Предметы брони героя дают бонусы к опыту, восстановлению здоровья, снижению получаемого урона, силе и скорости обучения войск. Каждая категория снаряжения героя — Шлемы, Броня и Сапоги — делится на Уровни 1, 2 и 3, причём более высокие уровни дают более сильные эффекты.
В этом руководстве объясняется, для чего нужен каждый предмет, чтобы ты мог выбрать подходящее снаряжение для своего героя.
Шлемы
Уровень 1
Шлем знаний – +15% к опыту
Шлем восстановления – восстановление здоровья: +10 ед. в день
Шлем гладиатора
+100 оч. культуры в день на серверах 1x
+50 оч. культуры в день на серверах 3x
Шлем наездника – +10% к скорости обучения кавалерии
Шлем наёмника – +10% к скорости обучения пехоты
Уровень 2
Шлем просвещения – +20% к опыту
Шлем здоровья – восстановление здоровья: +15 ед. в день
Шлем трибуна
+400 оч. культуры в день на серверах 1x
+200 оч. культуры в день на серверах 3x
Шлем кавалерии – +15% к скорости обучения кавалерии
Шлем воина – +15% к скорости обучения пехоты
Уровень 3
Шлем мудрости – +25% к опыту
Шлем исцеления – восстановление здоровья: +20 ед. в день
Шлем консула
+1600 оч. культуры в день на серверах 1x
+800 оч. культуры в день на серверах 3x
Шлем тяжёлой кавалерии – +20% к скорости обучения кавалерии
Шлем архонта – +20% к скорости обучения пехоты
Броня
Уровень 1
Лёгкие доспехи восстановления – восстановление здоровья: +20 ед. в день
Лёгкие чешуйчатые доспехи – получаемый урон: −4 ед.; восстановление здоровья: +10 ед. в день
Лёгкие латы – +250 к силе
Лёгкие сегментные доспехи – Урон −3; +125 к силе
Уровень 2
Доспехи восстановления – +30 ед. здоровья в день
Чешуйчатые доспехи – Урон −6 ед. здоровья; +15 ед. здоровья в день
Латы – +1000 к силе
Сегментные доспехи – Урон −4; +500 к силе
Уровень 3
Тяжелые доспехи восстановления – +40 ед. здоровья в день
Тяжёлые чешуйчатые доспехи – Урон −8 ед. здоровья; +20 ед. здоровья в день
Тяжелые латы – +4000 к силе
Тяжёлые сегментные доспехи – Урон −5; +2000 к силе
Сапоги
Уровень 1
Сапоги восстановления – +10 ед. здоровья в день
Сапоги наёмника – +25% к скорости передвижения войск после первых 20 полей (герой должен двигаться вместе с армией)
Малые шпоры
+3 полей в час на скорости x1
+6 полей в час на скорости x3
Уровень 2
Сапоги здоровья – +15 ед. здоровья в день
Сапоги воина – +50% к скорости передвижения войск после первых 20 полей
Шпоры
+4 полей в час на скорости x1
+8 полей в час на скорости x3
Уровень 3
Сапоги исцеления – +20 ед. здоровья в день
Сапоги архонта – +75% к скорости передвижения войск после первых 20 полей
Большие шпоры
+5 полей в час на скорости x1
+10 полей в час на скорости x3