день. Попав в очередь исцеления, раненые войска не погибают.
Уничтожение Госпиталя и захват деревни
- Если Госпиталь был снесен игроком, то войска в очереди исцеления продолжают исцеляться (как и обучение новых войск в Казарме или Конюшне). Раненые войска не отправленные на исцеление будут погибать с прежней скорость - 10% в день
- Если Госпиталь был уничтожен в ходе сражения, то часть войск, погибших в сражении, все равно будет считаться ранеными, но их исцеление будет возможно только после восстановления Госпиталя оборонявшимся игроком.
- Если деревня игрока была захвачена, то исцеление войск невозможно, а все войска считаются безвозвратно потерянными.
Асклепион
Асклепион - особое здание спартанцев, которое заменяет Госпиталь. В Асклепионе также можно исцелять войска, но есть существенное изменение: вместо 40% потерь в Асклепионе можно исцелить 60%. Асклепион требует меньше ресурсов для строительства и требования для его строительства ниже. Более того, Асклепион производит большее количество единиц культуры, чем Госпиталь.