Hospital e Asclepeion

O hospital permite-te tratar tropas feridas, para que se possam voltar a juntar ao teu exército. Isto ajuda-te a recuperar mais rapidamente depois de grandes batalhas. Curar tropas não é mais barato do que treinar tropas novas — o custo em recursos é o mesmo — mas a cura demora metade do tempo do treino normal.


Tropas feridas

Quando uma aldeia tem um hospital, 40% das suas perdas em qualquer batalha regressam como tropas feridas. Isto aplica-se quando:

  • Ataque

  • Defesa

  • Reforçar outra aldeia

Detalhes importantes:

  • Ligaduras não afetam o número de tropas que ficam feridas.

    • Exemplo: se 100 tropas morrerem e o teu herói usar 33 ligaduras, 33 são salvas e 40 regressam como tropas feridas.

  • Máquinas de cerco, colonizadores, administradores e heróis não podem ficar feridos.

  • As tropas que morrem ao escapar de armadilhas não ficam feridas.

  • Apenas as tropas de aldeias que tinham um hospital no momento da batalha podem ficar feridas.

  • As tropas feridas não podem lutar e não consomem cereal.


Curar tropas

O hospital tem a sua própria fila de cura, semelhante à fila do quartel ou da cavalariça.

  • A cura custa os mesmos recursos que treinar a unidade.

  • Tanto a infantaria como a cavalaria usam a mesma fila.

  • A velocidade de cura não é afetada por:

    • Artefactos

    • Bónus da aliança

    • Itens do herói

    • Bebedouro romano para cavalos

  • O tempo de cura depende do nível do hospital.

  • O hospital cura as unidades duas vezes mais rápido do que o treino no quartel ou na cavalariça do mesmo nível.

Exemplo

  • Um quartel de nível 20 treina um Guardião das Cinzas em 80 segundos.

  • Um hospital de nível 20 cura um Guardião das Cinzas ferido em 40 segundos.


Perda de feridos

As unidades feridas que não estão a ser curadas morrem gradualmente a uma taxa de 10% por dia.
Assim que uma unidade ferida entra na fila de cura, deixa de decair.


Destruição do hospital e conquista

  • Se o hospital for destruído, a fila de cura continua normalmente.

  • As tropas feridas continuam a decair à taxa habitual de 10% por dia.

  • Se o hospital for destruído durante uma batalha, as tropas feridas dessa batalha continuam a ser geradas, mas permanecem inacessíveis até que o hospital seja reconstruído.

  • Se a aldeia for conquistada, todas as tropas — incluindo as feridas — são eliminadas.


Asclepeion (apenas para espartanos)

O Asclepeion substitui o hospital nas aldeias espartanas.

Funciona da mesma forma que o hospital, com diferenças importantes:

  • 60% das perdas em batalha regressam como feridos (em vez de 40%).

  • Mais fácil de construir devido a requisitos de construção mais baixos.

  • Produz mais pontos de cultura do que um hospital.


Nas tabelas abaixo podes encontrar os custos e o tempo de construção, bem como a duração da cura para cada nível do hospital e do Asclepeion.