Rüstungsgegenstände des Helden gewähren Boni auf Erfahrung, Gesundheitsregeneration, Schadensreduzierung, Kampfkraft und die Ausbildungsgeschwindigkeit deiner Truppen. Jede Ausrüstungskategorie – Helme, Rüstungen und Stiefel – ist in Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3 unterteilt; höhere Stufen bieten stärkere Effekte.
Diese Anleitung erklärt, was jedes Ausrüstungsteil bewirkt, damit du die passende Ausrüstung für deinen Helden auswählen kannst.
Helme
Stufe 1
Helm der Erkenntnis – +15 % Erfahrung
Helm der Regeneration – +10 Gesundheitspunkte pro Tag
Helm des Gladiators
+100 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern
+50 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern
Helm der Reiterei – +10 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten
Helm des Söldners – +10 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten
Stufe 2
Helm der Erleuchtung – +20 % Erfahrung
Helm der Gesundheit – +15 Gesundheitspunkte pro Tag
Helm des Tribunen
+400 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern
+200 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern
Helm der Kavallerie – +15 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten
Helm des Kämpfers – +15 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten
Stufe 3
Helm der Weisheit – +25 % Erfahrung
Helm der Heilung – +20 Gesundheitspunkte pro Tag
Helm des Konsuls
+1600 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern
+800 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern
Helm der schweren Reiterei – +20 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten
Helm des Anführers – +20 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten
Rüstungen
Stufe 1
Leichte Rüstung der Regeneration – +20 Gesundheitspunkte pro Tag
Leichter Schuppenpanzer – Schaden −4 HP; +10 HP/Tag
Leichter Brustpanzer – +250 Kampfkraft
Leichte Segmentrüstung – Schaden −3; +125 Kampfkraft
Stufe 2
Rüstung der Regeneration – +30 HP/Tag
Schuppenpanzer – Schaden −6 HP; +15 HP/Tag
Brustpanzer – +1000 Kampfkraft
Segmentrüstung – Schaden −4; +500 Kampfkraft
Stufe 3
Rüstung der Heilung – +40 HP/Tag
Schwerer Schuppenpanzer – Schaden −8 HP; +20 HP/Tag
Schwerer Brustpanzer – +4000 Kampfkraft
Schwere Segmentrüstung – Schaden −5; +2000 Kampfkraft
Stiefel
Stufe 1
Schuhe der Regeneration – +10 HP/Tag
Schuhe des Söldners – +25 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern (Held muss mit der Armee reisen)
Kleine Pferdesporen
+3 Felder/Stunde auf 1x
+6 Felder/Stunde auf 3x
Stufe 2
Schuhe der Gesundheit – +15 HP/Tag
Schuhe des Soldaten – +50 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern
Pferdesporen
+4 Felder/Stunde auf 1x
+8 Felder/Stunde auf 3x
Stufe 3
Schuhe der Heilung – +20 HP/Tag
Schuhe des Anführers – +75 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern
Große Pferdesporen
+5 Felder/Stunde auf 1x
+10 Felder/Stunde auf 3x