Rüstungsgegenstände des Helden

Rüstungsgegenstände des Helden gewähren Boni auf Erfahrung, Gesundheitsregeneration, Schadensreduzierung, Kampfkraft und die Ausbildungsgeschwindigkeit deiner Truppen. Jede Ausrüstungskategorie – Helme, Rüstungen und Stiefel – ist in Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3 unterteilt; höhere Stufen bieten stärkere Effekte.


Diese Anleitung erklärt, was jedes Ausrüstungsteil bewirkt, damit du die passende Ausrüstung für deinen Helden auswählen kannst.


Helme

Stufe 1

  • Helm der Erkenntnis – +15 % Erfahrung

  • Helm der Regeneration – +10 Gesundheitspunkte pro Tag

  • Helm des Gladiators

    • +100 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern

    • +50 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern

  • Helm der Reiterei – +10 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten

  • Helm des Söldners – +10 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten

Stufe 2

  • Helm der Erleuchtung – +20 % Erfahrung

  • Helm der Gesundheit – +15 Gesundheitspunkte pro Tag

  • Helm des Tribunen

    • +400 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern

    • +200 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern

  • Helm der Kavallerie – +15 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten

  • Helm des Kämpfers – +15 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten

Stufe 3

  • Helm der Weisheit – +25 % Erfahrung

  • Helm der Heilung – +20 Gesundheitspunkte pro Tag

  • Helm des Konsuls

    • +1600 Kulturpunkte pro Tag auf 1x-Servern

    • +800 Kulturpunkte pro Tag auf 3x-Servern

  • Helm der schweren Reiterei – +20 % schnellere Ausbildung von Kavallerieeinheiten

  • Helm des Anführers – +20 % schnellere Ausbildung von Infanterieeinheiten


Rüstungen

Stufe 1

  • Leichte Rüstung der Regeneration – +20 Gesundheitspunkte pro Tag

  • Leichter Schuppenpanzer – Schaden −4 HP; +10 HP/Tag

  • Leichter Brustpanzer – +250 Kampfkraft

  • Leichte Segmentrüstung – Schaden −3; +125 Kampfkraft

Stufe 2

  • Rüstung der Regeneration – +30 HP/Tag

  • Schuppenpanzer – Schaden −6 HP; +15 HP/Tag

  • Brustpanzer – +1000 Kampfkraft

  • Segmentrüstung – Schaden −4; +500 Kampfkraft

Stufe 3

  • Rüstung der Heilung – +40 HP/Tag

  • Schwerer Schuppenpanzer – Schaden −8 HP; +20 HP/Tag

  • Schwerer Brustpanzer – +4000 Kampfkraft

  • Schwere Segmentrüstung – Schaden −5; +2000 Kampfkraft


Stiefel

Stufe 1

  • Schuhe der Regeneration – +10 HP/Tag

  • Schuhe des Söldners – +25 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern (Held muss mit der Armee reisen)

  • Kleine Pferdesporen

    • +3 Felder/Stunde auf 1x

    • +6 Felder/Stunde auf 3x

Stufe 2

  • Schuhe der Gesundheit – +15 HP/Tag

  • Schuhe des Soldaten – +50 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern

  • Pferdesporen

    • +4 Felder/Stunde auf 1x

    • +8 Felder/Stunde auf 3x

Stufe 3

  • Schuhe der Heilung – +20 HP/Tag

  • Schuhe des Anführers – +75 % Truppengeschwindigkeit nach den ersten 20 Feldern

  • Große Pferdesporen

    • +5 Felder/Stunde auf 1x

    • +10 Felder/Stunde auf 3x